FGO機制討論——第二寶具/合擊寶具

繼續(xù)yy的討論貼,這次的靈感來源于早些年b站視頻經(jīng)??吹降淖灾坪象w寶具系列,結(jié)合現(xiàn)在的游戲情況進行討論。

第二寶具
從設(shè)定出發(fā),部分從者持有多個寶具的可能,但游戲里絕大多數(shù)從者只會使用一個寶具,少數(shù)多寶具從者有以下幾種情況:
第二寶具作為技能實裝(梅芙,阿福等)
切換形態(tài)改變寶具(妖蘭一二破和三破)
還有迦摩寶具名稱和特效變化、效果不變,宇宙凜名稱和效果不變,變化卡的顏色(從游戲的角度來看是多寶具)。
FGO由于原始機制很簡單,所以除了上述幾個外就是一人一大招,那么有沒有可能,給已實裝的角色增加第二寶具,例如貞德紅蓮圣女之類的。
個人觀點:對于運營方來說,如果設(shè)定上有多個寶具,出馬甲才是最賺錢的,何必增強老從者,而且還要保持妖蘭這種卡的特色。一旦多起來會使相關(guān)從者評價更麻煩。還是以貞德為例,假如真的給ruler白貞加上自爆寶具,自己技能幾乎沒有啟動和增傷,大概率白搭。

合擊寶具
參考b站book等up主的視頻,把有關(guān)聯(lián)的從者合在一起釋放寶具,不知道fate系列這種設(shè)定多不多,別的游戲倒是見過。這樣又會產(chǎn)生幾種情況:
第一種:需要兩個從者同時在場的話,是否要同時滿np,點一張寶具卡還是兩張,寶具效果是完全新規(guī)還是原本的兩人疊加,合體寶具算誰的行動次數(shù),后面接普攻算不算連攜……
第二種:實裝新系統(tǒng),獲得相關(guān)從者培養(yǎng)到一定程度,可以給關(guān)聯(lián)從者解鎖“合體寶具”,這種情況類似于上文的第二寶具,只要這個從者自己在場自己釋放寶具即可,效果還是得考慮是完全新規(guī)還是原本效果的增強……
第二種情況會引出新的問題,也是來源于個人玩過其他游戲里的經(jīng)驗。實裝過合擊技的角色,由于已經(jīng)擁有了增強的大招,后來就再也沒有強化過任何技能……
最后不可避免的就是,這算不算PUA玩家去強行收集關(guān)聯(lián)從者,畢竟不湊齊就少一個玩法。
個人觀點:強化下老從者才是當(dāng)務(wù)之急,這種機制對于FGO過于離譜,畢竟是“永遠在內(nèi)測”的游戲。不過假如真要出的話,可以作為彩蛋buff生效,比如兩個關(guān)聯(lián)從者進場時同時放技能加點增益,游戲目前已經(jīng)有很多技能帶專屬拐的從者,大概算是低配版吧。

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