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UG/NX 空間視覺誤差藝術模型,如何擺對視角?

2021-09-03 15:15 作者:UG產品設計教學  | 我要投稿

今天我們來用UG繪制一個視覺誤差藝術品,上次我們繪制過幾個差不多的,今天這個屬于升級版,這么一個看上去不合理的結構換個角度看就恍然大悟了,這就是三維模型的好處了,在沒看三維模型之前你能想象出它的結構嗎?

建模解析:

模型的真實樣式

來看看仿制步驟吧:

1.打開UG,在XY平面繪制草圖

2.向Z軸拉伸3mm

3.在平行于YZ平面的這個側面上繪制新草圖

4.繼續(xù)拉伸1mm

5.在平行XZ平面的側面上繼續(xù)繪制同樣的草圖,并拉伸1mm

6.對這兩部分進行倒斜角1mm

7.完成,隱藏草圖,調整視角

怎么樣?是不是很簡單的一個方法?思路這種東西不能鉆牛角尖,當發(fā)現(xiàn)一條路走不通的時候應該果斷放棄然后去追尋新的視角和眼界,這樣思路才能開闊起來

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內容,也會分享UG建模相關的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關注,不要錯過了之后的精彩內容啊~

UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析


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