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unity 2021遇到編輯器的 animator 無(wú)法顯示任何東西,一片空白,同時(shí)日志報(bào)錯(cuò)

2023-11-14 22:58 作者:青陽(yáng)小棧  | 我要投稿


最終重啟解決。


這個(gè)錯(cuò)誤表明在 Animator Controller 的編輯過(guò)程中發(fā)生了空引用異常(NullReferenceException)。這可能是 Unity 編輯器中的一個(gè) bug,也可能是您的項(xiàng)目中的某些設(shè)置或資源出現(xiàn)了問(wèn)題。


以下是一些可能的解決方法:


1.? **重新啟動(dòng) Unity**: 嘗試重新啟動(dòng) Unity 編輯器。有時(shí)候,簡(jiǎn)單的重新啟動(dòng)就能解決一些編輯器內(nèi)部的問(wèn)題。

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2.? **檢查 Animator Controller 設(shè)置**: 確保您的 Animator Controller 的設(shè)置是正確的。確保它連接到正確的角色或 GameObject,并且已經(jīng)為它分配了正確的動(dòng)畫(huà)。確保在場(chǎng)景中沒(méi)有丟失的引用或錯(cuò)誤的設(shè)置。

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3.? **檢查動(dòng)畫(huà)狀態(tài)**: 如果您在 Animator Controller 中使用了多個(gè)動(dòng)畫(huà)狀態(tài),請(qǐng)確保每個(gè)動(dòng)畫(huà)狀態(tài)都正確設(shè)置了動(dòng)畫(huà)剪輯(Animation Clip)。

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4.? **檢查腳本中的引用**: 如果您在腳本中通過(guò)代碼引用了 Animator Controller,確保您的代碼中沒(méi)有導(dǎo)致空引用異常的問(wèn)題。

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5.? **更新 Unity 版本**: 如果您使用的是一個(gè)較舊的 Unity 版本,嘗試更新到最新的穩(wěn)定版本。Unity 不斷修復(fù) bug,新版本可能包含對(duì)已知問(wèn)題的修復(fù)。

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6.? **禁用其他編輯器窗口**: 有時(shí)其他編輯器窗口可能導(dǎo)致問(wèn)題。嘗試在打開(kāi) Animator Controller 時(shí)禁用其他窗口,看看是否有改善。

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7.? **檢查 Console 窗口**: 打開(kāi) Unity 的 Console 窗口查看是否有其他錯(cuò)誤或警告消息,這可能提供更多關(guān)于問(wèn)題的信息。

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8.? **刪除 Library 文件夾**: 在項(xiàng)目根目錄下找到 `Library` 文件夾,將其刪除,然后重新啟動(dòng) Unity。這將重新生成 Unity 的元數(shù)據(jù),有時(shí)可以解決一些問(wèn)題。


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