国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

嬉戲與競戲

2023-08-19 02:03 作者:Zbeeeee  | 我要投稿

沿襲柏拉圖的思路,羅杰·凱洛瓦(Roger Caillois)在《游戲與人》(Man,Play and Games,1961)區(qū)分了兩類游戲:競戲(Ludus)和嬉戲(Paidia)。競戲?qū)?yīng)于杰斯珀·朱爾(Jesper Juul)所謂的“原型游戲情景”,通過以下條件來界定:(1)原型游戲是基于規(guī)則的;(2)有一個變化的、量化的結(jié)果;(3)結(jié)果被賦值(輸或贏);(4)玩家投入精力來左右結(jié)果;(5)玩家對結(jié)果有情感依附——想贏怕輸(2005:36)。

嬉戲則是自由游戲,沒有量化結(jié)果,特點是“樂趣、動蕩、即興、幻想”(Motte,1995:7)。競戲常見于棋盤類游戲、體育和許多電腦游戲,尤其第一人稱設(shè)計類,而嬉戲的代表則是為了想象性體驗而玩的游戲,如兒童的過家家、游樂場活動、玩具的使用、狂歡節(jié)的越軌,在電子游戲中的代表則是所謂模擬類(《模擬城市》、《文明》、《模擬人生》),在這類游戲中,玩家管理一個復(fù)雜的系統(tǒng)并觀察其行為,而不是要通關(guān)或擊敗對手。

計算機對人類娛樂的重大貢獻就在于,讓競戲和嬉戲組合在同一游戲環(huán)境中——凱洛瓦曾認為這種組合是不可能的:在他看來,游戲或是基于規(guī)則,或是要求假裝相信(1961:8-9)。


摘自瑪麗-勞爾·瑞安《故事的變身》第八章


嬉戲與競戲的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
三都| 墨竹工卡县| 宁安市| 浦北县| 乡宁县| 阳朔县| 垫江县| 望谟县| 德昌县| 德阳市| 德庆县| 湖口县| 乐山市| 宁晋县| 新竹县| 尼勒克县| 芒康县| 青神县| 广汉市| 馆陶县| 尼玛县| 台安县| 兴海县| 郸城县| 集贤县| 洪泽县| 嘉定区| 桦南县| 巴彦县| 双辽市| 马龙县| 凤阳县| 五大连池市| 梓潼县| 珲春市| 张北县| 仙居县| 怀安县| 循化| 始兴县| 岫岩|