UG/NX 空間視覺誤差藝術模型,如何擺對視角?

今天我們來用UG繪制一個視覺誤差藝術品,上次我們繪制過幾個差不多的,今天這個屬于升級版,這么一個看上去不合理的結構換個角度看就恍然大悟了,這就是三維模型的好處了,在沒看三維模型之前你能想象出它的結構嗎?


建模解析:
模型的真實樣式

來看看仿制步驟吧:
1.打開UG,在XY平面繪制草圖

2.向Z軸拉伸3mm

3.在平行于YZ平面的這個側面上繪制新草圖


4.繼續(xù)拉伸1mm

5.在平行XZ平面的側面上繼續(xù)繪制同樣的草圖,并拉伸1mm


6.對這兩部分進行倒斜角1mm

7.完成,隱藏草圖,調整視角

怎么樣?是不是很簡單的一個方法?思路這種東西不能鉆牛角尖,當發(fā)現(xiàn)一條路走不通的時候應該果斷放棄然后去追尋新的視角和眼界,這樣思路才能開闊起來
那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內容,也會分享UG建模相關的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關注,不要錯過了之后的精彩內容啊~
UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析

標簽: