因為投稿后,不能修改,所以在這里把第一篇沒提到的內(nèi)容補(bǔ)充上去,即:《突擊槍手》HD復(fù)刻版登陸PS4,已經(jīng)于今年3月20日開放下載,售價為本體925日元,本體加DLC套裝1204日元,包含PSV版的所有DLC,另外還會登陸PC平臺
其中PC平臺游玩的配置是操作系統(tǒng):Windows7/8/10(64bit)
處理器:lntel Core i3-530(最低配置),lntel Core i5 3570k(推薦配置)
CPU:2.93GHz(最低配置),3.40GHz(推薦配置)
內(nèi)存:4GB RAM(最低配置),8GB RAM(推薦配置)
圖形:NVIDIA GeForce GTX650 or AGM HD 7700(最低/推薦配置)
DirectX版本:11(最低/推薦配置)
聲卡:DirectX 9.0c(最低/推薦配置)
那么這篇繼續(xù)介紹安卓版第二部毀滅槍手的機(jī)甲
安卓版第二部游戲的機(jī)甲共7臺,分別是【DA—01】、【ETML—X】、【XDA—01A】、【XDA—04】、【DA—01C】、【ETML—Xc】、【DXA—01Ac】
我們一部一部來介紹(注,我在下面提到的機(jī)甲數(shù)值都是初始數(shù)值,即沒有裝備任何武器和部件時的數(shù)值,雖然初始數(shù)值也可以通過關(guān)卡升級,但各機(jī)甲之間的差別跟我這里展示的機(jī)甲之間的初始數(shù)值不會差太多)
【DA—01】游戲開局的默認(rèn)機(jī)甲,很經(jīng)典的造型,HP值17000,攻擊值3000,物理防御16,榴彈防御24,激光防御17,追蹤彈鎖定數(shù)4,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽7,綜合性能最低的機(jī)甲,只適合前期使用
【ETMLT—X】是前中期解鎖的機(jī)甲,這頭部讓我想起蚱蜢,相比初始機(jī)甲,它的后面多了類似噴射器的部件,所以速度挺快的;HP值35000,攻擊值4100,物理防御24,榴彈防御22,激光防御34,追蹤彈鎖定數(shù)3,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽12,這臺機(jī)甲,中規(guī)中矩,武器搭配建議步槍,激光加榴彈
【XDA—01A】游戲視覺上最笨重的機(jī)甲,實際上移動速度也不快,所以提高移動速度的部件是必須帶的,同理,這機(jī)甲的HP值也是機(jī)甲中最厚的一款,HP值54000,攻擊值4900,物理防御37,榴彈防御31,激光防御27,追蹤彈鎖定數(shù)3,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽16個,16個部件槽可以說相當(dāng)多了,玩家可以帶上提速的部件,彈藥/回復(fù)出現(xiàn)率的部件,再帶上所有武器,妥妥的輸出流
【XDA—04】這臺機(jī)甲是游戲中唯一一個沒有升級版的機(jī)甲,綜合性能偏低,也是我唯一一臺還沒滿級的機(jī)甲(因為懶),HP值35000,攻擊值3000,物理防御9,榴彈防御7,激光防御6,追蹤彈鎖定數(shù)2,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽17,這機(jī)甲的優(yōu)勢就是17個部件槽,這能或多或少的彌補(bǔ)性能上的不足,換句話說,這臺機(jī)甲適合技術(shù)流玩家
【DA—01c】這是DA—01的升級版,各方面性能都進(jìn)行了強(qiáng)化,HP值34000,攻擊值5100,物理防御55,榴彈防御17,激光防御49,追蹤彈鎖定數(shù)5,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽10,但即使升級了,DA—01系列也是所有機(jī)甲中部件槽最少的
【ETMLT —Xc】是ETMLT —X的升級版,HP值50000,攻擊值4500,物理防御42,榴彈防御53,激光防御44,追蹤彈鎖定數(shù)4,攜彈量100,誘導(dǎo)彈量0,部件槽15個,綜合性能是臺很強(qiáng)的機(jī)甲,容易難度輕松過,普通難度也沒問題
【XDA—01Ac】游戲最強(qiáng)機(jī)甲,是XDA01和04的升級版,以下數(shù)值是我目前搭配后的數(shù)值(攻擊力的初始數(shù)值還能繼續(xù)升),HP99999,攻擊8400,物理防御90,榴彈防御90,激光防御90,追蹤彈鎖定數(shù)4,攜彈量270,誘導(dǎo)彈量20,部件槽7以上就是毀滅槍手第二部的機(jī)甲內(nèi)容,這篇文章讓想要玩這款游戲的玩家對機(jī)甲也有個簡單的了解
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