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游戲、孩子怎么變成這樣了?(文字版)

2021-08-08 13:22 作者:振宇平衡Uniballance  | 我要投稿

我們經(jīng)??吹接螒蛏习a影響孩子學習、影響戀愛夫妻關系,由游戲引起的糾紛屢見不鮮。為什么游戲上癮,對于孩子、男人的影響這么大?為什么治療游戲上癮沒有效果?就需要理解游戲的本質(zhì)。

如果要了解游戲的本質(zhì)就需要注重完整游戲過程的每一個細節(jié)。

游戲與勝負欲

和競技不同的是游戲包含的行為范圍更大,人們獲得樂趣的方式也不同。

游戲包含多種不同的類型按照勝負欲從弱到強按順序排列為這樣的表格。

游戲按照勝負欲從弱到強按順序排列的表格

可以看出像休閑游戲(Casual Game)、模擬游戲(Simulation Game)會激起人們輕松的快樂,所以勝負欲最少。

大型多人在線網(wǎng)絡游戲(MMOG)、PVP游戲,像競速游戲、射擊游戲、體育游戲這樣的對戰(zhàn)游戲的勝負欲更多。

所以,游戲目的越單純在勝負欲上,越極端。如果對游戲所追求的目的單純、越接近勝負欲,也就越容易陷入勝負欲陷阱,類似于沉迷賭博,賭博的本質(zhì)也是勝負欲。

而其中游戲所表現(xiàn)的勝負欲是具有多樣性的。并不具有純粹的、極端的勝負欲,所以游戲本身并不極端。

游戲和運動、競技的本質(zhì)

可以發(fā)現(xiàn)所有游戲的共同點就是游戲的結(jié)果都是追求勝利的。

與游戲相同的是,運動、競技的結(jié)果也是追求勝利。所以游戲、競技的本質(zhì)是相同的。游戲能上癮,運動、競技應該也能上癮。

游戲與運動、競技不同的是,運動、競技的勝利是需要通過艱苦的訓練才能獲得的,而游戲的勝利是相對簡單就能得到的,因為游戲需要的鍛煉比較少,尤其是電子游戲,不需要體力就能省去大部分的精力去練習。所以游戲比運動、競技更容易獲得勝利。

但通訊發(fā)達的今天,運動、競技同樣可以不需要體力就能省去大部分的精力去練習就可以得到。原因在于運動、競技的勝利可以通過觀看比賽得到代理滿足。人們在觀看比賽的時候和玩游戲的時候的狀態(tài)是一樣的。

所以游戲能上癮,運動、競技也能上癮,游戲、競技的本質(zhì)并沒有任何區(qū)別。游戲和運動、競技反映了生物的根本本質(zhì),生物的本能。

而生物的本能就是游戲和運動、競技上癮的根本原因。

游戲和運動、競技的上癮性質(zhì)來源

游戲和競技的本質(zhì)是行動、動態(tài)的活動。屬于身體的活動,思想的活動較少。

游戲和競技的本質(zhì)是愉悅、享受,但是不是只要體驗就能輕易獲得的,因為勝負的不確定性。由于勝負的不確定性,勝負欲會牽動人的喜怒哀樂,特別是失敗的時候的負面情緒,形成強烈的、持續(xù)性感情,這是游戲和運動、競技上癮的根本原因。

在自然環(huán)境中,人們狩獵、逃脫危險等活動都是由于生存欲而形成的。這些活動與人們游戲和運動、競技時所形成的狀態(tài)相同,所以勝負欲相當于生存欲,來源于生物最根本的本質(zhì)、本能。

游戲比運動、競技更容易獲得勝利,因為游戲比運動、競技需要更少的體力,所以游戲比運動、競技更容易上癮。而游戲和運動、競技比生存更容易獲得勝利,因為游戲、運動、競技和生存的根本區(qū)別在于游戲和運動、競技不需要賭生命,而生存的勝負是需要以生命為代價的,所以游戲和運動、競技比生存更容易獲得勝利,因此游戲和運動、競技比生存更容易上癮。

但人們在生存上的勝負欲也因為必需要以生命為代價而牽動更強烈的、持續(xù)性感情形成更強烈的上癮性,所以人們由狩獵、逃脫危險等生存活動所延伸的考試成績、賺錢、追求權(quán)利名利、炒股也是具有極度勝負欲、更強烈的上癮性的。與游戲和運動、競技的上癮性質(zhì)同源,所以人們尋求游戲和運動、競技都源于生物最根本的本質(zhì)、本能,因此任何手段都難以改變?nèi)藗儗τ谟螒蚝瓦\動、競技的上癮。如果要抑制游戲的上癮性就需要抑制運動、競技、狩獵、逃脫危險、考試成績、賺錢、追求權(quán)利名利、炒股等所以有關勝負欲的活動。

所以單純治療游戲上癮沒有效果的,因為生物的本能本身就上癮。

勝負欲極致追求的游戲文化

在具有長時間單機游戲文化的日本、美國對于游戲勝負欲的追求是具有多樣性的,而開始就接觸網(wǎng)絡游戲、對戰(zhàn)游戲的中國、韓國對于游戲勝負欲是具有極端追求的。

因為中國、韓國省略了單機游戲的發(fā)展過程,直接跳到了勝負欲更為極端的網(wǎng)絡游戲、對戰(zhàn)游戲,就像賭博一樣難以擺脫勝負欲迅速而極端的感情控制,形成游戲上癮現(xiàn)象。

教育和社會、工作與勝負欲

生物的本能本身就是勝負欲。

而實際的生活中,家長也在不斷的為孩子增加勝負欲。所以在這樣的社會環(huán)境下,孩子的勝負欲是過度的,也是具有壓力的。

在這樣的社會環(huán)境下,教育和社會、工作就會帶有負面情緒。當人們遇到游戲的時候,就會自然的、義無反顧的選擇更輕松的游戲。

????這才是孩子對于游戲產(chǎn)生過度反應(上癮)的原因。

所以,如果要徹底解決孩子游戲上癮,需要營造多樣的社會環(huán)境,而不是讓他們靠著勝負欲,夢想著一步登天,最終因為失敗、夢想破滅遭受沖擊,而過度依賴游戲消解心理壓力,形成人們所見的上癮問題。

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人們看到的只是結(jié)果,而不是問題、矛盾發(fā)生的原因。只整頓結(jié)果,而不解決真正的問題所在,那么問題還會不斷的發(fā)生,降低人們過多的勝負欲才是關鍵。


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