Substance 3D Sampler for Mac(Sa三維材質與環(huán)境創(chuàng)作工具)
substance 3d sampler有何用途? sampler是一款創(chuàng)作材質和環(huán)境的工具.sampler包含一些功能強大的工具,可將圖像或照片轉換為拼貼材質,與原始的現(xiàn)實生活表面緊密匹配,并從您的捕捉中創(chuàng)建無縫的可平鋪材料。
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sampler mac破解版軟件功能
將現(xiàn)實世界的圖片轉換為 3D 材料。
使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導入?yún)⒖颊掌⑵滢D換為高質量 3D 材料。與原始的現(xiàn)實生活表面緊密匹配,并從您的捕捉中創(chuàng)建無縫的可平鋪材料。
組合和混合材料。
結合多種材料和參數(shù)過濾器來創(chuàng)建更高級的表面。訪問 Substance 3D 資產(chǎn)和 Substance 3D 社區(qū)資產(chǎn)上的數(shù)千種材料??赡苄允菬o止境。
一個可幫助您入門的廣泛內容庫。
拖放您的圖像,添加幾個預先構建的過濾器,瞧——一個一鍵生成器、過濾器和效果的庫讓您只需點擊幾下即可快速進行實驗并獲得結果。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
3D 工作流程的核心。
使用 Designer 中的生成器和過濾器,為 Stager 合成燈光環(huán)境,或將材質和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯您的 2D 輸入。從所有主要 3D 應用程序的各種導出預設中進行選擇。

Substance 3D Sampler 中的功能為您提供了一個完整的材料數(shù)字化工具箱。
AI 驅動的掃描處理
Image to Material 功能可去除陰影并以無與倫比的精度生成反照率、粗糙度、法線和置換貼圖。
開放的生態(tài)系統(tǒng)
在任何地方使用您的內容。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到 Painter 和 Stager,或在您喜歡的 3D 應用程序中使用它們。
IBL創(chuàng)作
從 360° 圖像實時創(chuàng)建 HDR 環(huán)境燈光。使用參數(shù)化效果甚至其他燈光來豐富和編輯它們。
在 Photoshop 中編輯
將任何輸入圖像發(fā)送到 Photoshop 并利用其廣泛的圖像編輯工具集,并在 Sampler 中提供直接反饋。
阿特拉斯飛濺
在您的材料上散布樹葉、鵝卵石等。從我們的 3D 專家團隊制作的龐大地圖集庫中進行選擇,或使用您自己的掃描內容。
參數(shù)化效果
添加過濾器。將風化和自然效果(如苔蘚、雪、水或污垢)與任何現(xiàn)有材料相結合。

更新日志
v3.0激活版
Substance 3D Sampler 3.0.0是 Substance Alchemist 的新名稱,現(xiàn)在它已連接到 Adobe Creative Cloud。它帶來了完整的 UI 返工、對創(chuàng)建光照環(huán)境的支持、完全返工的新過濾器、發(fā)送到功能和 ASM 著色器支持。
主要特點
新的界面和面板管理
有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已經(jīng)過徹底改造,以允許更多的自定義和更容易的訪問。

面板可以??亢腿∠??,讓您充分利用雙屏幕設置。
新項目工作流
Sampler 現(xiàn)在可用于項目。該項目面板可以讓你每個項目的管理和集團資產(chǎn)。項目存儲在 Substance Sampler 文件中,易于共享。

新資產(chǎn)面板

該資產(chǎn)面板是面板資源的新的共同設計,與您的收藏相結合。
3 個部分:初始資產(chǎn) + 您的資產(chǎn) + 連接的本地文件夾
新資產(chǎn)類型支持:過濾器和圖像
窄/寬視圖
過濾器和搜索過濾器
新光環(huán)境創(chuàng)作

Sampler 現(xiàn)在讓您制作的不僅僅是材料。照明環(huán)境是一種新型資產(chǎn),具有自己的一組過濾器。從包圍式 360 度全景照片開始,從頭開始構建照明環(huán)境,或編輯現(xiàn)有的 HDR 文件。
返工和新過濾器

所有現(xiàn)有過濾器都已重新設計:
支持規(guī)格/光澤度通道。
支持自定義掩碼
標準化參數(shù)名稱
幾乎每個過濾器的圖標
調整過濾器已根據(jù)功能拆分為單獨的過濾器,以模仿 Photoshop:

添加了一些新的過濾器:
扭曲變換
編織
控制板
新的發(fā)送到功能

現(xiàn)在,只需單擊一下,Sampler 就可以輕松地與 Substance 3D Painter 和 Stager共享材質和燈光環(huán)境。
新的實時渲染引擎
支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的應用程序之間實現(xiàn)一致的外觀。
在 2 個實時引擎之間切換
能夠控制網(wǎng)格上的默認紋理
一般改進
新語言
應用響應能力
非方形紋理支持
工具撤銷/重做
為圖像導入層中的圖像分配自定義用法
重置參數(shù)值
在 Windows 的任務欄中導出進度