一些關(guān)于QQ飛車操作方式改變的想法
最近,關(guān)于QQ飛車的更改鍵位操作總是會(huì)時(shí)不時(shí)映入我的眼簾,我想作為一個(gè)非常普通的QQ飛車手游老玩家的身份簡單的和大家來討論一下。以下想法是非常稚嫩的粗糙的我的個(gè)人想法,如果有人想要發(fā)表不同觀點(diǎn),請一定要理性討論。(說的好像我這篇文章有人看似的)
? ? ?如果QQ飛車要改鍵位操作的話。造成的影響可就太大了。很多游戲機(jī)制都改變了。原本的一些技巧的操作方式也都會(huì)改變,wcww,剎車調(diào)整等等。要么就是說加新鍵位,那這樣,這個(gè)游戲的鍵位可就太多了,怕是三指都不夠用。
? ? ? 而且如果我們總是想著讓他把這個(gè)游戲操作度降低的話其實(shí)也會(huì)有很大的負(fù)面影響。第一,有人會(huì)認(rèn)為不適應(yīng)。這個(gè)我感覺我每次都能看到有人說這個(gè)不適應(yīng),那個(gè)不適應(yīng)。比如說11城更新,大把退游了吧?大把罵的吧!還有最近這個(gè)改的游戲界面。我看也有不少人說看的不爽。那我相信,如果連鍵位都改的話。那這個(gè)不適應(yīng),那可得了。這個(gè)適應(yīng)難度可比前面所說的難多了。第二,不是現(xiàn)在老是有人噴飛車的平衡不好嗎?如果說我們降低游戲的操作難度,那豈不是就更會(huì)要依賴于你裝備的強(qiáng)度?舉個(gè)例子吧,假如QQ飛車一直按照降低操作難度的標(biāo)準(zhǔn)去改進(jìn)。我假定以后QQ飛車只需要按方向鍵,還有點(diǎn)氮?dú)夂推迫缓蠹右粋€(gè)雙殺。不需要小噴,車子會(huì)自動(dòng)快出,并且一漂移即可集滿氮?dú)?,也不再有剎車(輕剎)調(diào)整。那大家基本操作都很相似,咱們就比誰的裝備牛逼,誰就牛逼?我覺得現(xiàn)在我是這樣去理解的,你的游戲水平相當(dāng)于你的硬實(shí)力加上你的裝備強(qiáng)度的綜合能力。如果你的裝備強(qiáng)度不行,那么,你可以通過你的硬實(shí)力去提升你的整體水平。B車依然可以打得過a車,a車也能打得過t車。但如果真的把游戲的操作難度降低,那其實(shí),也是在破壞游戲的平衡性。我相信現(xiàn)在被詬病了這么久的平衡性問題,如果再接受這樣重大打擊,那真的是徹底崩壞了。第三,這也會(huì)造成對很多有一定技術(shù)人的不公平,因?yàn)槲覀兒貌蝗菀拙毜揭欢夹g(shù),但是卻被這樣硬生生的和比自己菜的幾乎扯平。說實(shí)話,我是感覺很難受的。
? ? 接下來,我們再來去想一想,改這個(gè)鍵位有什么好處?目前我想到有兩個(gè),或者說是兩個(gè)方面。一是針對于非常菜的新手,他們或許可以馬上體會(huì)到更好的游戲體驗(yàn),因?yàn)樗麄儚募夹g(shù)上和別人拉近了。但我覺得這其實(shí)并不完全成立。首先就像我之前說的,裝備之間的差距依然存在。不見得通過縮小技術(shù)而縮小的差距會(huì)令人高興。況且說實(shí)話,大部分的新手其實(shí)匹配到的人也就是個(gè)新手,大部分的人都其實(shí)在跟自己水平差不多的人在玩。所以我覺得技術(shù)差距其實(shí)并沒有什么,可能偶爾會(huì)碰到一個(gè)炸魚或者代練的,會(huì)很難受。但我覺得其實(shí)這個(gè)應(yīng)該并不會(huì)很常見
(我這個(gè)常見是這樣定義的,或許有的人覺得好像我跑個(gè)幾把就會(huì)遇到一個(gè)代練或者炸魚,就感覺好像挺多這種事情發(fā)生。但是我相信,只要你的實(shí)力是哪個(gè)段位的你就一定可以很輕松的打到哪個(gè)段位,因?yàn)槭紫饶悴挥靡欢ㄈ幍谝唬浯?,排位也有很多保護(hù)機(jī)制,再次游戲的上分應(yīng)該是比降分?jǐn)?shù)目要多的,再再次排位也會(huì)有排位不掉分的時(shí)候,所以說只要你是哪個(gè)水平,你就能達(dá)到哪個(gè)段位。這就是我所說的,“并沒有那么常見”。我覺得常見就是真正的把整體水平拉高,比如本來能上星耀,結(jié)果只能打到鉆石)
,而且說實(shí)話,如果遇到一個(gè)大佬的話,其實(shí)我覺得輸?shù)囊彩切姆诜吘怪饕且驗(yàn)榧夹g(shù)差距的原因。另外一方面是關(guān)于頂尖的技術(shù)大佬的,這方面我想到有兩個(gè)問題,一是面對宏這種一鍵操作的打擊,二是由于玩家過度練習(xí)導(dǎo)致一些身體疾病,比如,腱鞘炎等等。第一點(diǎn),關(guān)于宏的。我確實(shí)不知道該怎么說好。我只是覺得它確實(shí)是這個(gè)游戲的一大毒瘤而且也非常難以解決。我是希望QQ飛車能夠有足夠的技術(shù),把宏這些東西給禁掉,而不是想著通過減少操作難度來拉近與宏的距離。說實(shí)話,哪怕操作難度降低,依然會(huì)有宏的優(yōu)勢。只要就是一個(gè)操作游戲,或者說只要這是一個(gè)需要你用手去點(diǎn)去按且需要手速的游戲。宏它就是有優(yōu)勢。除非他改成完全不需要手速,比如像別的回合制游戲,或者卡牌游戲。第二點(diǎn),我覺得如果玩游戲出現(xiàn)一些不好的身體狀況,這種現(xiàn)象其實(shí)很多職業(yè)都會(huì)有。很多職業(yè)都會(huì)有各自的職業(yè)病,如果你想把某一件事干好,干到頂尖,你就要付出很多努力和犧牲。我覺得其實(shí)并沒有什么,這個(gè)世界就是這樣子的,QQ飛車也沒有必要去因?yàn)檫@個(gè)而要改變整個(gè)游戲機(jī)制。況且這一部分的玩家極少極少,大部分的QQ飛車玩家都是很佛系的,幾乎不練圖,就是隨便跑跑。所以,按照人數(shù)的比例來去看的話,也沒有必要。
? ? ? ?綜上所述,改鍵位操作真的是影響巨大,可能會(huì)造成一系列的問題。希望飛車策劃千萬不要輕易更改鍵位操作。我真的很熱愛這款游戲(本身),非常害怕策劃再次大作死,真心希望這個(gè)游戲還能多活幾年。