詳細解讀重做后的姜子牙,看似“封神”很牛,實際就是紙老虎
該來的總會來,在2021年5月份,官方提出姜子牙會重做,但是時隔一年都沒有任何新消息,我以為這個重做就此擱置。
可是,突然之間官方就把重做之后的姜子牙上架到體驗服了。

很多玩家看到重做之后的姜子牙腦子里面就記住了一句話,那就是可以升到25級。
要知道目前游戲當(dāng)中我們所有的英雄等級上限只有15級。
等級也是很講究的,每升一級各項的屬性都會隨之增加,所以可以多出10級來,看起來確實很嚇人。
不僅如此,重做之后的姜子牙還可以為游戲當(dāng)中的任意一名隊友,進行封神也讓隊友的等級突破15級的上限達到25級。
我曾經(jīng)測試過,比如講像阿軻,百里玄策這種刺客型打野,如果你把姜子牙的被動給到這些英雄。
當(dāng)這些英雄達到25級時,他們的攻擊力差不多要比15級高出一百多點。
但是這只是理論上的,為什么這么說呢?
因為實際上即使姜子牙把被動給到任何一名英雄,他也很難達到25級。
雖然說他已經(jīng)不受等級上限的限制,但是游戲里面的經(jīng)驗以及游戲時長根本不足以支撐他升到25級。

大家看一下姜子牙在體驗服目前的被動,姜子牙只要助攻或者說擊殺,在三秒之內(nèi)就會獲得1~3個經(jīng)驗法球,可以提升自己的大量經(jīng)驗。
這個被動是不可以分享給隊友的,也就是說姜子牙本身這個英雄在游戲里面升級會比其他的英雄快。
但是即便如此,一場游戲正常對局的情況下,時常來到25分鐘,姜子牙也才只能升到23級。
如果你稍微有一點游戲經(jīng)驗,你就應(yīng)該清楚,20分鐘游戲里面就會出現(xiàn)風(fēng)暴龍王,這是一個可以左右游戲勝局的史詩野怪。
通常一局游戲它的時長都不會超過25分鐘,所以說姜子牙的被動看起來就是紙老虎。
姜子牙自己本身擁有著額外經(jīng)驗的加成,25分鐘才23級左右,那么被他分享被動的隊友還沒有他獲得額外經(jīng)驗的手段,所以差不多25分鐘左右,也就只有17級18級左右。
經(jīng)過我這么一分析,你還覺得重做之后的姜子牙很可怕嗎?
當(dāng)然,重做之后的姜子牙并非只是被動發(fā)生了改變,他的所有技能都略微有所調(diào)整。

首先就是姜子牙的大招傷害分化為三段,最后一段的傷害最高。
姜子牙的大招可以瞬間秒放,而且傷害不受蓄力時長的影響。
看起來姜子牙的大招命中率提高了,但是你要清楚,如果是中遠距離的敵人,姜子牙的大招第三段還是很難命中敵人的。
當(dāng)然,官方為了彌補姜子牙在釋放大招時存在的真空期。也新增加了一個機制,那就是姜子牙在釋放大招時,他的一二技能會變成一個額外的全新技能,可以解鎖姜子牙額外第三段的大招傷害。
但是,有一點需要注意,那就是你在釋放大招時使用一技能或者二技能觸發(fā)這一段傷害,大招結(jié)束之后,你的一技能或者二技能也會進入CD狀態(tài)。
另外,可能在大家眼里,姜子牙一技能和之前一樣,但是實際上傷害要比之前的一技能傷害低上很多。

調(diào)整之后的姜子牙也是有優(yōu)點的,那就是它的二技能控制變成了穩(wěn)定的。
很多玩家把姜子牙的二技能看作成是甄姬的一技能,實際上如果姜子牙的一技能命中敵人,可以大幅度提高二技能的命中率。
遠比甄姬一技能控制來得更加穩(wěn)定。
有著一技能減速二技能控制的加持,再加上大招的瞬間釋放,姜子牙的連招還是非常絲滑的。
但是這也僅限于貼臉的情況下,同樣的道理,如果你秒不掉敵人貼臉,你自己是非常危險的。

不過姜子牙的核心玩法還存在,那就是大閃。
我前面說到姜子牙在釋放大招時,第三段很難擊中敵人,但是如果我們使用大閃,這種操作命中率這一塊還是沒有什么影響的。
總體來說姜子牙的這一次調(diào)整對于普通玩家來說是好事,因為他的操作下限變低了。
但是對于姜子牙的老玩家來說,這是一個壞消息,因為傷害不如以前了。

我去看了一下,目前姜子牙在當(dāng)前版本的一個數(shù)據(jù),勝率只有48%,或許這是官方重做他的原因。
說的是如果不是姜子牙這個英雄特殊,英雄強度絕對不止這48的勝率。
我說的特殊是很多擺爛玩家,他們會選擇姜子牙,從而拉低這個英雄的勝率。
本來不想這么早和大家講解這個英雄的,因為我個人覺得這個英雄是剛剛重做的,各方面都存在著很多問題,官方后續(xù)一定會持續(xù)優(yōu)化,所以現(xiàn)在和大家講解的過早,對于最終上架的版本不一定有什么幫助。
還是那句話,目前姜子牙還在體驗服有一測試版本,最終來到正式服的結(jié)果如何需要等待官宣消息。