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《SD敢達(dá)》鐵人高機(jī)動(dòng)型-機(jī)體介紹(第三十九期)新生二代紅有三帝愛機(jī)!

2022-11-13 01:56 作者:賜福yang  | 我要投稿

前言:

上一期《SD敢達(dá)》露娜扎古勇士-機(jī)體介紹(第三十八期):



超銳:這臺(tái)機(jī)挺不錯(cuò)哦,跟紅有三很像,整體操作會(huì)更加穩(wěn)定那種。愛了愛了~

老黃:上線啊豬崽艸艸,多久沒打你屁屁了

超銳:豬崽老黃,屁用沒有!

KiraZENGAY:這臺(tái)我也來試試,干掉老黃!


機(jī)體數(shù)據(jù)參考微信小程序:飛雪數(shù)據(jù)+玩家要塞+其他平臺(tái)

機(jī)體數(shù)據(jù):攻擊115,防御125,速度62,敏捷58,血量12000,移動(dòng)14,索敵3000,衝刺3.81秒,跳躍2.72秒

武裝一:碳鋼刃,1000*5系數(shù),攻速1.3,1身位。

武裝二:滑腔炮,1400系數(shù),攻速1.7,射程3500,間隔20,彈藥7,裝填4.25秒/發(fā)。

武裝三:碳鋼刃,765*3系數(shù),攻速1.4,1身位,彈藥1,裝填14秒,抽氣效果,倒地值160,第三刀倒地值打滿。

技能一:防御力上升,防御力+10

技能二:突擊指揮,HP50%以下時(shí),我軍所有機(jī)體攻擊力+5,推進(jìn)持續(xù)時(shí)間+50%

R前亂舞型必殺,5500傷害。


優(yōu)勢(shì)與機(jī)會(huì)

1、本機(jī)的碳鋼刃,別看只有1身位。勝在攻速快,手感扎實(shí),是把近戰(zhàn)利器。再接格斗連擊抽氣,基本上就是1*4+3+2(1000*4+765+1400=6165一套傷害),剩下的就交給隊(duì)友補(bǔ)槍,就算不死那也要?dú)埩?,較狠的一套小爆發(fā)。比不開技能的紅有三更容易捉人。

2、滑腔炮,老規(guī)矩,擁有實(shí)彈濺射,攻速間隔也是很不錯(cuò),跟祖?zhèn)鞯目鞓吠惨粯?,彈藥也尚可,系?shù)1400比紅有三1350高,快樂就完事。

3、技能方面也與紅有三略有不同。除了都有防御技能外,鐵人高機(jī)動(dòng)是團(tuán)隊(duì)利器突擊指揮,紅有三是個(gè)人專屬。一個(gè)是靠團(tuán)隊(duì)獲取勝利,另一個(gè)是靠個(gè)人獲取勝利,各有千秋。


劣勢(shì)與威脅

?1、作為B等級(jí)的近戰(zhàn)機(jī),除了沒有砍天砍地刀,攻擊身位偏短,整體配置屬于強(qiáng)力。需要駕駛員的基本功和操作上限來彌補(bǔ)。

2、因考慮到平衡,本機(jī)的攻擊為115,在B等級(jí)里屬于低攻,125~130才屬于高攻。屬于好玩又不會(huì)很強(qiáng)的機(jī),綜合性強(qiáng),娛樂性高。

所有玩家綜合評(píng)分:7.3。個(gè)人評(píng)分7.9分。

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強(qiáng)化技能與部件的選擇

鐵人高機(jī)動(dòng),做得其實(shí)還蠻強(qiáng)的,因?yàn)楦鶕?jù)機(jī)體設(shè)定,除了裝甲厚是主要特點(diǎn),其他都一般。在本作游戲中,沒什么明顯的缺點(diǎn)。傷害一般,射擊戰(zhàn)一般,不適宜帶底力爆發(fā);團(tuán)隊(duì)技能,亂舞必殺,保技能為主,不適宜帶必殺技覺醒;新人類覺醒,確實(shí)是最能勝任了。


常用部件分析

近距離武裝強(qiáng)化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。刀子只有1身位,加成很不明顯,建議放在更核心的部件上。

機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化:機(jī)動(dòng)力提升2,推進(jìn)速度提升54,移動(dòng)速度提升30。夏亞之魂,三倍速!

實(shí)彈強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離實(shí)彈武器彈速提升、中/遠(yuǎn)距離實(shí)彈武器濺射范圍增加10/15。彈藥量一般,推薦主打格斗炮。

強(qiáng)降按鍵激活:使用強(qiáng)降按鍵時(shí)機(jī)體降落速度提升。?近距離格斗戰(zhàn)專用部件。

近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進(jìn)時(shí)速度提升、距離增加10%。雖然刀不砍地,但是屬于是優(yōu)秀級(jí)別,是強(qiáng)力的武器。

中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時(shí)間減少3。加強(qiáng)連射能力,但傷害有限,彈藥量一般,推薦主打格斗炮。

跳躍推進(jìn)強(qiáng)化:推進(jìn)跳躍時(shí)無追加燃料消耗。?近戰(zhàn)機(jī)必備。


鐵人高機(jī)動(dòng)型 成型向推薦

新生二代紅有三帝?超銳:帶隱身+新人類覺醒技能,①機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化+②近距離攻擊速度提升+③中距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(主要打法:游擊戰(zhàn)術(shù)、風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。貼面主射副砍的打法。先把滑腔炮彈藥打光,然后再去砍人,偶爾打格斗炮。缺點(diǎn):跟紅有三不同,沒有專屬技能的大幅強(qiáng)化,壓迫力遠(yuǎn)不如紅有三)

KiraZENGAY:帶隱身+新人類覺醒技能,①機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化+②急降+③近距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(主要打法:游擊戰(zhàn)術(shù)、強(qiáng)襲戰(zhàn)術(shù)。通過游擊走位,尋求最薄弱的點(diǎn),最好是直接去砍人接格斗炮逐一擊破。但不要過早與強(qiáng)力近戰(zhàn)硬碰硬,要把機(jī)體技能的性能發(fā)揮出來,發(fā)揮團(tuán)戰(zhàn)作用)

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新手推薦指數(shù):3星

熟悉游戲內(nèi)容玩法的老手推薦指數(shù):4星

鉆研技術(shù)、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):4星


-原本沒玩過鐵人機(jī)動(dòng),也原本這個(gè)專欄交由紅三帝來寫。(太懶了,這家伙...

-感覺這機(jī)不難,直接拿去 死亡競(jìng)賽?半內(nèi)戰(zhàn) 實(shí)戰(zhàn)。

-前幾把,測(cè)試打光滑腔炮子彈,再砍人。最終輸出不算高,18%、22%、24%,一般。

-我覺得這機(jī)砍人很可以,接下來幾把專門砍人測(cè)試。直接干爆 投胎隊(duì)長(zhǎng)老黃 和野人,意外發(fā)現(xiàn)跟我本命白貓IWSP刀感類似。而且滑腔炮比起貼面清彈藥,直接格斗炮會(huì)更猛、更兇。

-后面放飛自我,隨心所欲,最終的結(jié)論:

——鐵人高機(jī)動(dòng),就是白貓IWSP的低配版。果斷換部件!染上我大白貓的顏色!


往期機(jī)體分享:


老黃:豬崽艸艸換了新電腦后就變心了,整天黃油

島風(fēng):傻逼艸艸這么有錢!快送我?guī)讉€(gè)手辦~

超銳:傻逼島風(fēng)要臉?你才要送我?guī)讉€(gè)手辦~

超銳:上線啊豬崽黃,看我不干死你,屁用沒有!




《SD敢達(dá)》鐵人高機(jī)動(dòng)型-機(jī)體介紹(第三十九期)新生二代紅有三帝愛機(jī)!的評(píng)論 (共 條)

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