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正式服8.3:4英雄調(diào)整,楊玉環(huán)加強(qiáng),安琪拉詭異調(diào)整,趙懷真削弱

2023-08-02 23:21 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

在王者榮耀正式服8月3日的更新中,策劃一共針對(duì)4名英雄的技能、屬性和bug有調(diào)整,具體什么情況讓我們來看一下。

楊玉環(huán)的調(diào)整

先問大家一個(gè)問題:你覺著楊玉環(huán)出場(chǎng)率那么低的原因是什么呢?

⑴楊玉環(huán)的調(diào)整

楊玉環(huán)這次的調(diào)整有四個(gè):

  • 一技能(加強(qiáng)):一技能的冷卻時(shí)間從固定的6秒→5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒。

  • 一技能(削弱):移除原先的強(qiáng)化普攻減少所有技能1秒冷卻的效果。

  • 二技能(加強(qiáng)):二技能的冷卻時(shí)間調(diào)整,從原先的15/14/13/12/11/10秒→11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒。

  • 三技能(加強(qiáng)):三技能的冷卻時(shí)間調(diào)整,從原先的60/55/50秒→50/45/40秒。

移除的效果確實(shí)可以讓楊玉環(huán)的上限更高,但是一、二、三技能減少的cd時(shí)間也真的可以大大提升楊玉環(huán)的下限。

⑵我對(duì)楊玉環(huán)調(diào)整的看法

我先說下我的判斷,我個(gè)人是認(rèn)為楊玉環(huán)的這次調(diào)整是加強(qiáng)的,原因如下:

  • 首先,一般來說,在降低上限的同時(shí)提升下限就是加強(qiáng)。

雖然這種加強(qiáng)的幅度可能小了點(diǎn),但真的大多數(shù)時(shí)候都是加強(qiáng)。

  • 其次,策劃想解決楊玉環(huán)出場(chǎng)率低的問題。

我個(gè)人認(rèn)為楊玉環(huán)出場(chǎng)率一直高不了的重要原因是她的爽點(diǎn)不夠,悶頭打錢一整局后,a人的效果也不是很明顯,所以我覺著策劃是在想辦法降低強(qiáng)化普攻在楊玉環(huán)玩家心中的地位,從這個(gè)角度來看,楊玉環(huán)的這次調(diào)整就不可能是削弱。

小結(jié):我認(rèn)為,楊玉環(huán)的這次調(diào)整是加強(qiáng)(最起碼后續(xù)的出場(chǎng)率會(huì)有提升)。

安琪拉的調(diào)整

第二個(gè)有調(diào)整的英雄是安琪拉。

⑴安琪拉本次的調(diào)整

策劃為了安琪拉的對(duì)抗體驗(yàn),對(duì)她做出了四處調(diào)整:

  • 被動(dòng)(加強(qiáng)):安琪拉新增一個(gè)效果,以后她的每層印記都可以增加2%移速的效果(最多疊加10層)。

  • 被動(dòng)(削弱):被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害從原先的11→8,每層降低了3點(diǎn)傷害。

  • 一技能(加強(qiáng)):一技能的冷卻時(shí)間從6秒→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒。

  • 一技能(削弱):一技能的基礎(chǔ)傷害從350→300,降低了50點(diǎn)。

兩處加強(qiáng),兩處削弱,正如策劃所說,他們對(duì)安琪拉這次調(diào)整的定位就是優(yōu)化對(duì)抗體驗(yàn)。

⑵我對(duì)安琪拉調(diào)整的看法

同樣是先說結(jié)果,我認(rèn)為安琪拉這次調(diào)整的最終結(jié)果是加強(qiáng),原因如下:

  • 首先,一技能+二技能可以完美觸發(fā)被動(dòng)新增的效果,給安琪拉增加20%的移速。

  • 其次,如果是別的英雄降低傷害增加移速肯定是嚴(yán)重削弱,但放到傷害嚴(yán)重溢出的安琪拉身上真不一定是(我之前簡(jiǎn)單算了一下,在神裝后,安琪拉降低的這點(diǎn)傷害不超過她原傷害的5%)。

所以我的判斷是,在數(shù)據(jù)層面,安琪拉肯定是被削弱的,但是在玩法層面,安琪拉是加強(qiáng)(不過玩法思路要有改變)。

小結(jié):我堅(jiān)定認(rèn)為安琪拉的這次調(diào)整是加強(qiáng)(哪怕加強(qiáng)的幅度不大)。

4個(gè)bug修復(fù)

最后是4個(gè)和英雄相關(guān)的bug修復(fù)。

⑴4個(gè)bug修復(fù)

本次修復(fù)的4個(gè)bug分別是:

  • 修復(fù)了鐘無艷大招結(jié)束后的瞬間釋放一技能會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)方向異常的bug。

  • 修復(fù)了趙懷真三技能的二段霸體、免傷效果會(huì)異常的bug。

  • 修復(fù)了英雄在使用傳說陣后,在特定情況下會(huì)出現(xiàn)受到雙倍傷害的bug。

  • 修復(fù)了妄想實(shí)況(馬可波羅)使用少年與夢(mèng)境和打雪仗等動(dòng)作時(shí)會(huì)出現(xiàn)模型僵硬的bug。

除了第二個(gè)bug外其他都很好理解,所以我決定給大家科普一下。

⑵關(guān)于趙懷真的調(diào)整

趙懷真在使用大招的時(shí)候會(huì)處于一個(gè)持續(xù)霸體+免傷的狀態(tài),這次修復(fù)的bug是指趙懷真在丟出大招后,還能持續(xù)擁有一段時(shí)間霸體+免傷的狀態(tài)(時(shí)間較短),這個(gè)bug對(duì)于趙懷真來說肯定是良性的,但對(duì)于其他英雄來說就不是了。

所以,在修復(fù)了霸體和免傷效果后,趙懷真的強(qiáng)度會(huì)有一丟丟的降低

以上就是本次更新的全部?jī)?nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。


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