Animate軟件基礎(chǔ):?jiǎn)⒂?、編輯和測(cè)試按鈕元件


默認(rèn)情況下,Animate 將像創(chuàng)建時(shí)一樣,保持按鈕元件為禁用狀態(tài)。選中一個(gè)按鈕,然后啟用以查看它是否響應(yīng)鼠標(biāo)事件。最好是在工作時(shí)禁用這些按鈕,然后啟用它們以快速測(cè)試其行為。
要選擇某個(gè)按鈕,請(qǐng)使用選擇工具圍繞按鈕拖出一個(gè)選擇矩形。

要在舞臺(tái)上啟用或禁用按鈕,請(qǐng)選擇“控制”>“啟用簡(jiǎn)單按鈕”。此命令的作用類似在兩個(gè)狀態(tài)之間切換。

要移動(dòng)按鈕,請(qǐng)使用箭頭鍵。
要編輯按鈕,請(qǐng)使用“屬性”檢查器。如果“屬性”檢查器未顯示,請(qǐng)選擇“窗口”>“屬性”。

要在創(chuàng)作環(huán)境中測(cè)試按鈕,請(qǐng)選擇“控制”>“啟用簡(jiǎn)單按鈕”。

要在 Flash Player 中測(cè)試按鈕,請(qǐng)選擇“控制”>“測(cè)試影片”[或“測(cè)試場(chǎng)景”] >“測(cè)試”。此方法是測(cè)試影片剪輯按鈕的唯一方法。

要在“庫預(yù)覽”面板中測(cè)試按鈕,請(qǐng)?jiān)趲熘羞x擇按鈕,然后單擊“播放”。

以上截圖出自Animate2022,所有內(nèi)容僅供參考!可能不適用于所有版本的Animate軟件!
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