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三國志戰(zhàn)略版:前期開荒資源少,老司機教你合理分配開荒資源!

2020-08-09 15:54 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

在《三國志戰(zhàn)略版》中,城建等級是一個很重要的系統(tǒng)。等級越高,獲得的屬性加成就越高。雖說升級城建很簡單,但也不是說資源夠了點升級就行了,需要合理分配。分配的好效率就會很高,分配的不好就容易卡資源。那么城建里面哪些東西優(yōu)先值得升呢?今天村夫就來給大家好好講講。

最重要的城建:君王殿、倉庫

對于城建系統(tǒng)來說,資源夠不夠不是關鍵點,關鍵是君王殿等級夠不夠。由于很多功能都需要升級君王殿才能解鎖,因此君王殿的等級直接決定了你能用哪些城建。而倉庫也是同理,由于升級君王殿需要大量的材料,因此倉庫的等級要跟著君王殿一起升,畢竟消耗量大于倉庫上限是一件很尷尬的事情。

很重要的城建:軍營、帥令壇、民居、集市、九宮圖、八卦陣

軍營和帥令壇這兩個是相連的,前者是提升武將的帶兵上限,后者是提高統(tǒng)御值,不管是哪個,都是提升隊伍整體戰(zhàn)斗力的城建,因此這兩個是必升的城建(不升的后果就是兵少,且抽到橙將上不了場)。

民居和集市這兩個爺差不多,前者是提升銅幣產量,后者是解鎖商貿。銅幣這個點相信村夫不用過多介紹,這玩意不管是訓練武將還是抽武將換戰(zhàn)法點都好使得很,多多益善。而集市這個點很多玩家都不重視,其實游戲進入到賽季中期的時候,資源是溢出的。畢竟這個時候隨便升級一個城建都是幾十小時起步,時間很充裕。而且升級城建消耗的主要是石料,其他資源消耗的并不多,因此開通集市用其他資源換石料是非常有必要的。

至于最后的九宮圖和八卦陣,這倆城建就更不用說了,提升傷害和降低傷害,不升血虧。

中庸的城建:陣營加成、兵種加成

這兩個之所以劃分到中庸,是因為它倆使用條件比較苛刻。陣營加成大家前期根本用不到,畢竟沒幾個萌新開場就能弄個蜀槍之類的完美隊伍。而后者需要君王殿八九級才能升,太晚了,屬于錦上添花的城建,因此等級夠了慢慢升就行了。

不怎么重要的城建:資源提升

看到這估計很多小伙伴會說:“資源提升怎么不重要了?”先別著急噴,村夫之所以說這玩意不怎么重要,是因為隨著城建等級提高,需要花費的時間也開始變長。這個時候你要關心的其實不是資源獲取多不多,而是倉庫夠不夠大。

中期的時候大家要和同盟一起去打架,資源消耗降低的同時(多半時間在趕路),資源獲取逐漸增加(占領城池),因此這種城建跟著任務升就行了,任務要多少級就升多少級。

以上就是村夫總結的升級城建時候需要注意的地方,大家認為城建中哪個最重要呢?不妨在評論區(qū)發(fā)表一下自己的看法吧。

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