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【走進(jìn)科學(xué)】刷新率和幀率有什么區(qū)別?

2023-01-28 11:41 作者:泰坦軍團(tuán)  | 我要投稿

市場(chǎng)背景

眾所周知,流暢度是影響游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵,更高的流暢度往往能夠帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。那么,如何才能獲得更好的流暢度呢?

提升刷新率和幀率就是非常直接且有效的辦法。然而,還有許多新手玩家卻不知道它們的含義以及它們之間的區(qū)別而容易混為一談。


問(wèn)題描述

有網(wǎng)友咨詢:買(mǎi)了高刷的顯示器是不是游戲幀率就會(huì)變高?幀率和刷新率是不是一回事?

正確的答案究竟是怎樣的呢?且看本期泰坦軍團(tuán)真相組帶來(lái)的關(guān)于幀率和刷新率的詳細(xì)分析。


分析過(guò)程

1、什么是幀?

在講解什么是幀率之前,我們需要了解什么是幀。

電視劇、電影、動(dòng)圖這一類動(dòng)態(tài)圖像都是由一張張圖片連續(xù)播放所形成的,而幀就可以理解為單張的圖片。視頻中的每一張圖片就是一幀。幀對(duì)應(yīng)的英文名字為frame。

2、什么是幀數(shù)?

幀數(shù)其實(shí)就是為幀生成數(shù)量的簡(jiǎn)稱,是組成某一段視頻的幀的總量。

舉個(gè)例子:如果一段時(shí)長(zhǎng)為2秒鐘的視頻,由50幀圖片組成,那么我們稱幀數(shù)為 50幀。


3、什么是幀率?

幀率=幀數(shù)/時(shí)間,幀率就是為“每秒顯示的幀數(shù)”( Frame per Second,fps)。

對(duì)應(yīng)上一段中的例子:一段時(shí)長(zhǎng)為2秒鐘的視頻,一共由50幀圖片組成,那么這段總幀數(shù)為 50幀的視頻,它的幀率就是25幀F(xiàn)PS。

所以,如果我們?cè)谟螒虍?huà)面看到顯示“89FPS”?,就代表游戲每秒鐘包含了89幀畫(huà)面。很多人所說(shuō)的游戲幀數(shù)是89,實(shí)際上指的并不是幀數(shù)而是幀率。

幀率越高,每秒出現(xiàn)在屏幕上的圖像就越多,動(dòng)態(tài)畫(huà)面越連貫,游戲就越流暢。

更高的幀率不僅僅對(duì)于游戲體驗(yàn)意義重大,在視頻方面也有著很大的作用。

雖然目前的電視、電影、網(wǎng)絡(luò)視頻大多以24fps或者30fps(行業(yè)標(biāo)準(zhǔn))進(jìn)行呈現(xiàn),但是并不代表更高的幀率沒(méi)有意義,?許多視頻創(chuàng)作者往往會(huì)以60fps或者120fps進(jìn)行錄制,這樣可以在制作時(shí)有更多的創(chuàng)作空間,比如升格(也就是慢動(dòng)作)等等。

相信有細(xì)心的粉絲會(huì)提出質(zhì)疑——平時(shí)觀看的24fps或者30fps的視頻已經(jīng)很流暢了,那么游戲幀率是不是也只要大于30fps就夠用了?

答案是否定的!至于為什么30幀的電影看上去很流暢而30幀的游戲卻會(huì)感覺(jué)卡頓,具體的原因我們后續(xù)會(huì)單獨(dú)做一期內(nèi)容進(jìn)行講解。


4、講完了幀率相關(guān)內(nèi)容,我們?cè)賮?lái)聊聊什么是刷新率?

你可以這么理解,刷新率就是屏幕每秒畫(huà)面被刷新的次數(shù)。

看電影時(shí)我們看到的其實(shí)是一副一副靜止的畫(huà)面,就像放幻燈片,為什么我們感覺(jué)畫(huà)面在動(dòng)。

那是因?yàn)槿说难劬τ幸曈X(jué)停留效應(yīng),前一副畫(huà)面留在大腦中的印象還沒(méi)消失,緊接著后一副畫(huà)面就跟上來(lái)了,而且兩副畫(huà)面間的差別很小。

一個(gè)動(dòng)作要用很多副畫(huà)面來(lái)顯示,這樣我們就感覺(jué)畫(huà)面在動(dòng)了,這一副一副的更換畫(huà)面,就是在刷新。

假設(shè)一個(gè)動(dòng)作由2張畫(huà)面完成,我們看上去就有點(diǎn)象動(dòng)畫(huà)片,而這個(gè)動(dòng)作增加到8張的話,看上去就自然多了,這就是刷新率。

刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。

垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鐘重繪多少次,也就是每秒鐘屏幕刷新的次數(shù),以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩(wěn)定,圖像顯示就越自然清晰,對(duì)眼睛的影響也越小。

刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。


5.那么,幀率和刷新率有什么區(qū)別?

看完上述內(nèi)容,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很好理解。

幀率是電腦主機(jī)、游戲機(jī)這些設(shè)備每秒發(fā)送到顯示器的圖像數(shù)量,而刷新率是顯示器實(shí)際顯示這些幀的速度。

比如我們使用一臺(tái)刷新率為240Hz的顯示器打PUBG,游戲內(nèi)幀率顯示為594fps,這里的594fps就是指幀率,240Hz就是指刷新率。


6、幀率和刷新率怎樣搭配游戲效果更好?

一般情況下,幀率和刷新率應(yīng)該盡量接近,才能夠獲得更好的游戲體驗(yàn)。

因?yàn)?,?dāng)二者不同步時(shí),會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面撕裂問(wèn)題,相關(guān)內(nèi)容之前有進(jìn)行過(guò)詳細(xì)分析?!咀哌M(jìn)科學(xué)】Adaptive-Sync到底選開(kāi)還是關(guān)?用錯(cuò)了影響居然這么大

而在進(jìn)行FPS類、競(jìng)技類游戲時(shí),幀率和刷新率應(yīng)該都要盡可能高,可以讓幀率遠(yuǎn)高于刷新率,不必追求二者相近。


真相組總結(jié)

刷新率和幀率是兩個(gè)完全不同的概念,換高刷的顯示器并不會(huì)提升游戲幀率,但是它們都會(huì)影響到流暢度表現(xiàn)。

如果是非游戲玩家,一般不必考慮幀率和刷新率的問(wèn)題。

在辦公、看電影時(shí)等等場(chǎng)景下,即使是2020年發(fā)售的CPU集顯也能以4K 60fps的規(guī)格進(jìn)行顯示,普通顯示器的60Hz刷新率應(yīng)付這類用途也綽綽有余。

而對(duì)于游戲玩家,則一定要考慮幀率和刷新率的問(wèn)題,讓幀率和刷新率更高從而獲得更好的游戲流暢度。

提升幀率最直接的方式是升級(jí)電腦硬件。游戲的幀率表現(xiàn)一般與顯卡的性能相關(guān)性較大,此外與CPU、內(nèi)存等等也會(huì)存在著一定關(guān)系。

我們還可以通過(guò)調(diào)整優(yōu)化顯卡設(shè)置、降低游戲特效以及打開(kāi)Nvidia DLSS或者AMD FRS功能等方式來(lái)提升游戲幀率。

最后,在玩游戲時(shí)盡量關(guān)閉后臺(tái)運(yùn)行的程序,以降低其他程序?qū)π阅艿恼加谩?/p>

刷新率是固定的,取決于顯示器本身的配置,雖然可以對(duì)顯示器進(jìn)行超頻,但我們并不建議這樣操作,因?yàn)槿菀桩a(chǎn)生一些問(wèn)題。所以對(duì)于游戲玩家,特別是FPS、競(jìng)技游戲玩家,我們建議考慮144Hz或者更高刷新率的顯示器。


泰坦軍團(tuán)P27B2S——具有240Hz超高刷新率,和普通60Hz顯示器相比,流暢度×4,適合注重游戲流暢度的玩家選購(gòu)。


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