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DNF雜談:劍影弱了嗎?不 他只是不適應(yīng)版本了

2021-08-02 11:26 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:黯乜丶隨風(fēng)

1.劍影剛出
95版本剛推出劍影的時(shí)候 哪怕在國服特色主動(dòng)技能寶珠外帶部分職業(yè)提前加強(qiáng)的情況下
劍影依然能維持在吃奶后15名的位置(基礎(chǔ)低于平均線的面板外帶輕武器 特工吃奶率比劍影還高) 以當(dāng)時(shí)東總在11月28號(hào)發(fā)表的職業(yè)排名為例(那時(shí)候剛好是第二輪國服特色加強(qiáng) 簡稱第二輪2.9覺結(jié)束)

2.CP護(hù)石出現(xiàn)

95版本有一個(gè)大的轉(zhuǎn)折點(diǎn) 就是95版本末期的時(shí)候推出了CP系統(tǒng) 也就是魔界大戰(zhàn)
作為一個(gè)改變了玩家角色輸出模板的系統(tǒng) 護(hù)石本身可以為當(dāng)前技能提供20%加成 而且優(yōu)化形態(tài) 將一些完全沒法用的技能改為常駐技能 比如男女氣功的螺旋丸由不脫手變?yōu)槊撌旨寄?br>再加上當(dāng)時(shí)的6保符文能給一個(gè)技能帶來24%傷害外帶2%CD
可以說不用護(hù)石和符文的技能基本就弱化了20-40%傷害
而劍最為特色的鬼連斬 是類似于劍魂猛龍的技能 分為主動(dòng)和被動(dòng)兩部分 符文僅提供主動(dòng)加成
這也是為什么沒見過有劍魂9保猛龍的打法

3.100級(jí)版本的三覺
三覺的長時(shí)間主動(dòng)讓短CD的鬼連斬空轉(zhuǎn) 5.67秒的持續(xù)時(shí)間和3.6秒(沒CD裝情況下)的15級(jí)主動(dòng)技能屬實(shí)沖突(鬼泣的卡洛和4叔平x同理)
再加上95技能幾乎綁定一個(gè)鬼步 讓一次鬼連斬沒法舒服的釋放

4.100級(jí)版本CD裝備
然后是100級(jí)裝備的CD裝備 能讓1%傷害換2%CD 比如大恍惚 時(shí)間針 暗殺者 之類
由于3.6秒CD又是高秒傷主力技能鬼連斬的存在 讓劍鬼沒法選擇CD裝備來縮減爆發(fā)期
但凡多了點(diǎn)CD裝都會(huì)導(dǎo)致空轉(zhuǎn)的更嚴(yán)重

5.100版本特色裝備系統(tǒng)(歧路、改造、遴選武器和團(tuán)本裝備)
然后是100級(jí)裝備 歧路腰(特化覺醒)鞋(特化護(hù)石)
但是代價(jià)是用20%除覺醒和CP1,2號(hào)位技能的數(shù)據(jù) 又弱化了鬼連斬的存在
然后是團(tuán)本產(chǎn)出的盧克西 暗殺者
前者用15%-16%的數(shù)據(jù)(以守門人為例)換56%的1/2覺數(shù)據(jù)+32.1%的三覺數(shù)據(jù)
后者是CD裝備
又弱化了鬼連斬存在
然后CP2.0和武器遴選覺醒詞條 進(jìn)一步削弱了鬼連斬

6.100級(jí)版本大量的等級(jí)詞條
無論是幽魂項(xiàng)鏈+左槽的1-48+2 還是青面左槽的1-100+2 這類等級(jí)裝備對(duì)于鬼連斬這個(gè)15級(jí)主動(dòng)技能而言提升都是微乎其微
而100版本又存在著大量的這類詞條 無形降低了強(qiáng)度

7.總結(jié)
如果沒有我之前說的100級(jí)三覺 護(hù)石符文 歧路 盧克西 等級(jí)/CD裝備 其實(shí)劍影還是強(qiáng)度在線的
比如如果人人都是 陰影5 777 軍神 飄零武器然后希洛克都是奈克斯 奧茲瑪都是泰馬特這種純?cè)~條裝備
可現(xiàn)實(shí)就是這些都是存在的 所以劍影真的不適合這個(gè)版本了
鬼連斬一個(gè)技能直接拖死一個(gè)職業(yè)也完全不是一個(gè)玩笑話 但愿105能改變現(xiàn)狀吧


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