卡爾瑪端游將要小幅重做,5次技能/普攻后強(qiáng)化小技能
英雄聯(lián)盟手游在上周更新到3.1版本,這個版本加入了新英雄卡爾瑪。手游里的卡爾瑪進(jìn)行了技能大幅重做,擁有全新的被動和大招技能,小技能也作出了一些調(diào)整。這并不是英雄聯(lián)盟手游第一次小幅重做角色,有些英雄在移植到手游時只是機(jī)制微調(diào),有些則是改動較大。
比如去年拉莫斯加入手游時,就進(jìn)行了大招重做,而拉莫斯的所有改動最終也是反饋到端游上。因此,在卡爾瑪公布手游方案時,NGA論壇就有一些玩家表示,卡爾瑪?shù)男》刈瞿芊裆暇€端游呢。目前來看,這個愿望可能要成真了。

英雄聯(lián)盟端游國服客戶端中卡爾瑪的角色資訊界面中,她的被動技能描述,已經(jīng)偷偷換成了手游的全新版本。端游原版卡爾瑪?shù)谋粍蛹寄堋熬勰苤住?,是卡爾瑪每用技能傷害到敵方英雄時,R技能“梵咒”的冷卻時間就會縮短?,F(xiàn)在則是變成,卡爾瑪每使用5次技能或者普攻,下一次的技能將被強(qiáng)化。實際上不只是國服客戶端改了,臺服也是改成這個效果。
由于英雄聯(lián)盟臺服代理商Garena并沒有手游的代理權(quán),所以這并不是臨時工的失誤,而是端游設(shè)計師真的打算將手游調(diào)整方案轉(zhuǎn)移到端游上。當(dāng)然,他們也是進(jìn)行了一些微調(diào)。手游卡爾瑪目前的被動是,她每施放3次技能,下一次技能會獲得強(qiáng)化。但端游版本調(diào)整成5次普攻或者技能,鼓勵卡爾瑪玩家像舊版玩法那樣穿插普攻。
我們可以推測,端游新版卡爾瑪?shù)募寄軘?shù)值,應(yīng)該會和手游版本有所出入。目前手游里的卡爾瑪還是比較強(qiáng)勢的,雖然打單人線不是很強(qiáng),但輔助位置的對線能力非常強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)的功能性也很多。我們目前還無法確定卡爾瑪端游的最終改動方案,畢竟官方還沒有宣布消息,以下是手游里的技能介紹,沒有玩過手游的玩家可以參考一下。

被動技能:梵咒
原來的R技能移到被動技能,重做為每施放3次技能,下一次技能獲得強(qiáng)化。這改動后和薩勒芬妮的被動有點像,但玩家可以自己選擇強(qiáng)化哪個小技能,卡爾瑪新增提示器,顯示你目前放了幾個技能。
Q技能:心靈烈焰
普通版本和強(qiáng)化版本的效果都沒有改動。
W技能:堅定不移
手游是不用瞄準(zhǔn)施放,也可以自動與附近的敵方英雄搭起靈鏈,而且手游版本是最多鏈住2個敵方英雄。強(qiáng)化版本移除了端游的回血效果,但會在2個被鏈住的敵方英雄之間再搭建1條鏈子,如果只鏈住1個敵方英雄,則會擴(kuò)散到附近的另一個敵方英雄。這個改動讓卡爾瑪打單人線時失去回復(fù)能力,但控制手段變多了,對面很難打斷2條鏈子。
E技能:鼓舞
基礎(chǔ)效果沒有變化,但強(qiáng)化效果不再是群體護(hù)盾,而是在目標(biāo)周圍生成一個圓環(huán),第一個進(jìn)入圓環(huán)的友方英雄會獲得同等數(shù)值的護(hù)盾。作為補償,護(hù)盾值和加速效果都提高了。

R技能:超凡之擁
卡爾瑪?shù)拇笳羞M(jìn)行重做,使用后立即進(jìn)入梵咒狀態(tài),也就是說可以用一次強(qiáng)化技能。其次,卡爾瑪在目標(biāo)地點生成一個圓環(huán),圓環(huán)在1秒后爆炸,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法傷害和減速效果。如果敵人在區(qū)域邊緣被命中,則會被擊退到區(qū)域中心。
這個技能的延遲傷害類似于卡爾瑪?shù)膹?qiáng)化Q技能,拉人效果類似于奧莉安娜的R技能,圓環(huán)的范圍比較大。手游里的技能冷卻時間是80/70/60秒,算是一個中等冷卻時間的技能。減速效果是50%持續(xù)1秒,傷害加成是150/250/350+0.6AP,讓中單卡爾瑪變成可行套路,多出了一個傷害手段。
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