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煉金男爵烈娜塔前瞻,新英雄自帶煉金龍魂能在大亂斗呼風(fēng)喚雨嗎?

2022-02-08 12:25 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


今年拳頭推出新英雄速度加快,澤麗大亂斗都沒玩幾把新英雄煉金男爵烈娜塔又橫空出世。近日官方公布了烈娜塔技能演示以及詳細數(shù)值,讓我們一起看來來這位有著“復(fù)活”機制的軟輔能給極地大亂斗帶來怎樣的變化吧。


【技能解析】


被動:

烈娜塔的普攻會對未被標(biāo)記的敵人造成額外1-5%(每100法術(shù)強度增加1%)最大生命值傷害,并標(biāo)記其6秒友軍的普攻或者技能會引爆標(biāo)記,造成額外2-11%(每100法術(shù)強度增加1%)最大生命值傷害。

烈娜塔同一時間最多標(biāo)記一個敵人。

解析:

烈娜塔被動和蕾歐娜類似,但只能標(biāo)記一個敵人且只能通過普攻掛被動!

不過好在烈娜塔攻擊距離有550碼,打團丟完技能剩下的任務(wù)就是不斷普攻給敵人掛被動。

被動觸發(fā)百分比傷害還是很高的。


Q技能:

冷卻時間:16秒

法力消耗:80

首次施放時,烈娜塔發(fā)射一枚飛彈,對首個命中的敵人禁錮1秒并造成80/125/170/215/260(+80%法術(shù)強度)魔法傷害

再次施放時,烈娜塔把目標(biāo)朝一個方向拉扯,對被命中的敵人造成80/125/170/215/260(+80%法術(shù)強度)魔法傷害,如果被丟出的是一名是英雄,則他們都會被暈眩0.5秒。

解析:

Q技能全等級CD長達16秒,機器人滿級Q也是16秒CD。

一般一波團只有一次出Q機會,且Q技能可被小兵阻擋,一旦空Q團戰(zhàn)影響力大打折扣。

出Q手感和機器人類似,鉤子英雄玩得好上手烈娜塔會很快。

二段Q可把目標(biāo)朝任意方向拉扯,拉扯距離和烏鴉被動差不多,如果丟出的為英雄還能造成群體暈眩效果。

Q技能加成高,Q到脆皮英雄配合被動傷害可打掉一管血量,且二段Q為AOE傷害。

Q技能進可開團,退可保護隊友,唯一缺點就是CD太長,出Q需慎重。


W技能:

冷卻時間:26/24/22/20/18秒

法力消耗:80

烈娜塔增加一名友軍10/15/20/25/30%(每100法術(shù)強度增加1%)攻擊速度,和朝著敵人移動時的10/12.5/15/17.5/20%(每100法術(shù)強度增加1%)移動速度,這些加成會在5秒內(nèi)持續(xù)提升,最多翻倍。

如果在增益效果期間友軍死亡,則會復(fù)活并獲得100%最大生命值,生命值會在3秒內(nèi)衰減。

如果友軍在復(fù)活期間參與擊殺敵方英雄,則停止衰減生命值并且生命值變?yōu)?5%最大生命值。

解析:

W技能用法和時光大招類似,但烈娜塔W復(fù)活是沒有延遲馬上站起來的。

復(fù)活只有3秒時間很短,在此期間承受傷害還會加速死亡。

不過W技能有5秒的加攻速移速buff,死亡還能“復(fù)活”,相比阿克尚從泉水復(fù)活以及時光等3秒復(fù)活,顯然烈娜塔的“復(fù)活”機制更適合打架激烈的極地大亂斗。

只要看準(zhǔn)時機成功復(fù)活一位隊友,就足以改變團戰(zhàn)走向。

如果不走尋常路玩暴擊流出迅刃減CD,一波團戰(zhàn)能放出2~3個W豈不恐怖如斯。



E技能:

冷卻時間:14/13/12/11/10秒

法力消耗:70/80/90/100/110

烈娜塔發(fā)射生化導(dǎo)彈,對沿途敵人造成65/95/125/155/185(+65%法術(shù)強度)魔法傷害,并減速他們30%,持續(xù)2秒。

沿途的友軍會獲得50/70/90/110/130(+50%法術(shù)強度)的護盾,持續(xù)3秒。

解析:

短距離AOE技能,打到敵人造成傷害并減速,碰到隊友給護盾。

先E再Q(mào)能提高Q技能命中率。


想用E技能消耗敵人不現(xiàn)實,更多是團戰(zhàn)中站位尋找角度E中更多目標(biāo)。

總體來說E技能沒什么值得討論的。



R技能:

冷卻時間:150/130/110秒

法力消耗:100

烈娜塔放出一道生化毒霧,使命中的敵人進入狂暴狀態(tài),使他們獲得100%攻擊速度并且會攻擊周圍所有目標(biāo)(優(yōu)先攻擊他們自己的友軍),持續(xù)1.25/1.75/2.25秒。

解析:

大亂斗反手神技!

雖然大招彈道速度較慢,不過寬度大概有防御塔到墻體之間的距離那么寬,且距離較遠,施放手感參考娜美大招。

有大亂斗地形加持不用擔(dān)心空大。

混亂效果能讓敵人自相殘殺,大到ADC或者普攻有攻擊特效的英雄收益非常大。

三級大2.25秒的控制時間也能實現(xiàn)遠程開團的效果,讓隊友跟上輸出。

烈娜塔大招的優(yōu)先級:敵人的隊友>非英雄敵對單位>烈娜塔的隊友>烈娜塔

所以在面對單個英雄切入時效果不佳,反而提升其攻速殺隊友更快。

注意,大招能被水銀解掉且受韌性影響。

總結(jié)

烈娜塔是位上限很高下限很低的英雄。

上可R五人憑一己之力團滅對手,下可QER空W還不能復(fù)活隊友。

想玩好烈娜塔不僅要求高熟練度,還對技能施放時機很嚴格。

就像巴德一樣,QR放不好容易背鍋。

不過只要W技能機制不變注定能廢掉對面一位刺客的輸出,Q控制、E技能護盾和大招反打,烈娜塔在大亂斗隨著玩家熟練度提升強度必然會來到T1水平。


大家怎么看待新英雄烈娜塔呢?歡迎交流~!


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