[UE4] [后處理] 使用自定義模板摳圖(模型)

半透明材質(zhì)摳圖方法
04:40
半透明材質(zhì)默認(rèn)情況下是不能識(shí)別通道模板的,因?yàn)樗粫?huì)被寫入深度通道(Custom?Depth),因此需要進(jìn)入材質(zhì)球手動(dòng)更改設(shè)置,搜索depth,勾選Allow Custom Depth Writes即可使半透明材質(zhì)被通道識(shí)別

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半透明材質(zhì)摳圖方法
04:40
半透明材質(zhì)默認(rèn)情況下是不能識(shí)別通道模板的,因?yàn)樗粫?huì)被寫入深度通道(Custom?Depth),因此需要進(jìn)入材質(zhì)球手動(dòng)更改設(shè)置,搜索depth,勾選Allow Custom Depth Writes即可使半透明材質(zhì)被通道識(shí)別