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【C4D】OC渲染噪點(diǎn)優(yōu)化

2023-05-16 14:54 作者:海MAX和C4D渲染技術(shù)支持  | 我要投稿

很多設(shè)計(jì)師都被OC渲染噪點(diǎn)的問題一直困惑著,雖然現(xiàn)在的版本已經(jīng)有了降噪功能,但在渲染序列幀的時(shí)候打開降噪會(huì)出現(xiàn)很多的渲染Bug,所以一個(gè)有效的噪點(diǎn)優(yōu)化方案每個(gè)設(shè)計(jì)師還是都需要知道的,今天我就和大家分享我常用的降噪設(shè)置,相信能幫大家解決OC渲染祖?zhèn)髟朦c(diǎn)問題。

渲染改成“路徑追蹤”

“GI采樣值”改為1

“智能燈光”勾選

“智能燈光更新”勾選“靜態(tài)噪點(diǎn)”勾選,可以有效防止畫面抖動(dòng)等問題的產(chǎn)生“自適應(yīng)采樣”勾選,可以大幅度提升采樣速度



開啟“智能降噪”,如果在渲染序列幀時(shí)出現(xiàn)Bug,則需要關(guān)閉智能減噪或升級(jí)OC到最新版。

如果畫面中有用到體積霧的話,可以打開“降噪體積”提升降噪的渲染速度。

在渲染設(shè)置-OC渲染設(shè)置-渲染AOV群組里,勾選“渲染降噪”(一定要勾選,不然渲染出來的圖是沒有經(jīng)過降噪處理的)

在渲染設(shè)置-主要-勾選“使用降噪輸出通道”



【C4D】OC渲染噪點(diǎn)優(yōu)化的評(píng)論 (共 條)

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