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【帝國時代2決定版】2022.6.28 更新日志 - 63482

2022-06-29 15:27 作者:靈夢の蝴蝶結  | 我要投稿

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-63482/,本篇精簡了原文內容,省略了無關緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。

另,國內反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

提示:本次更新是小更新,無平衡性修改。但是強烈建議看看文末的敬請期待部分(因為有新情報)。

穩(wěn)定性與性能

  • 修復了加載存檔時的若干崩潰問題和錯誤。

  • 修復了作為觀戰(zhàn)者加入游戲時的一個崩潰問題。

游戲界面

  • 為部分戰(zhàn)役場景增加地圖光照選項提示。

對局相關

  • 修復了中型、重型沖車和攻城戰(zhàn)象對城鎮(zhèn)中心和城門的傷害比設計的高的問題。

  • 薩拉森不再能僅通過買賣資源生產(chǎn)黃金。

  • 修復了一個問題。該問題導致當多個玩家的建筑或地基占據(jù)同一地圖格子的時候系統(tǒng)無法判斷該格子的歸屬。

  • 修復了牲畜在進駐運輸船或者磨坊的途中無法被轉換的問題。

  • 如果后臺運行著CaptureAge,玩家不再會在盟友被攻擊時收到警告。

  • 修復了無視防御的攻擊會無視建筑防御的問題,同時修正了烏茲鋼科技對裝甲戰(zhàn)象的錯誤傷害計算。

地圖

  • 修正了市場地圖帝國戰(zhàn)爭模式下的初始資源與單位。

AI尋路

  • 村民不會因為在城墻旁收集資源而閑置。

  • 村民不會因為某種特定情況而在伐木時卡住。

  • 修復了村民無法正確返回工作崗位的問題。

  • 修復了騎兵單位有時停止攻擊敵方單位的問題。

  • 修復了使用陣型的單位會在無法駐扎的情況下試圖進駐建筑的問題。

  • 修復了單位無法穿過已經(jīng)被破壞的城墻的一個問題。

  • 修復了單位卡在并穿過樹木的問題。

網(wǎng)頁

  • 玩家現(xiàn)在能從官網(wǎng)和aoe2.net正常下載游戲回放。

模組制作

  • 修復了修改物體攻擊力在一些情況下出錯的問題。

調查中

  • 性能問題

  • 模組訂閱問題:在修復完成前,如果玩家無法訂閱模組,請按以下步驟暫且將就一下(使用僅有羅馬字符的windows用戶名,啟動游戲并訂閱模組,然后再切回原先的windows賬號重啟游戲)

其他問題:https://support.ageofempires.com/hc/articles/360049490811

敬請期待

  • 夏季:重賽快捷入口、游戲內排位圖池投票系統(tǒng)、平衡性調整。

  • 秋季:將熱門模組加入游戲內置選項、一些不同且未知的東西、某某的生日、更多的平衡性調整。

  • 2023年:每月更新、我們將邀請某些古老的友人溜達溜達、收集玩家對于印度DLC的看法、更多的平衡性調整。

譯后記:從敬請期待部分大概可以看出/猜測,除了常規(guī)的更新、平衡性調整,2DE將在秋季繼續(xù)收編高人氣模組、加入一些全新的游戲內容,并進行周年慶;在2023年會有某些古老文明的新DLC(并且會相當關注玩家對印度DLC的看法,可能會在制作新文明的時候進行借鑒)。

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