《右腦達(dá)人 找錯糾察隊》評測:“找茬”愛好者的盛宴
一個未經(jīng)科學(xué)證明的說法是“左腦負(fù)責(zé)邏輯,右腦掌控創(chuàng)意”,因此右腦又被稱為“靈感大腦”。萬代南夢宮曾于2006和2007年推出過《右腦達(dá)人 爽解!大家來找茬博物館》1和2代兩款鍛煉右腦的游戲,最近他們將這兩款作品進(jìn)行了整合和重制,并在NS上推出這款游戲《右腦達(dá)人 找錯糾察隊 for Nintendo Switch》。

-右腦達(dá)人- 找錯糾察隊 for Nintendo Switch | QuickSpot
開發(fā)商:萬代南夢宮娛樂
發(fā)行商:萬代南夢宮娛樂
首發(fā)日期:2021年11月25日
平臺:Switch
屬性:找茬、腦鍛煉、聚會

本作中分為三個主要模式,前兩個模式都需要在Switch的掌機(jī)模式下豎屏游玩,通過觸摸來劃出不同之處。首先是「快速找錯」,玩家要在10秒的限制時間內(nèi)找出上下兩張圖的不同之處。進(jìn)入之后會有初始等級,隨著解開題目越來越多,你的等級提升之后也會加入大量的新玩法和難度更高的題目。這些新玩法也是五花八門,比如遮擋住一半的下屏、移動的圓圈露出一部分下屏等,這部分玩法的宗旨就是盡可能提升難度,讓你在上下對比的過程中提升專注和記憶等;另外一些新玩法甚至和“找茬”已經(jīng)沒什么關(guān)系了,比如從四個物品中找出與眾不同的一個來,也算是在找茬的過程中一個不錯的調(diào)劑。


「快速找錯」模式每個關(guān)卡都由數(shù)個題目組成,每一關(guān)的時間不長,因此比較適合碎片時間拿出來玩一兩關(guān)。在游玩之后,系統(tǒng)會從直覺力、專注力、判斷力、辨識力、穩(wěn)定力計算出右腦指數(shù),并透過每日紀(jì)錄右腦指數(shù)發(fā)現(xiàn)自己的成長。

此外,游戲中還會根據(jù)「快速找錯」模式的游玩成績來獲得金銀銅牌,當(dāng)獲得獎牌數(shù)量到一定程度之后會逐步解鎖「特別挑戰(zhàn)」——在1分鐘時間內(nèi)盡可能多地完成題目,這屬于錦上添花和挑戰(zhàn)自我的一部分小內(nèi)容,在此不再贅述。

「徹底找錯」模式需要在每張圖之中找出全部10個不同之處來,沒有時間限制。這個模式總共提供了500張圖,初期只有簡單難度100張圖,每完成任意10張圖就會解鎖后面10張圖,難度逐步增加。在游玩過程中成功找出10個不同來就會過關(guān),如果有3次回答錯誤就會失敗,游戲中還提供了“提示”按鈕,按下之后就會提示出一個尚未發(fā)現(xiàn)的不同之處,每日的提示次數(shù)有限,用完之后第二天會恢復(fù)。這個模式對于喜歡傳統(tǒng)找茬游戲的玩家來說可以說是過足了癮。

「派對找錯」模式則是在Switch TV模式中和朋友一起游玩的選擇,支持最多4人線下游玩,每人使用Joy-Con的搖桿控制自己的鼠標(biāo)(不能體感瞄準(zhǔn)有些遺憾)。這個模式中提供了13種不同的玩法,包括誰先找出不同誰贏、誰找出最不顯眼之處得分最多等等豐富的玩法。不過這個模式有一些問題會影響游戲體驗,比如找出“最難的不同之處”會得分最多的玩法,這個“最難”的標(biāo)準(zhǔn)似乎不太統(tǒng)一,一些藏在犄角旮旯里面不顯眼的不同之處得分反而沒有其它的高,玩下來總會讓人覺得“憑什么他得分比我高”的感覺。還有個問題則是游戲只有在右半邊的畫面按下按鍵找不同才算做正確,左半邊則完全不行,這一點(diǎn)在掌機(jī)豎屏模式玩找茬的時候也是如此,只有在下半邊畫圈才有效,掌機(jī)模式其實(shí)還能接受畢竟豎著捧起NS的時候下屏離自己更近一些,但TV模式橫屏玩的時候只有一半屏幕是有效區(qū)域就很顯得奇怪了。這個設(shè)定是由于原版NDS游戲只有下屏是觸摸屏所以只能在下屏互動,但是移植到NS之后這一點(diǎn)完全沒進(jìn)行優(yōu)化,只能說是比較偷懶了。


A9VG體驗總結(jié)
《右腦達(dá)人 找錯糾察隊 for Nintendo Switch》提供了海量的“找茬”關(guān)卡、多樣的模式、熟悉的古典音樂BGM以及萬代南夢宮那些經(jīng)典的游戲角色,可以很好地滿足找茬愛好者的需求。不過從NDS上移植過來之后依然保留了一半屏幕是可操作區(qū)域的設(shè)定讓人覺得別扭。這款游戲在最初的幾個小時能給你帶來新鮮感,之后可能會覺得重復(fù)。如果有愛的話每天拿出來玩幾關(guān)是個不錯的選擇,但也許手機(jī)平臺是更適合它的地方。
A9VG評分:7.0/10
