DNF雜談:若道聚城改動實裝,調(diào)整箱還剩下哪些渠道?
2021-11-13 00:01 作者:COLG玩家社區(qū) | 我要投稿

作者:magicsunz
首先,先說一句這改動我不贊同。以下分列兩類項目討論若道聚城改動實裝,玩家還剩下哪些可能的“免費”調(diào)整箱獲取渠道。
游戲外:
①各類網(wǎng)頁抽獎活動:

效率:極低,常態(tài)不大于3個/周
②各類網(wǎng)頁簽到兌換活動:

效率:較低,常態(tài)不大于10個/周
③:更新后道聚城
效率,每個月2個
游戲內(nèi):
①黑鉆鉆石硬幣抽獎活動(理論上這不算“免費”獲取,有黑鉆作為前置條件,但是這里還是納入討論):
以200個鉆石硬幣作為大致一周的獲取量作為樣本作一次模擬。


最終獲取了12個調(diào)整箱,姑且當作一周獲取15個。
效率:一般,游戲時長決定獲取效率,同時看臉。
②阿拉德探險記投放(初級):

效率:極低,但偶爾會包含幾個耀銀。
③:隨游戲內(nèi)活動投放:
類似活動投放量都較低,且當期甚至沒找到活動以至于沒圖
效率:極低,且很少投放活動。
④:冒險團寶箱開出:
效率:忽略不計,基本抽不到幾次,但是驚喜的是歐皇可以抽出黃金箱(大師級冒險調(diào)整箱)。
PS:還有其他渠道歡迎補充~
總結(jié):以月為單位估計,更新后每月獲取的調(diào)整箱大致為:60~120個/月(為樂觀估算且大頭為鉆石硬幣產(chǎn)出~),而更新前為穩(wěn)定每月400+,這次道聚城更新砍掉了勤奮玩家75%以上、養(yǎng)老玩家85%甚至95%以上的“免費”調(diào)整箱獲取,且這個版本對調(diào)整箱的需求量極大,也不奇怪為何興起如此大的節(jié)奏了。最后希望大家快樂生活不要被游戲氣壞了身子。

標簽: