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元宇宙虛擬人應(yīng)用場景方案

2022-07-17 18:02 作者:子極數(shù)碼科技  | 我要投稿

在高新技術(shù)和外部需求的革新下,近幾年虛擬人慢慢在各大社交平臺露面;元宇宙通過利用我們在進化過程中使用的各種感官能力,給我們一種空間位置感和沉浸感;緊跟著,虛擬人開始不斷呈現(xiàn)在影視作品當(dāng)中,特別是科幻作品中;


在行業(yè)發(fā)展的推動下,他們從少數(shù)民族文化的情感聯(lián)系需求轉(zhuǎn)向了技術(shù)驅(qū)動,建模、渲染技術(shù)、運動,捕捉、表面捕捉技術(shù)和人工智能的發(fā)展極大地豐富了虛擬人的形式和應(yīng)用場景;近年來,隨著偶像文化和直播文化的快速發(fā)展,虛擬人的實現(xiàn)路徑進一步拓寬,商業(yè)化正式啟動,人驅(qū)動的虛擬人:由于其背后的人為操作,在動作靈活性和交互效果方面具有明顯優(yōu)勢;


一方面,它可以降低影視內(nèi)容創(chuàng)作的制作成本,降低影視產(chǎn)業(yè)的門檻,促進影視內(nèi)容向消費水平的轉(zhuǎn)化;另一方面,它主要用于虛擬偶像和重要的現(xiàn)場直播,幫助虛擬數(shù)字人完成互動,和碎片化的活動,,如大型現(xiàn)場直播和現(xiàn)場路演;人驅(qū)動,虛擬人的核心是其運動,捕捉技術(shù);通常,電影中會使用慣性或光學(xué)運動,捕捉技術(shù),成本更高,捕捉效果更好;隨著技術(shù)的發(fā)展,普通頭部加圖像識別的運動,捕捉技術(shù)也出現(xiàn)了,但是捕捉效果不是多理想的;


虛擬數(shù)字人的布局實際上是人工智能的體現(xiàn),它磨練著布局者的力量和勇氣。

虛擬,元宇宙的實質(zhì),正是要創(chuàng)設(shè)一個虛擬圖像創(chuàng)建平臺,包括面部特征、發(fā)型、眼線筆、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵和嘴唇;人工智能可以將人工智能與虛擬世界中的圖像和期望相結(jié)合,為個人和企業(yè)定制;

子極數(shù)碼科技作為優(yōu)異的內(nèi)容供應(yīng)商,堅持用心對待客戶,用過硬的技術(shù)解決問題,專業(yè)VR開發(fā),三維交互制作;

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