国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

blender綁蜘蛛腿,IK設(shè)置

2023-07-10 12:14 作者:楓2  | 我要投稿

如圖,我要給蜘蛛腿綁定個IK

首先創(chuàng)建個骨骼(建模模式左上角blender菜單 - 骨架 - 擠出)

注意命名
斷開相連項
為IK骨添加反向運動學(xué)
修改下鏈條長度

此時你拖動IK骨骼就已經(jīng)可以實現(xiàn)骨骼伸縮了

然后為腳添加反向運動學(xué)(姿態(tài)模式里添加)

添加后選擇 到新的空物體

設(shè)置好鏈長

此時你運動root骨骼,會發(fā)現(xiàn)腳被固定在地上了

通過修改影響參數(shù),可以讓腳固定或取消固定,在做動畫的適合隨時調(diào)節(jié)

注意事項,可以修改這個參數(shù),參數(shù)越小在做動畫的時候越不卡,建議100

好了,記得三連交學(xué)費

blender綁蜘蛛腿,IK設(shè)置的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
仁化县| 濮阳县| 巴林右旗| 潍坊市| 大足县| 甘洛县| 北海市| 华安县| 海南省| 深水埗区| 汾阳市| 读书| 江口县| 时尚| 靖州| 治县。| 新蔡县| 扎兰屯市| 武隆县| 东乌| 阿尔山市| 榆林市| 古田县| 东平县| 崇文区| 进贤县| 五莲县| 宁国市| 嘉祥县| 庄河市| 宜宾市| 岱山县| 平南县| 双牌县| 门源| 长沙县| 固镇县| 松江区| 义马市| 左贡县| 隆安县|