解場、控制、回復(fù)、斬殺!你想要的我都有,史上最快樂控制術(shù)!
隨著爐石傳說外域的灰燼實(shí)裝一個(gè)星期有余,天梯的環(huán)境也終于穩(wěn)定下來了。在日常的匹配中匹配到惡魔獵手的概率終于沒有那么高了。這讓小編很是欣慰,小編作為一個(gè)忠實(shí)的娛樂卡組玩家,自然是不想遇到"分奴"選手。惡魔獵手的薩特監(jiān)工至今讓小編都非常難忘,那是一把沒有抽到解場的前期,無奈只能硬下隨從。無情的被召喚的薩特處理掉。然后薩特監(jiān)工又召喚薩特,無窮盡也。

好在最近玩惡魔獵手的玩家著實(shí)少了很多,狂野中的惡魔獵手也沒那么猖獗了??褚爱吘惯€是我老九門的天下,惡魔獵手畢竟還是新職業(yè),沒有那么多的卡牌。在狂野中也相對(duì)吃虧一點(diǎn)。不過往后惡魔獵手將會(huì)出更多的卡,更新數(shù)量會(huì)比其他九大職業(yè)多很多。相信到時(shí)候狂野中的惡魔獵手也將更加有意思。今天呢,小編也是給大家?guī)硪惶卓褚澳J娇刂菩g(shù)的玩法。

###宇宙快樂術(shù)
AAEBAcn1Ah6KAdsG3Aa2B/UP1hHDFti7ApvCAt7EAt/EAtPFApDHAufLAsXMApLNAq7NAvfNApfTAujnAsPqApz4AqCAA9KZA/yjA52pA+usA/CsA7+5A9a5AwAA
作為控制術(shù),我們的控制牌是必不可少的。石丘防御者+末日預(yù)言者,就像一顆即將引爆的炸彈一樣,對(duì)面有兩個(gè)選項(xiàng),一是拼勁全力先處理掉石丘防御者,再處理7點(diǎn)血的末日預(yù)言者。不過難度比較大,如果你是對(duì)面,相信你也懶得去清末日了,而是選擇直接打臉將隨從的利益最大化。清一次場能叫控制嗎?當(dāng)然不,我們還有火焰之災(zāi)禍,利用低質(zhì)量隨從換對(duì)面的高質(zhì)量隨從。如果對(duì)面的隨從血量參差不齊,我們下隨從彌補(bǔ)血量曲線后,放一個(gè)褻瀆。同樣能清場!


只清幾次場能叫快樂嗎?我們還要再清一次,血色綻放加扭曲虛空,足以在后期扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在面對(duì)復(fù)活牧或者大大德的時(shí)候,后期清完場對(duì)面就會(huì)陷入無牌可打的情況。關(guān)鍵是清完場我們還有足夠的法力值去鋪場。


只能控制隨從的控制術(shù),可不夠快樂。我們還要控制手牌。卑劣的臟鼠可以換掉對(duì)手的關(guān)鍵組件,用變節(jié)將咆哮魔丟給對(duì)面,最高能棄掉對(duì)手的6張牌。這樣殺敵6張牌,自損6費(fèi)的好事。真是太快樂了!


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前期我們的惡魔隨從就是拿來送的。在我們送掉坎雷薩德后,終極坎雷薩德就被洗入我們的牌庫了。感知惡魔能幫助我們抽到終極坎雷薩德,而終極坎雷薩德剛好可以復(fù)活我們的三個(gè)惡魔。召喚到恐懼魔王那可就太賺了。8費(fèi)剛剛好是用完血色綻放剩下的血量。
這套快樂控制術(shù)足夠快樂吧!那還不快打開爐石傳說試玩一番?