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C語言小項目:井字棋實現(xiàn)及其源碼展示(內(nèi)含雞兔同籠習題)

2022-05-10 16:00 作者:C語言編程__Plus  | 我要投稿

制作該游戲需要用到數(shù)組的相關知識,包括數(shù)組的設定、排列方式等。我們的這個游戲就是要將一個三行三列的數(shù)組制作成三子棋的棋盤,玩家下一棋打印一次判斷是否達到勝利條件,然后電腦下一棋打印一次判斷是否達到勝利條件,了解了具體的步驟之后,我們就可以將整體的框架搭建起來:

將整體框架構建完成之后,我們在繼續(xù)游戲主體的編譯,我們在創(chuàng)立一個源文件來存放游戲主體算法的內(nèi)容,首先先對棋盤進行初始化,并將棋盤打印,玩家需要輸入坐標來達到下棋的目的,比如第一行第一列我們輸入1 1,第二行第二列我們輸入2 2,如果輸入的坐標上已經(jīng)被占用系統(tǒng)會提示”被占用“當電腦或者玩家完成三子連線的情況時,游戲勝利或失敗,否則則為平局。具體代碼如下:

至此三子棋的全部內(nèi)容編譯完成,在創(chuàng)立一個頭文件game.h來聲明函數(shù)的應用。

練手小習題:雞兔同籠問題

有若干只雞兔同在一個籠子里,從上面數(shù),有35個頭,從下面數(shù),有94只腳。問籠中各有多少只雞和兔?

思路分析:(頭總數(shù)-雞的頭數(shù))x 4+雞的頭數(shù)x2=94

代碼示例:


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