紅警2海戰(zhàn)之中,哪家才是最強(qiáng)陣營(yíng)?(1)蘇軍篇
在考慮 紅警2海戰(zhàn)之中,哪家才是最強(qiáng)陣營(yíng)?這個(gè)問(wèn)題之前,需要了解兩版本三大陣營(yíng)海軍之間的差異。
無(wú)論是紅警原版還是尤里的復(fù)仇版本,蘇軍盟軍之間純粹的海軍單位內(nèi)容相同。
在高手對(duì)戰(zhàn)中大多都會(huì)選擇盟軍,而似乎娛樂(lè)海圖中蘇軍海軍更為強(qiáng)悍,那又為何?
首先拋開(kāi)尤里的復(fù)仇版本談?wù)撛妫K軍的海軍單位分為以下幾種:
蘇軍海軍主戰(zhàn)單位-臺(tái)風(fēng)級(jí)攻擊潛艇

蘇軍潛艇只需要有蘇聯(lián)船塢即可生產(chǎn)建造,造價(jià)為1000,生命值為600。
在對(duì)盟軍作戰(zhàn)時(shí),蘇軍潛艇的血量和攻擊力使它能夠正面硬撼驅(qū)逐艦與海豚。
但顯然,盟軍單位在遇到潛艇時(shí)往往不會(huì)正面應(yīng)對(duì),無(wú)論驅(qū)逐艦放風(fēng)箏還是海豚拆家,不夠靈活移動(dòng)速度不及的蘇軍潛艇很在交戰(zhàn)中難獲得優(yōu)勢(shì)。
那如果潛艇在任何情況下都處于絕對(duì)劣勢(shì)的話,為何在娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)中,往往能夠發(fā)揮出超出盟軍的實(shí)際作用呢?
答:在蘇軍大規(guī)模海軍成型后,盟軍無(wú)法對(duì)其造成有效干擾,而正面戰(zhàn)場(chǎng)上又無(wú)法和蘇軍交鋒,故而顯得相對(duì)強(qiáng)勢(shì)。
娛樂(lè)玩家往往享受游戲,相對(duì)專(zhuān)業(yè)PVP比賽選手的壓制力較弱,所以無(wú)法將前期中盟軍海軍的壓制力發(fā)揮出來(lái),而到了后期,蘇軍海軍成型時(shí),由于盟軍海軍單位本身的限制,自然在正面無(wú)力應(yīng)對(duì)。
海豚想要硬撼潛艇,往往需要三倍以上的兵力,蘇軍只需將無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦送往前線,對(duì)敵方的海上與陸地建筑進(jìn)行打擊即可。
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性?xún)r(jià)比最高的海上防空-海蝎

如果只是單純依靠潛艇,正面對(duì)付海豚倒是綽綽有余,但在驅(qū)逐艦“放風(fēng)箏”式的消耗時(shí),就會(huì)顯得十分呆板笨重。
此時(shí)就需要一個(gè)小巧靈活的單位——海蝎作為輔助。
海蝎的價(jià)格僅為600,生命值為400,建造條件為蘇軍船塢+蘇軍雷達(dá)。
前期海蝎輕便靈活,且擁有大于潛艇、等同主戰(zhàn)坦克的視野,用于海上探路十分有效。
和陸地蘇軍防空一樣,海蝎同樣裝備了一門(mén)高射炮(煤球),而它的范圍傷害與靈活性機(jī)動(dòng)性,讓它的性?xún)r(jià)比絕對(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了盟軍的海上防空——神盾巡洋艦。
最為關(guān)鍵的是,它能夠輔助潛艇,防御盟軍驅(qū)逐艦的反潛機(jī)!
驅(qū)逐艦攻擊的潛艇的第一方式就是使用艦載反潛機(jī),沒(méi)有海蝎作為“保護(hù)傘”的潛艇,將會(huì)嚴(yán)重被壓制,而有海蝎護(hù)航配合時(shí),潛艇也有了和相對(duì)更加靈活的驅(qū)逐艦有了一戰(zhàn)之力。
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攻城利器-無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦

在紅警2的海戰(zhàn)之中,無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的一大殺器!
作為蘇軍海戰(zhàn)的攻城利器,對(duì)于盟軍而言,如果蘇軍掏出一艘甚至幾艘無(wú)畏靠近己方海岸時(shí),絕對(duì)會(huì)帶來(lái)巨大的壓力!
無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦擁有巨大的殺傷力和濺射范圍,射程極遠(yuǎn),同時(shí)射速也超過(guò)了盟軍的攻城單位——航空母艦。
但這樣的大殺器從出廠之時(shí),一路上必然會(huì)遭到敵方單位的集火攻擊,往往需要在蘇軍擁有一定海權(quán)之時(shí)、或是雙方處于大規(guī)模對(duì)峙時(shí),才能派上用場(chǎng)。
無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦不僅僅能夠用于攻城,在雙方大規(guī)模海軍對(duì)峙時(shí),也能夠?qū)撤綉?zhàn)艦造成毀滅性大范圍打擊,而這種情況往往會(huì)出現(xiàn)在一些娛樂(lè)性質(zhì)較強(qiáng)的海戰(zhàn)對(duì)局中。
盟軍的防空單位神盾巡洋艦,由于沒(méi)有蘇軍海蝎這樣的范圍傷害,很難攔截具有一定規(guī)模的無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦發(fā)射出的成片的導(dǎo)彈。
蘇軍海圖內(nèi)戰(zhàn)熬鷹王-巨型烏賊

最后是和盟軍海豚相對(duì)的巨型烏賊,巨型烏賊主要出現(xiàn)的場(chǎng)景為蘇軍內(nèi)戰(zhàn),由于蘇軍沒(méi)有反制蘇軍巨型烏賊的手段,往往蘇軍海戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)也會(huì)成為烏賊大戰(zhàn)或是海下埋伏無(wú)數(shù)烏賊的熬鷹大戰(zhàn)。
巨型烏賊的價(jià)格為1000,生命為200,速度為8,建造需要蘇聯(lián)船塢與作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室
在對(duì)抗盟軍陣營(yíng)時(shí),巨型烏賊的作用就顯得很小,只有在蘇軍的作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室即T3科技領(lǐng)先時(shí),才能用巨型烏賊拖延盟軍驅(qū)逐艦的攻勢(shì),一旦盟軍出現(xiàn)海豚,巨型烏賊就會(huì)失去作用。
娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn)中成型的蘇軍艦隊(duì)

而蘇軍想要組建一支成型的艦隊(duì),其實(shí)并不容易。
盟軍的海豚靈活輕巧,并且能夠進(jìn)行穿刺打擊,在蘇軍海軍艦隊(duì)遠(yuǎn)離船塢時(shí),會(huì)繞后快速拆除蘇軍船塢,減少蘇軍的生產(chǎn)能力,導(dǎo)致艦隊(duì)數(shù)量下降從而被盟軍的倍數(shù)海軍圍剿。
在PVP對(duì)戰(zhàn)中,盟軍選手往往會(huì)使用海豚來(lái)壓制蘇軍的艦隊(duì)數(shù)量,蘇軍幾乎只能被動(dòng)防守從而陷入被動(dòng),甚至很難生產(chǎn)出幾艘無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦便遺憾離場(chǎng)。
PVP對(duì)戰(zhàn)的地圖相對(duì)不大且資源有限,而專(zhuān)業(yè)選手的壓制力很強(qiáng),不過(guò)在娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),如4V4,或2V2V2V2等大圖多資源小路口地圖時(shí),成型的蘇軍艦隊(duì)也能展露出不小的威力。
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總結(jié):
蘇軍海軍的優(yōu)勢(shì)在于:
正面對(duì)峙和攻擊力較高的裝甲單位,在海軍艦隊(duì)成型時(shí),往往能夠展現(xiàn)出最大的威懾力和殺傷力。
這樣的優(yōu)勢(shì)往往能夠在一般娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn)海圖大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)。
蘇軍海軍的缺點(diǎn)在于:
主戰(zhàn)潛艇的靈活性較低,并且容易被盟軍斬?cái)喈a(chǎn)能,同時(shí)無(wú)法反制巨型烏賊,在沒(méi)有大地圖多資源的支撐下很難形成規(guī)模。
所以PVP對(duì)戰(zhàn)中,大部分高手不會(huì)選擇使用蘇軍,不過(guò)蘇軍海戰(zhàn),尤其是大型娛樂(lè)地圖中,依然有著很高的可玩性!
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推薦幾張?zhí)m博玩平臺(tái)蘇軍可玩的海戰(zhàn)地圖:
(1)熱島海戰(zhàn)8人位對(duì)戰(zhàn)

(2)4塊島海戰(zhàn)2V2V2V2

(3)遠(yuǎn)洋海戰(zhàn)4V4

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作者名:five貓
平臺(tái)ID:五貓


【游戲支持】?jī)?nèi)置原版、尤里的復(fù)仇、心靈終結(jié)、共和國(guó)之輝等紅警2系列多個(gè)游戲版本。
【地圖拓展】海量拓展地圖供玩家對(duì)戰(zhàn),并且可由用戶(hù)自主上傳更新。
【天梯排位】支持玩家分級(jí)匹配對(duì)戰(zhàn),日常賽事期間有機(jī)會(huì)與紅警職業(yè)選手一起同臺(tái)競(jìng)技。
【作弊攔截】支持腳本代碼檢測(cè)以攔截外掛,同時(shí)開(kāi)通舉報(bào)通道人工核驗(yàn)。