原神:“2.6氪金標準”引爭議,買月卡算微氪,神豪需滿足3個條件
前言:若論當(dāng)下熱度最高的二次元游戲是什么,答案自然只有一個:原神。原神里面最刺激的環(huán)節(jié)又是什么?答案又只有一個——抽卡。那么原神的抽卡貴不貴,單抽折合人民幣是16塊錢一發(fā),90發(fā)才能在角色池里面保底金光,而第一個金光還不一定是你想要的角色,那么就得進行第二輪的抽卡。

根據(jù)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計平均每位角色120抽會抽到心儀的角色,那么折合人民幣就是1920元。至于武器平均的期望是180發(fā),各位可以自己算一下。當(dāng)然這只是平均值,真正抽卡的時候根本花不了那么多錢,因為原神會定期送玩家一些資源,例如原石和球等等,所以即使一分錢不花,也能在原神中抽卡。

2.6氪金標準出爐,并且引發(fā)爭議,你屬于哪一類玩家?
既然原神抽卡好像挺貴的,那么玩家的氪金機制到底分為哪幾類呢?就在4月末,有大神總結(jié)出了2.6版本氪金標準,出爐之后立刻引發(fā)了不小的爭議。首先就是我們俗稱的豹子頭零充,玩原神完完全全不氪金,只靠游戲內(nèi)部的原石進行抽卡。每日任務(wù)是60原石,版本所有原石活動加起來最多不超過1600原石,一個版本平均是45天,算上地圖探索最多1000原石,零充玩家甚至一個大版本抽不出一個小保底,當(dāng)然對于佛系玩家來說這也沒什么。

平民玩家或許才是理智玩家?
第二檔就是平民玩家,只沖月卡和大月卡的玩家,這樣的玩家其實才是最理智的玩家,月卡的存在其實是讓玩家在每一個版本都有至少一次金光的機會,至于出的是不是你想要的角色那就是聽天命了。這樣的玩家其實每個月30塊,每3個月要沖兩個68,經(jīng)濟壓力約等于沒有,這一類玩家是目前基數(shù)最大的玩家。

微氪玩家數(shù)量龐大,或是中堅力量!
第三檔就是筆者所在的這一檔,關(guān)鍵角色擁有關(guān)鍵性命座,不少角色都有專武。比如胡桃的一命和護摩,雷神的二命和薙刀等等。這一檔玩家氪金程度陡增,千元起步萬元打底才能讓玩家同時兼顧角色命座和專武。而這一類其實才只能統(tǒng)稱微氪玩家!

金字塔頂端是神豪玩家,需滿足3個條件
第四檔,就不用說了,滿精滿命,有專屬客服,抽角色考慮命座,這些神豪玩家是絕大多數(shù)玩家可望而不可即的程度了。每一個卡池充的錢都是萬打底,這等雄厚的財力的確是常人不能及也。這3個條件缺一不可,不然還真的稱不上是原神界的神豪玩家!無論在2.6版本,還是什么版本,這些玩家都是處于氪金標準中的最頂端。

個人分析總結(jié)
總的來看,其實原神的氪金程度并不是那么高,你說追求強度去抽角色吧本質(zhì)上還是為了深淵,深淵再怎么變動,也就兩個配隊。從目前的深淵來看冰C一隊,火C一隊,最多再來個雷C一隊,三個隊伍就能解決所有的深淵挑戰(zhàn)。只要能滿星深淵的玩家說難聽一點角色抽取的需求基本是零。更何況原神在有月卡的存在下,每天入賬150原石,這個數(shù)字其實已經(jīng)夠多了。隔壁崩壞三月卡每天60水晶,單抽一次要280。至于別的抽卡游戲更不用提了,像原石這樣一天能有差不多一抽的抽卡游戲的確是不多見的。至于抽卡的概率,歐皇有,非酋自然也有,這里就不發(fā)表過多的評論了!那么大家認為哪類玩家最多呢?
