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云漫繪:插畫還是原畫?看完這些你就知道如何選擇了!

2022-11-10 17:20 作者:云漫繪  | 我要投稿

  對于剛剛開始學(xué)習(xí)原畫或者是插畫的小伙伴來說,一定都發(fā)出過這樣的一個疑問:原畫和插畫究竟有什么區(qū)別呢?其實看似這二者在名稱上只有一字之差,但其實二者的創(chuàng)作在根本上還是有很大的區(qū)別的。

  對于一些不理解不清楚原畫與插畫之間區(qū)別的小伙伴來說,將這二者之間混為一談是常有的事情。那么,原畫和插畫之間究竟有哪些區(qū)別呢?

  接下來,云漫繪就來和大家具體講解一下關(guān)于插畫和原畫之間的區(qū)別!


  1、原畫和插畫的區(qū)別

  插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、教科書、掛歷、廣告、繪本、美宣、包裝、漫畫等。它的畫面更加完整且細(xì)致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。

  原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨立出來的重要工作。比如游戲里面的場景以及人物角色設(shè)計、怪物設(shè)計、道具設(shè)計、服裝設(shè)計等等,

  以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造。簡單來說,原畫師是偏向設(shè)計的,人物的服裝、配件一定要精細(xì),這樣才能使團隊的工作進(jìn)行得更加順利。

  2、原畫和插畫各自的作用和目的

  原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。

  插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

  以上就是云漫繪給大家分享的關(guān)于插畫和原畫之間的區(qū)別。想要了解更多的相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云漫繪!

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