2022.5.13——周版本更新指引
Hello!各位親愛的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時(shí)間,讓我們一起來看看這周更新了哪些新東西吧!

一、本周主打精靈





本周更新的主打精靈是遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗系的庫樂芭,她是留風(fēng)街的施工隊(duì)長,在艾希絲的邀請下負(fù)責(zé)會場的建筑工作。通過挑戰(zhàn)關(guān)卡“強(qiáng)健之威 風(fēng)城守護(hù)”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得她了!
庫樂芭的整體機(jī)制圍繞護(hù)盾展開,第五技能的主動控制搭配魂印的高額紅粉為她賦予了不錯(cuò)的主力作戰(zhàn)能力,對她感興趣的賽爾們可以去入手一只哦!

二、最新活動

本周更新的是《颼飗微風(fēng)》系列的全新活動!賽爾們一起來看一下吧!累積足夠的微風(fēng)進(jìn)度就可以領(lǐng)取通用刻印激活水晶等豐厚獎勵哦!
1.庫樂芭的裝修藝術(shù)

庫樂芭的裝修藝術(shù)是本周更新的最新活動!跟隨庫樂芭一起建造會議場館,完成任務(wù),即可領(lǐng)取限時(shí)·浩瀚星核、紅綠寶石等精美獎勵!
2.結(jié)界織構(gòu)

結(jié)界織構(gòu)也是本周更新的最新活動!通過參與活動,獲取通靈蒼魄,即可獲取限時(shí)·星際密令、石之砂等豐厚獎勵,賽爾們快來參與吧!

三、主線劇情:

在本周的主線劇情中,艾希絲將會找到庫樂芭,準(zhǔn)備會場的建造。與此同時(shí)神羅也開始了新的計(jì)劃,他們之間又會發(fā)生怎樣的故事?感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!

四、H5端更新內(nèi)容

本周的H5端又開放了部分星球場景,并同步優(yōu)化了部分精靈的專屬特性描述。感興趣的賽爾們可以去看一下哦!

五、其他活動
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1.鉆石獎勵更新

本周的兌鉆系統(tǒng)再次進(jìn)行了更新,累積在活動期間使用500鉆石既可免費(fèi)領(lǐng)取環(huán)·源傳說皮膚——星環(huán)科創(chuàng)·莫蒂!
2.秘寶車隊(duì)回歸

本周限時(shí)回歸了秘寶車隊(duì)活動!有想要兩只神曲魔龍的賽爾不要錯(cuò)過機(jī)會哦!
3.星河商店更新

本周的星河商店限時(shí)更新了月刃戰(zhàn)姬和雅莉斯這兩只精靈,有需要的賽爾們記得去兌換一只!

六、下期預(yù)告

在下周的版本更新中,邪惡的戰(zhàn)士瑪斯克將會登場,與此同時(shí)皮膚商城也將限時(shí)回歸一批皮膚,更多精彩內(nèi)容,敬請期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修復(fù)相關(guān)
?、?修復(fù)了技能效果“下n回合自身所有攻擊將無視對手能力強(qiáng)化狀態(tài)”會根據(jù)雙方挑戰(zhàn)方的不同反而讓對手攻擊無視自身能力強(qiáng)化狀態(tài)的問題;
?、?修復(fù)了異常狀態(tài)“混亂”實(shí)際閃避率低于描述閃避率,且概率扣除體力效果丟失的問題;
?、?優(yōu)化了精靈玄冥之魂·奧斯蘭魂印閃避補(bǔ)償減傷的邏輯,使其與鮑爾斯等新精靈閃避補(bǔ)償減傷的邏輯保持一致,同時(shí)修復(fù)了其魂印效果“下次閃避觸發(fā)幾率提升至100%”實(shí)際僅下回合生效的問題;
?、?修復(fù)了精靈天啟帝君魂印效果“對手為最后一只登場精靈時(shí)使對手無法通過技能恢復(fù)體力”需要由帝君出手才能觸發(fā),且生效后對手就會被永久封回血,即使帝君離場也不會消失的問題;
?、?修復(fù)了精靈絲蘿在H5端對戰(zhàn)動畫中小鳥素材丟失的問題;
?、?修復(fù)了精靈馬爾修斯在H5端對戰(zhàn)動畫中變形為毀滅形態(tài)后背后炮架畫質(zhì)高糊的問題;
?、?修復(fù)了精靈混沌飛王凡爾斯在H5端對戰(zhàn)動畫中畫質(zhì)高糊的問題;
?、?修復(fù)了皮膚蒲公英之約·絲蘿在H5端對戰(zhàn)動畫中畫質(zhì)高糊的問題;
⑨.修復(fù)了皮膚死神契約·希瓦在H5端對戰(zhàn)動畫中身體局部畫質(zhì)高糊的問題;
⑩.修復(fù)了皮膚暴虐帝皇·瀚宇星皇在H5端對戰(zhàn)動畫中畫質(zhì)高糊的問題。
2.專屬特性描述優(yōu)化相關(guān)
?、?瀚宇星皇(二次優(yōu)化)
初始描述:
1.自身使用帶有星皇之怒效果的技能時(shí),若技能使用成功并生效且使用后對手存活,則有50%的幾率追加觸發(fā)星皇之怒(boss有效);
2.自身使用技能時(shí),若技能未使用成功且使用后對手存活,則有50%的幾率追加觸發(fā)星皇之怒(MISS不觸發(fā))(boss有效);
3.自身所有技能觸發(fā)星皇之怒時(shí),在觸發(fā)星皇之怒區(qū)間內(nèi)技能傷害和效果必定生效,且不會被對手影響(boss有效);
4.天生免疫所有固定傷害、百分比傷害以及能力下降狀態(tài),且自身在戰(zhàn)斗中將固定傷害和百分比傷害抗性視為100%(boss無效);
5.自身在出戰(zhàn)背包時(shí),己方所有精靈會獲得星皇之賜(boss有效)
星皇之怒BUFF說明:再使用1次相同的技能并僅生效該技能的星皇之怒效果,若觸發(fā)星皇之怒的為攻擊技能,則再次使用的相同攻擊造成的傷害降低50%
星皇之賜BUFF說明:己方出戰(zhàn)精靈每回合出手后恢復(fù)自身最大體力的1/8,己方首發(fā)精靈登場前3回合內(nèi)免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài)
優(yōu)化后描述:
1.自身使用帶有星皇之怒效果的技能時(shí),若技能使用成功并生效且使用后對手存活,則有50%的幾率追加觸發(fā)星皇之怒(boss有效);
2.自身使用技能時(shí),若技能未使用成功且使用后對手存活,則有50%的幾率追加觸發(fā)星皇之怒(MISS不觸發(fā))(boss有效);
3.自身所有技能觸發(fā)星皇之怒時(shí),在觸發(fā)星皇之怒區(qū)間內(nèi)技能傷害和效果必定生效,且不會被對手影響,同時(shí)令區(qū)間內(nèi)對手的所有效果失效(boss有效);
4.天生免疫所有固定傷害、百分比傷害以及能力下降狀態(tài),且自身在戰(zhàn)斗中將固定傷害和百分比傷害抗性視為100%(免疫能力下降boss有效,其他效果boss無效);
5.自身在出戰(zhàn)背包時(shí),己方所有精靈會獲得星皇之賜(boss有效)
星皇之怒BUFF說明:再使用1次相同的技能并僅生效該技能的星皇之怒效果,若觸發(fā)星皇之怒的為攻擊技能,則再次使用的相同攻擊造成的傷害降低50%
星皇之賜BUFF說明:己方出戰(zhàn)精靈每回合出手流程后恢復(fù)自身最大體力的1/8,己方首發(fā)精靈登場前3回合內(nèi)免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài)
②.天啟帝君(二次優(yōu)化)
初始描述:
帝君之罰:首次登場時(shí)直接扣除對手所有不在場精靈1/3的最大體力,之后每次登場時(shí)觸發(fā)效果削弱到1/9的最大體力(帝君之罰效果使對手精靈死亡時(shí)令其殘留1點(diǎn)體力,boss無效);
帝君之賜:首次登場時(shí)恢復(fù)己方所有不在場精靈1/3的最大體力,之后每次登場時(shí)觸發(fā)效果削弱到1/9的最大體力;
帝君之援:天啟帝君在出戰(zhàn)背包時(shí),己方精靈(包括天啟帝君)登場時(shí)若為滿體力則當(dāng)回合所有技能先制+1;
帝君之御:天啟帝君免疫所有固定傷害和百分比傷害以及異常狀態(tài)(boss無效);
帝君之陣:己方每有一只精靈死亡則自身受到的傷害降低10%,造成的傷害提高10%,天啟帝君為最后一只存活精靈時(shí)自身回合類效果無法被消除;對手每有一只不在場精靈則自身技能恢復(fù)1/10最大體力并造成等量百分比傷害,對手為最后一只存活精靈時(shí)使對手無法通過自身技能恢復(fù)體力(自身受到的傷害降低和造成的傷害提高效果boss有效,其余效果boss無效);
帝君之殞:天啟帝君被擊敗時(shí),30%幾率使對手隨機(jī)一只不在場精靈死亡(boss無效)
優(yōu)化后描述:
帝君之罰:首次登場時(shí)直接扣除對手所有不在場精靈1/3的最大體力,之后每次登場時(shí)觸發(fā)效果削弱到1/9的最大體力(帝君之罰效果使對手精靈死亡時(shí)令其殘留1點(diǎn)體力,boss無效);
帝君之賜:首次登場時(shí)恢復(fù)己方所有不在場精靈1/3的最大體力,之后每次登場時(shí)觸發(fā)效果削弱到1/9的最大體力(boss有效);
帝君之援:天啟帝君在出戰(zhàn)背包時(shí),己方精靈(包括天啟帝君)登場時(shí)若為滿體力則當(dāng)回合所有技能先制+1(boss有效);
帝君之御:天生免疫所有固定傷害、百分比傷害以及異常狀態(tài),且自身在戰(zhàn)斗中將固定傷害和百分比傷害抗性視為100%(boss無效);
帝君之陣:己方每有一只精靈死亡則自身受到的傷害降低10%,造成的傷害提高10%,天啟帝君為最后一只存活精靈時(shí)自身回合類效果無法被消除;對手每有一只不在場存活精靈則自身使用技能后恢復(fù)1/10最大體力并造成等量百分比傷害,對手為最后一只存活精靈時(shí)使對手無法通過自身技能恢復(fù)體力(自身受到的傷害降低和造成的傷害提高效果boss有效,其他效果boss無效);
帝君之殞:天啟帝君被擊敗時(shí),30%幾率使對手隨機(jī)一只不在場精靈死亡(boss無效)
?、?幻世·海瑟薇(二次優(yōu)化)
初始描述:
回合開始時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/3;回合開始時(shí)若自身體力高于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身屬性技能先制+1且受到的攻擊傷害減少35%,若回合開始時(shí)自身為滿體力則減傷效果額外提升至50%;回合結(jié)束后,若自身體力低于對手且對手體力高于350則將對手體力直接扣除至350(boss無效)
優(yōu)化后描述:
回合開始時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身使用攻擊技能時(shí)吸取對手最大體力的1/3;回合開始時(shí)若自身體力高于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身屬性技能先制+1且受到的攻擊傷害減少35%,若回合開始時(shí)自身為滿體力則減傷效果額外提升至50%;回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對手且對手體力高于350,則當(dāng)回合結(jié)束后將對手體力直接扣除至350(boss無效)
④.災(zāi)厄女神潘多拉
初始描述:
天生免疫能力下降狀態(tài),回合開始時(shí)若對手不處于能力下降狀態(tài)則當(dāng)回合自身技能使對手全屬性-1;回合開始時(shí),若自身體力高于對手則當(dāng)回合自身所有技能先制+1且造成的傷害提高50%;回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于當(dāng)回合開始時(shí)的50%,則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害(BOSS無效)
優(yōu)化后描述:
天生免疫能力下降狀態(tài);回合開始時(shí)若對手不處于能力下降狀態(tài)且當(dāng)回合自身選擇使用技能,則使對手全屬性-1;
回合開始時(shí),若自身體力高于對手則當(dāng)回合自身所有技能先制+1且造成的傷害提高50%;
登場后首次回合結(jié)束時(shí),若自身體力低于登場首回合開始時(shí)的50%,則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害;后續(xù)回合結(jié)束時(shí),若自身體力低于上次回合結(jié)束時(shí)的50%,則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(boss無效)
?、?希瓦
初始描述:
若對手連續(xù)使用同一技能則回合結(jié)束時(shí)吸取對手300點(diǎn)體力,同時(shí)30%的幾率令對手當(dāng)前使用技能無效;自身每擊敗一只精靈則致命率提升10%、閃避率提升10%(切換保留);回合開始時(shí),若自身體力高于對手則令對手全屬性-1且當(dāng)回合自身所有技能先制+1(boss無效)
優(yōu)化后描述:
每次對手選擇使用技能時(shí)若與上次選擇使用的技能為同一技能,則有30%的幾率使用技能無效,同時(shí)當(dāng)回合結(jié)束時(shí)吸取對手300點(diǎn)體力;自身每擊敗一只精靈則致命一擊率提升10%、閃避率提升10%(切換保留);回合開始時(shí),若自身體力高于對手則令對手全屬性-1且當(dāng)回合自身所有技能先制+1(boss無效)
?、?莉爾
初始描述:
回合開始時(shí),若對手不處于能力提升或下降狀態(tài)時(shí),則當(dāng)回合自身造成的傷害提高100%,同時(shí)吸取對手最大體力的1/3;回合結(jié)束時(shí)若自身不處于能力提升狀態(tài)則消除對手能力提升、下降狀態(tài),消除成功則解除自身能力下降狀態(tài)(BOSS無效)
優(yōu)化后描述:
回合開始時(shí)若對手不處于能力提升或能力下降狀態(tài),則當(dāng)回合自身造成的攻擊傷害提高100%,同時(shí)使用技能時(shí)吸取對手最大體力的1/3;回合結(jié)束時(shí)若自身不處于能力提升狀態(tài)則消除對手能力提升及能力下降狀態(tài),消除成功則解除自身能力下降狀態(tài)(boss無效)

那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見~