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雜談|(新手向)關于原神的元素解讀機制,建議以高等學科納入義務教育

2022-07-12 17:18 作者:光環(huán)的游戲日常  | 我要投稿

東漢

河北涿郡

張飛家后院桃園內

只聽一紅臉大漢言:“關某雖一介武夫,亦頗知忠義二字,正所謂擇木之禽,得棲良木......

又聞一黑臉屠夫應聲附和:“俺也一樣”。

也就是在看完劉關張?zhí)覉@結義那一刻起,小編時常將“學無止境”記在心中,可不能“俺也一樣”。

這個真理始終貫徹在我的人生道路上,就連玩《原神》時也在不停的學習《元素學》《破盾學》《高等元素基礎導論》等等...恰好有這么一款機制解讀數(shù)據龐大的游戲出現(xiàn),那就讓各位檢驗一下小編的學習成果吧。

眾所周知,《原神》中的提瓦特大陸是一片元素大陸,在這個世界中擁有著“原神”留下的“風、火、水、冰、雷、草、巖”七種元素,按《原神》的背景設定來說,這七種元素相互克制,又相輔相成。

關于元素相互克制的設定算是老生常談了,似乎深度游戲愛好者們都不會去在意這里面的細節(jié)。

重點就在《原神》藏于元素克制中的《高等素學》。

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水、火、冰、雷的交叉反應

水能滅火、火能化冰,這些都是生活常識,除去生活常識之外,水滅火時會蒸發(fā)水分產生“水蒸汽”,火遇冰則會“蒸發(fā)”,這些叫做物理反應。

那么在《原神》中,這些物理反應有個很炫酷的名字叫做元素反應,并且還擁有了特別的“效果”。

筆記就是

火遇水的蒸發(fā)會造成額外50%傷害;遇冰融化額外100%;遇草燃燒;遇雷爆炸...

水遇火則更有趣,水火蒸發(fā)造成100%的傷害(注意,水滅火和火蒸水的順序不同);遇雷感電,遇冰凍結...

雷與冰的超導反應、風元素的擴散反應、巖元素的結晶反應等等...

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這些只能算《原神》中的《元素學》,但還不是《高等素學》

關于《元素學》其實也不用做筆記,游戲中的教程都有手把手的教學,而相關的《高等素學》即“元素的進階”,就要靠玩家自行摸索學習了。

“元素的進階”建立在“元素基礎”上,正如學好“數(shù)理化”走遍天下都不怕一般,學好“元素基礎”在提瓦特大陸才能叱詫風云。

再次翻出筆記

進階涉及到強弱元素的知識,正如你所看到的,施加在敵人身上的元素既分“品種”,也分“強弱”。強元素顧名思義附著能力強,遇上弱元素發(fā)生反應后還能殘留元素,正如2-1這道數(shù)學題。

那么誰是“強元素”,誰是“弱元素”呢?這個沒有強度高低影響,想要具體了解還請移步“提瓦特角色圖鑒解析課堂”。

根據《高等素學》記載:“元素反應是無CD的,而獨立技能附著元素屬性是有CD的”。

還有“元素反應傷害只取決后手人物等級或元素精通”當然,這些都尚待學習的內容...

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另外小編還有沒學完的《破盾學》以及在《原神》的圖書館中找到的《丘丘人學》,真是學海無涯?。。?!那么大家在玩游戲的時候會不會去注意/學習游戲中的這些細節(jié)呢?

好了,先不說了,小編要繼續(xù)去學習《高等素學》了。

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