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中手游戰(zhàn)略級(jí)自研產(chǎn)品《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》預(yù)計(jì)2023年上線

2021-11-16 11:27 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

11月12日,中手游董事長(zhǎng)兼CEO肖健在線上與投資者進(jìn)行交流,首次公布了“仙劍元宇宙”相關(guān)具體規(guī)劃。而今天(11月15日)中手游官方則公開了此次交流的細(xì)節(jié),并詳細(xì)介紹了中手游戰(zhàn)略級(jí)自研產(chǎn)品《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》以及仙劍社區(qū)相關(guān)內(nèi)容。


《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》項(xiàng)目立項(xiàng)開發(fā)已近兩年時(shí)間,由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā),團(tuán)隊(duì)規(guī)模在150人以上并且仍在擴(kuò)張,是中手游首款自研仙劍IP次世代開放世界RPG。將支持多平臺(tái),覆蓋PC、主機(jī)、移動(dòng)端以及VR和云游戲等所有主流硬件設(shè)備及體驗(yàn)?zāi)J健?strong>預(yù)計(jì)于2022年Q3測(cè)試,2023年內(nèi)正式上線。


肖健認(rèn)為該產(chǎn)品已經(jīng)具備了元宇宙的所有基本核心特征:跨終端隨時(shí)隨地加入、沉浸式體驗(yàn)、虛擬身份、強(qiáng)社交性、自由創(chuàng)造、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。以及七大特點(diǎn):開放世界、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬演出、數(shù)字藏品寵物、虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)、玩家共創(chuàng)以及虛實(shí)融合。


01

開放世界


在“仙劍元宇宙”規(guī)劃中,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》會(huì)是一款架設(shè)在“仙劍奇?zhèn)b傳”IP世界觀上的,高自由度(大型開放世界場(chǎng)景,游戲范圍可達(dá)24*16(384平方公里)沉浸式開放世界游戲。

02

虛擬現(xiàn)實(shí)


玩家可以不同的虛擬身份參與到整個(gè)“仙劍大世界”發(fā)展與變革中,根據(jù)自己的行為理念選擇自己在“仙劍世界”中的生活、游玩和社交的方式。


通過對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的應(yīng)用,玩家可以利用VR設(shè)備化身虛擬角色走進(jìn)“仙劍世界”,與好友結(jié)伴游歷、斬妖除魔、行俠仗義,和世界內(nèi)的一草一木發(fā)生交互,身臨其境的體驗(yàn)“御劍飛行”,甚至還可以化身“仙劍角色” 來一場(chǎng)“真情實(shí)景”的沉浸式劇本殺。

03

虛擬演出


在游戲中,玩家們能夠通過一場(chǎng)游戲內(nèi)的虛擬演唱會(huì),跨越空間與時(shí)間的限制,鏈接身處與不同地域的伙伴。除了如置身演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),感受音樂,還會(huì)有更多形式的互動(dòng)。實(shí)現(xiàn)玩家一直想做但由于種種限制做不到的事情。

04

數(shù)字藏品寵物


《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》中的御靈玩法基于NFT技術(shù),玩家將在游戲中擁有獨(dú)屬于自己的數(shù)字資產(chǎn),這些數(shù)字資產(chǎn)是游戲中可以體驗(yàn)的公共內(nèi)容。御靈作為數(shù)字藏品可在玩家之間相互贈(zèng)送。

05

虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)


《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》中的玩家可以在游戲內(nèi)購(gòu)買土地、建造并精心布置自己的房子或庭院。在單獨(dú)開辟的商業(yè)街區(qū),玩家能通過租賃經(jīng)營(yíng)店鋪,出售玩家自己創(chuàng)造的游戲內(nèi)容、皮膚、寵物等數(shù)字資產(chǎn),以此來搭建起娛樂和經(jīng)濟(jì)生態(tài)。

06

玩家共創(chuàng)


《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》游戲玩法中包括UGC生態(tài)內(nèi)容。會(huì)向玩家粉絲提供超低門檻的UGC編輯器。玩家可以自由創(chuàng)作專屬于自己的內(nèi)容。而玩家在游戲內(nèi)與社區(qū)中的游戲行為與創(chuàng)作所產(chǎn)生的所有內(nèi)容價(jià)值,還都將轉(zhuǎn)化成為虛擬身份的“數(shù)字資產(chǎn)”。

07

虛實(shí)融合


對(duì)于最難實(shí)現(xiàn)的虛實(shí)融合部分,肖健在會(huì)上表示:“仙劍元宇宙中出現(xiàn)的所有內(nèi)容,以及玩家創(chuàng)作的UGC內(nèi)容,將會(huì)在現(xiàn)實(shí)中與大家相遇。比如虛擬物品,會(huì)被制作成實(shí)體衍生品,如會(huì)有線上和線下的音樂會(huì)等,現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和線上世界將展開更多的融合?!?/span>


會(huì)上還同步了仙劍IP全產(chǎn)業(yè)鏈布局的最新情況:仙劍影視、仙劍文學(xué)、仙劍游戲、仙劍音樂、仙劍動(dòng)畫、仙劍衍生品等六大板塊。


仙劍影視已在推進(jìn)的項(xiàng)目包括《仙劍奇?zhèn)b傳一》、《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《仙劍奇?zhèn)b傳六》電視劇、《仙劍奇?zhèn)b傳:酒劍仙》網(wǎng)絡(luò)大電影、《仙劍奇?zhèn)b傳二》網(wǎng)絡(luò)電影。


仙劍動(dòng)畫正在籌備中,不久將有新的進(jìn)展信息公布。


仙劍文學(xué)已涵蓋《仙劍奇?zhèn)b傳一》新版小說、《仙劍奇?zhèn)b傳二》小說、《仙霞傳》小說、《瑤臺(tái)雪》小說/漫畫、《瓊?cè)A后傳》小說、《仙劍奇?zhèn)b傳四》小說等。


仙劍游戲則包括《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》和《仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》等,并且還將繼續(xù)堅(jiān)持投入,做出最好的高品質(zhì)劇情RPG單機(jī)游戲。


仙劍音樂和TME音樂集團(tuán)深度合作,產(chǎn)出高質(zhì)量游戲音樂;和《國(guó)風(fēng)新語(yǔ)》廠牌合作,打造國(guó)風(fēng)音樂新潮流;在5SING舉辦同人音樂大賽,運(yùn)營(yíng)音樂互動(dòng)力量。


仙劍衍生品已推出泡泡瑪特-潮玩系列、GSC-粘土人及真人比例系列、開天工作室-藝術(shù)家聯(lián)名系列、永豐源-高端國(guó)瓷聯(lián)名系列、森女部落-少女服裝系列等。

肖健同時(shí)宣布仙劍首個(gè)社區(qū)平臺(tái)計(jì)劃于2022年中左右上線,這也是仙劍有史以來的首個(gè)官方APP社區(qū)。

仙劍社區(qū)具備利益共享、身份共通、價(jià)值共通、官方和民間資源的集中化支撐、和仙劍元宇宙擴(kuò)展等五大特點(diǎn)。仙劍社區(qū)能夠提供跨端交流、內(nèi)容共創(chuàng)和變現(xiàn)的工具,成為官方和用戶群之間的資源集散地。


未來在更成熟的技術(shù)支持下,元宇宙社區(qū)也能實(shí)現(xiàn)仙劍系列所有游戲、應(yīng)用的價(jià)值流通,并且達(dá)成內(nèi)容資產(chǎn)的互通、通過社區(qū)貨幣資源進(jìn)行全局匯率調(diào)控。其目的是通過娛樂+游戲+社區(qū)的形式,實(shí)現(xiàn)仙劍元宇宙虛擬生活的極大豐富。


肖健表示,對(duì)于仙劍元宇宙的建設(shè),研發(fā)投入會(huì)是「數(shù)億級(jí)別」。


「仙劍元宇宙」將按照數(shù)字孿生、虛擬原生、虛實(shí)融生三步規(guī)劃,直至實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界界限模糊、互相交融的目標(biāo)。


同時(shí)肖健相信仙劍元宇宙將帶給中手游的價(jià)值是巨大的:中手游將充分受益于國(guó)風(fēng)文化市場(chǎng)的蓬勃和長(zhǎng)期發(fā)展,能顯著提升游戲收入規(guī)模和持續(xù)利潤(rùn)貢獻(xiàn),并將享有仙劍IP品牌的長(zhǎng)期價(jià)值。


中手游有信心和決心將《仙劍奇?zhèn)b傳》IP打造成國(guó)內(nèi)第一仙俠IP,以及國(guó)風(fēng)文化的年輕化IP,甚至是未來突破百億級(jí)估值的國(guó)民級(jí)IP。


而通過「仙劍元宇宙」游戲,可以同時(shí)搶占多端仙俠題材用戶市場(chǎng),并擴(kuò)圈至更大的國(guó)風(fēng)文化用戶市場(chǎng),預(yù)計(jì)可以吸引過億的玩家,創(chuàng)造可觀的業(yè)務(wù)收益。


中手游戰(zhàn)略級(jí)自研產(chǎn)品《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》預(yù)計(jì)2023年上線的評(píng)論 (共 條)

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