都說(shuō)LPL是打架賽區(qū),那么LPL打架的風(fēng)格,是從啥時(shí)候開始定型的?
英雄聯(lián)盟LPL賽區(qū)S12春季賽,即將在1月10日鳴鑼開賽。那么在開賽前夜,讓咱們丟掉那些什么《孤泳者》,也不談什么《不畏神》。

咱們來(lái)聊一些有意思的話題吧,本文囧王者想和大家聊得是“都說(shuō)咱們LPL是打架賽區(qū),那么咱們的打架風(fēng)格,具體是從什么時(shí)候開始的呢?”
坊間傳聞:LPL是打架賽區(qū),LCK是運(yùn)營(yíng)賽區(qū),LCK是文藝復(fù)興賽區(qū)

新入坑的小伙伴,一定聽到過或者看到過,這樣來(lái)形容三大賽區(qū)的一段話“咱們LPL是打架賽區(qū),隔壁LCK是運(yùn)營(yíng)賽區(qū),LEC是整花活兒的文藝復(fù)興賽區(qū)”。那么大家有沒有想到過,咱們LPL是打架賽區(qū)的定義,是從什么時(shí)候開始的,又是那支戰(zhàn)隊(duì)率先玩起來(lái)的?

坦率地說(shuō),這個(gè)答案,新老玩家會(huì)給出不同的答案。入坑不到4年的玩家,一定會(huì)告訴你,咱們LPL是打架賽區(qū)的定義,是從S8賽季開始的。S8上半年,RNG團(tuán)戰(zhàn)美如畫,下半年I用完美團(tuán)戰(zhàn)(打架),打服了全球所有戰(zhàn)隊(duì)。因此,從S8賽季開始,咱們LPL才被稱之為“打架賽區(qū)”。

坦率地說(shuō),入坑不到四年玩家說(shuō)這話,從某種意義上來(lái)說(shuō),沒錯(cuò)!IG這支隊(duì)伍,從S7開始,就是一只徹頭徹尾的的打架隊(duì)伍。他們通過遠(yuǎn)超對(duì)手的個(gè)人技術(shù),從對(duì)線開始,一直到打團(tuán),都是在用個(gè)人能力的碾壓來(lái)贏下比賽。S8的IG,在劣勢(shì)時(shí),會(huì)用打團(tuán)來(lái)挽回劣勢(shì);均勢(shì)時(shí),會(huì)利用打團(tuán)來(lái)獲得優(yōu)勢(shì);優(yōu)勢(shì)時(shí),會(huì)利用打團(tuán)來(lái)終結(jié)比賽。

而且IG是拿大龍后,終結(jié)比賽最強(qiáng)的隊(duì)伍。大部分隊(duì)伍,在拿完大龍后,會(huì)選擇破高地繼續(xù)運(yùn)營(yíng)比賽。但當(dāng)時(shí)的IG,拿大龍后確實(shí)是為了一波終結(jié)比賽。?

而且大家之所以會(huì)記得從S8賽季開始,蓋因我們是從S8開始,四年三冠的。拿了冠軍,我們LPL就是第一賽區(qū),我們可以用任何形容詞和名詞來(lái)稱呼自家賽區(qū),都沒人說(shuō)我們錯(cuò)。但是在S8之前,我們一個(gè)冠軍都沒有,我們能自稱任何賽區(qū)都會(huì)被人嘲笑。畢竟,電子競(jìng)技,菜就是原罪,贏家通吃一切。沒有冠軍的賽區(qū),自稱什么都毫無(wú)底氣。

但是,LPL賽區(qū)其實(shí)從S3賽季以來(lái),一直都有打架的傳統(tǒng),只是以前一直被韓國(guó)隊(duì)運(yùn)營(yíng)到死而已。還記得S7的三星嗎?決賽第一局,24分鐘0人頭,獨(dú)此一家。以前LPL之所以喜歡打架,其實(shí)囧王者認(rèn)為,是咱們的運(yùn)營(yíng)思路和戰(zhàn)術(shù)思想出了問題。說(shuō)穿了,就是完全不明白英雄聯(lián)盟里面的運(yùn)營(yíng)該怎么玩,不會(huì)運(yùn)營(yíng)就只能靠打架了。而且其實(shí)隔壁LCK,一直以來(lái)雖然運(yùn)營(yíng)多,但是打架猛隊(duì)一點(diǎn)也不少。如SKT,SSW,KT,ROX和DWG等,這些都是打架很強(qiáng)的隊(duì)伍。
只是LPL打不過對(duì)面的時(shí)候,運(yùn)營(yíng)也拖不?。欢鳯CK打不過對(duì)面的時(shí)候,還能考運(yùn)營(yíng)拖住。?

這種情況,一直到三星十子來(lái)華,開啟了大韓援時(shí)代之后,才得以改變。坦率地說(shuō),大韓援時(shí)代的到來(lái),對(duì)于當(dāng)時(shí)的LPL來(lái)說(shuō),其實(shí)好事兒。他們不僅帶來(lái)了強(qiáng)悍的個(gè)人實(shí)力,也帶來(lái)了當(dāng)時(shí)LCK先進(jìn)的運(yùn)營(yíng)思路和戰(zhàn)術(shù)套路。LPL也正是從S5以后,才逐漸開啟了屬于自己的玩法和烙印。

例如,IG純打架,F(xiàn)PX打架式運(yùn)營(yíng),EDG打?qū)€式運(yùn)營(yíng),RNG偏團(tuán)戰(zhàn)和運(yùn)營(yíng),OMG偏韓流滾雪球等,風(fēng)格五花八門。LPL是這些年贏得多,而贏的隊(duì)必定打架不會(huì)弱。所以,咱們看到的LPL風(fēng)格,就是不停的打贏。

而且對(duì)于LPL喜歡打架的戰(zhàn)術(shù),囧王者以前也解釋過,那就是“破規(guī)”或者說(shuō)“破畫”。隔壁LCK已經(jīng)將運(yùn)營(yíng)的戰(zhàn)術(shù),研究得無(wú)比透徹,再加上LCK的選手,大多喜歡將自己訓(xùn)練成類似AI一樣精準(zhǔn)的運(yùn)營(yíng)機(jī)器。因此,LPL要想在LCK制定的運(yùn)營(yíng)規(guī)則里面擊敗LCK,希望相當(dāng)渺茫。所以,只有跳出運(yùn)營(yíng)的規(guī)則,將LCK拖入我們擅長(zhǎng)的打架規(guī)則下,才能用自己擅長(zhǎng)風(fēng)格去擊敗LCK。LPL四年三冠的表現(xiàn),已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。

因此綜上所述囧王者想說(shuō)的是,LPL自S3以來(lái),一直都是以打架出名。但是只有在S8以后,我們才敢拍著胸脯說(shuō),我們賽區(qū)的風(fēng)格,就是打架!大家明白我的意思了吧?