Y4S2.1補(bǔ)丁說明

Y4S2.1更新內(nèi)容將于6月21日登陸PC端,6月27日登陸主機(jī)端。我們在為手柄轉(zhuǎn)動曲線增添新設(shè)置選項(xiàng)的同時也修復(fù)了部分Bug。

濫用漏洞更新
我們一直在嘗試解決IQ的惡性bug問題;在這次更新之后,這些bug都已經(jīng)被修復(fù),我們將會在今天發(fā)布一個PC端的單獨(dú)更新。
對于主機(jī)平臺,我們最早能夠發(fā)布更新的時間是6月27日,在此之前,玩家將無法選擇IQ。
如果在此次更新之后,你還能重現(xiàn)上述這些惡性bug,請登陸R6Fix直接反饋上述問題;如果情況屬實(shí),IQ同樣將在PC端被禁用。我們依然在繼續(xù)解決Clash和機(jī)動護(hù)盾的惡性Bug問題,并將分享我們的工作進(jìn)度。

游玩舒適度
控制器轉(zhuǎn)動曲線
我們將為控制器提供一個新的轉(zhuǎn)動曲線。這個曲線在開始射擊時的轉(zhuǎn)向角度不會改變,直到玩家開始正常移動時才會改變。此舉措的目的是讓玩家在在移動搖桿時,無論搖桿移動得多遠(yuǎn),曲線都更加一致。

Bug修復(fù)
游戲內(nèi)容
- 已修復(fù):游戲開始后鼠標(biāo)仍然顯示在屏幕上,且玩家無法旋轉(zhuǎn)視角。
- 已修復(fù):當(dāng)玩家蹲下或臥倒時,看準(zhǔn)時機(jī)多次按下前進(jìn)可以不發(fā)出聲音。
- 已修復(fù):玩家可以在趴下時保持開鏡狀態(tài)(Dropshot,譯者注)。
- 已修復(fù):在掛繩到屋頂前的瞬間晃動視角,視角方向會有所改變。
- 已修復(fù):玩家能夠通過游戲內(nèi)的某些方法移除所有槍的后坐力。
- 已修復(fù):防守方趴下時的腳碰到人員殺傷地雷時無法炸死防守方。
干員
N?KK
- 已修復(fù):在HEL的開啟動畫過程中,靜止不動或奔跑時的5.7?USG和D-50開鏡速度過慢。
IQ
- 已修復(fù):在掛繩結(jié)束的動畫之前使用探測器將使IQ無法使用大部分功能。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
咖啡館
- 已修復(fù):在外部平臺和立柱大廳的門框上有縫隙。
- 已修復(fù):聲音能穿透北墻左邊的百葉窗。
海岸線
- 已修復(fù):某全新的上紫帆布方法。
- 已修復(fù):防守方可以偷到碼頭重生的人。
- 已修復(fù):進(jìn)攻方能夠在正門爬上裝甲車,站到柱子上看到二樓頂層房間。
芝加哥豪宅
- 已修復(fù):在破壞房間外圍的墻壁后的煙霧過大,會干擾玩家視線。
- 已修復(fù):玩家能借助Tachanka的機(jī)槍從窗臺偷人。
- 已修復(fù):地下車庫的爆炸煙霧過于濃密。
摩天大樓
- 已修復(fù):玩家能夠從樓下看到透過展示柜看到二樓太鼓房。
用戶體驗(yàn)
- 已修復(fù):Uplay PC端的挑戰(zhàn)列表沒有更新。
- 已修復(fù):上一個賽季的排位分?jǐn)?shù)表不準(zhǔn)確。
- 已修復(fù):在裝備制服后切換到干員裝備,再打開好友列表時,亮度過亮。
- 已修復(fù):擊殺被審問的隊(duì)友會啟動友軍傷害反彈(RFF)。
- 已修復(fù):如果玩家處于友軍傷害反彈狀態(tài),射擊其他玩家正在操控的Maestro邪眼或Twitch電擊無人機(jī)時會受到傷害反彈。
- 已修復(fù):玩家在建立在線獨(dú)立服務(wù)器后離開時,再邀請隊(duì)友會加入之前的自定義大廳。
- 已修復(fù):離開在線自定義游戲后,接受小隊(duì)邀請會顯示錯誤信息。
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原文鏈接:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-351585-16&ct=tcm:154-76770-32
譯制:R6s.cn譯制組