開發(fā)商喊話老任再不出NSPro就要脫離現(xiàn)實(shí)世界了

任天堂正式公布了新款switch,不過這個(gè)新款switch竟然只是提升了屏幕的Switch OLED,而不是提升性能的Switch Pro,讓很多玩家紛紛失望。其實(shí)失望的并不只是玩家,開發(fā)者們其實(shí)也十分失望,其中就有《神界原罪》和《博德之門》的開發(fā)商拉瑞安工作室。
2019年BlitWorks與拉瑞安工作室合作,移植了Switch版的《神界原罪2》,但是負(fù)責(zé)該這個(gè)項(xiàng)目的工作室聯(lián)合創(chuàng)始人曾表示該移植版是最困難的項(xiàng)目。后來,BlitWorks的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了拉瑞安巴塞羅那工作室,目前拉瑞安的工作重點(diǎn)就是《博德之門3》。
最近拉瑞安巴塞羅那工作室最近接受外媒采訪時(shí),談到了Switch版《博德之門3》有沒有可能的時(shí)候,該工作室表示:我們不知道任天堂在想什么,即便我們知道也不能說。但是當(dāng)任天堂要求我們作為開發(fā)人員反饋的話,我們將會非常清楚回應(yīng),要么你提供硬件更強(qiáng)的性能與內(nèi)存,要不然Switch將成為另一個(gè)3ds,完全脫離現(xiàn)實(shí)世界。
好吧,這個(gè)話說的有點(diǎn)狠了,看來拉瑞安工作室當(dāng)時(shí)在移植《神界原罪2》的時(shí)候應(yīng)該真的是遭遇到了難以想象的困難,甚至可以說是他們的陰影了!
雖然話說得是很狠,但是說得卻是事實(shí),其實(shí)之前小S也說過了,任天堂推出更高性能的switch Pro,并不僅僅是玩家的需求,同樣也是第三方開發(fā)商的需求,也是任天堂未來的需求。
畢竟目前雖然switch還是有不少大作可以移植到switch,但是基本上都是閹割版,只能說剛好能運(yùn)行而已,就不要說3A的體驗(yàn)了。而且老任未來已經(jīng)并不可能是掌機(jī)霸主了,最大的競爭者steam deck已經(jīng)正式公布,即將需要直面迎來G胖的競爭了,留給老任的時(shí)間真的不多了!