技嘉GTX1660 gaming OC開(kāi)箱+簡(jiǎn)單測(cè)試對(duì)比1066、1660TI

已經(jīng)測(cè)完有段時(shí)間了,差點(diǎn)忘了發(fā)。。。這次測(cè)的1660是技嘉的gaming OC,目前最低1800以內(nèi)可入。
卡是跟朋友借的,沒(méi)包裝,所以直接看卡。現(xiàn)在很多主流型號(hào)都是三個(gè)風(fēng)扇或者兩個(gè)大風(fēng)扇,二十五到三十厘米的長(zhǎng)度,這就沒(méi)啥好說(shuō)的了,現(xiàn)在ATX機(jī)箱基本都能適應(yīng)長(zhǎng)顯卡。技嘉這個(gè)正面很直觀的能看出是三熱管,對(duì)于這個(gè)等級(jí)的卡多了也沒(méi)啥用。



單8P供電,頂部有RGB LOGO燈。

標(biāo)準(zhǔn)雙槽卡

3 DP+1 HDMI 沒(méi)有USB C口。

LOGO燈。



接下來(lái)拆一拆,這個(gè)是測(cè)完之后拆的。
這個(gè)1660的供電已經(jīng)相當(dāng)于某些1660TI了,富富有余的。


顯存來(lái)自光光光


散熱器三熱管直觸,都能摸到核心,不需要底座無(wú)壓力。


熱管和鰭片用回流焊+扣FIN連接。整體不錯(cuò)。

測(cè)試平臺(tái)

顯卡詳細(xì)參數(shù)

測(cè)試項(xiàng)目特效設(shè)置

性能測(cè)試結(jié)果
1660TI和1060 6G的型號(hào)參考之前的《RX580 vs RX590 vs GTX1066 vs GTX1666TI簡(jiǎn)單對(duì)比測(cè)試》

以1660為基準(zhǔn),1660對(duì)比1660TI除了在古墓崛起DX12上差異較大,其他方面基本都是10%出頭的差距。對(duì)比1060 6G差距多數(shù)在10-20%,這個(gè)性能水平,性能方面替代1060 6G毫無(wú)問(wèn)題。從數(shù)據(jù)上可以看出16系的FS DX11分?jǐn)?shù)明顯被削弱,導(dǎo)致游戲成績(jī)和分?jǐn)?shù)嚴(yán)重不符,甚至在FSU項(xiàng)目上1060 6G還持平了1660TI。在跑分的時(shí)候我看了一下占用,會(huì)出現(xiàn)一定的波動(dòng),所以這個(gè)我覺(jué)得應(yīng)該是一個(gè)BUG。
功耗測(cè)試,取CAM記錄的功耗數(shù)值,顯卡功耗即為PCI-E外接供電功耗,合計(jì)就是平臺(tái)總功耗。
在跑圈的時(shí)候這個(gè)顯卡降頻幅度很低,看GPUZ,這卡的功耗限制并非120W,而是對(duì)1660來(lái)說(shuō)比較富余的140W。這應(yīng)該就是降頻幅度很小的原因了,功耗限制比較高,頻率會(huì)比較穩(wěn),對(duì)游戲幀數(shù)的穩(wěn)定有好處。但是測(cè)出來(lái)的功耗也就相對(duì)高一點(diǎn)。


從現(xiàn)在的價(jià)位來(lái)看1660是1060 6G的正統(tǒng)繼承人,并且從各方面均強(qiáng)于1060 6G,不過(guò)現(xiàn)在1060 6G清倉(cāng),如果跟1660的差價(jià)大于10%,并且你預(yù)算又很有限的話,其實(shí)考慮一下1060 6G也無(wú)妨。如果不是非得扣這一點(diǎn),還是1660更好一些。