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Battlebots2021 第13集 賽后分析匯總 16進(jìn)8

2022-04-07 10:51 作者:炮灰Denver  | 我要投稿

劇透警告?

照例,勘誤補(bǔ)充之類請(qǐng)劃到評(píng)論區(qū)。



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(5) Uppercut vs (21) Riptide

呃,熱烈歡迎Riptide成為第一個(gè)面對(duì)Uppercut毫發(fā)無傷的機(jī)器。

不僅表面毫發(fā)無損,就連掰開了揉碎了看都是毫發(fā)無損

來源:

Riptide自由問答:r/battlebots/comments/tvvnyo/team_riptide_ama_big_flips_big_hits_flying_ducks/


(6) RotatoR vs (11) Tantrum

Tantrum本場卡住兩次,第一次通過復(fù)位器(“雙手”)撐地脫困,于是第二次卡住的時(shí)候RotatoR開始瘋狂朝著雙手輸出,而不是靜候KO倒數(shù)。應(yīng)該是非常合理的策略,不過Tantrum還是太硬了……RotatoR沒翻過來時(shí),Tantrum的側(cè)面護(hù)甲夠硬,而且輪子藏在機(jī)身里面;RotatoR翻過去之后,架高的武器雖然對(duì)Tantrum的轉(zhuǎn)鼓有了一定的威脅,但可能有角度的問題,也可能是運(yùn)氣使然,Tantrum沒有像去年打Fusion那樣武器歪掉。

導(dǎo)致Tantrum卡在角落的是滑落的武器鏈條,以及機(jī)身底部幫助貼地的磁鐵。Tantrum打掉自己鏈條的那一下對(duì)RotatoR的斜鏟造成了很大的傷害,固定用的螺母絕大多數(shù)都被切斷,因此RotatoR的斜鏟也看起來搖搖欲墜,后來在維修區(qū)花了三個(gè)多小時(shí)才把打斷的螺絲全拔出來。

等等,那為什么Tantrum最后還能剛好把RotatoR打出場外呢?原來掉的鏈條負(fù)責(zé)的是武器的移動(dòng),鏈條沒了之后,武器開始在斜軌上自由活動(dòng)(有點(diǎn)像高中物理題),伸出還是收回全憑駕駛。最后的那一擊也是武器剛好掉出去,完成了KO。我現(xiàn)在才確定,本場是絕對(duì)的經(jīng)典。

來源:

Tantrum/Blip總結(jié)視頻:https://www.youtube.com/watch?v=JJXCmB2DTYM


(7) Blip vs (10) JackPot

打完Tombstone之后,JackPot的機(jī)身受損嚴(yán)重,心形武器被打壞,一塊電池露了出來,但是電路卻沒有受到影響。自從去年在賞金賽被Deadlift給KO之后,JackPot就養(yǎng)成了每場之前都把電子器件換到另一個(gè)機(jī)身的習(xí)慣,以免任何累積的殘?jiān)湍p造成下一場的失敗。

但是這些似乎都不夠打敗Blip……雖然JackPot也對(duì)Blip造成了她本季最嚴(yán)重的一次損傷。Blip的武器操作員選擇直接朝著JackPot的轉(zhuǎn)刀發(fā)射,于是就這樣了。與此相比,即使是武器可以打到自己機(jī)身下方的Lock-Jaw也沒打出類似的口子。

Blip……據(jù)說有造起來最費(fèi)勁的部件,上面是鈦,下面是S7鋼

來源:

Blip/Tantrum總結(jié)視頻:https://www.youtube.com/watch?v=JJXCmB2DTYM

JackPot社媒:https://www.facebook.com/JackPotBattleBots


(18) Black Dragon vs (31) Hydra

本場Hydra的行駛是有問題的(他們的賽后視頻里順嘴提了句只能倒車,不過我不是很信),而Black Dragon的十幾次失敗的沖鋒大概奠定了結(jié)局。不過值得一提的是,雖然三位裁判的裁決評(píng)分都是6-5,但每一類的給分完全不同……這大概又是一個(gè)BB需要改進(jìn)的地方。

Aggression和Control到底怎么分,我也不清楚

但是這場也沒什么好說的了,Black Dragon不知道為什么選擇了全場莽送,他們不發(fā)總結(jié),我們也看不到里面受了多少損傷。Hydra也沒發(fā)太多實(shí)質(zhì)性的東西。最大的干貨反而來自Skorpios……他們上周左右專門從加州飛到威斯康星拜訪了Whyachi,見識(shí)并體驗(yàn)了他們彪悍的行駛測試系統(tǒng)(底盤上面放一個(gè)椅子,自己坐著開),也了解了Hydra維修的一些訣竅——比如Hydra有一個(gè)專門適配的支架,可以穩(wěn)穩(wěn)撐起機(jī)身并翻面,讓Jake一個(gè)人也能高效維修。

這個(gè)支架很實(shí)用

另外我們還能看見Hydra液壓系統(tǒng)分拆開來是什么樣子:

如果Hydra長成這樣的話,結(jié)果肯定會(huì)很不一樣(這個(gè)配置僅針對(duì)HUGE,甚至還有預(yù)防武器對(duì)撞后機(jī)身前翻的桿)

來源:

Hydra賽后視頻:https://www.youtube.com/watch?v=BGaYfA1kaiw

Skorpios拜訪Hydra視頻:https://www.youtube.com/watch?v=FjCTM8kfQjk


(8) Copperhead vs (24) Witch Doctor

Copperhead的機(jī)身和許多元器件好幾年都沒換過,本場終于……還是沒遭受任何嚴(yán)重的傷害,并且結(jié)束之后還能正常運(yùn)作。畢竟,Copperhead的框架厚度和Witch Doctor的武器刀片厚度差不多……

嗯這么厚

按理說,Copperhead那么大那么重的一個(gè)轉(zhuǎn)鼓和Witch Doctor對(duì)刀時(shí)應(yīng)該非常占優(yōu)勢才對(duì)。直徑更小、高度更低的鼓最適合對(duì)著轉(zhuǎn)刀來一發(fā)釜底抽薪,像開場第一下那樣直接把Witch Doctor懟翻才是常態(tài)。

還記得一開始幾期時(shí)對(duì)Witch Doctor的介紹嗎?本屆她的機(jī)身更長,所以重心后移,這對(duì)于本場安穩(wěn)落地的影響很大

不過之后的對(duì)刀里,Copperhead轉(zhuǎn)鼓轉(zhuǎn)速?zèng)]有達(dá)到最高,可能這導(dǎo)致Copperhead反而先被Witch Doctor的高速刀片刮倒。之后Witch Doctor沒有打Copperhead的輪胎,而直接選擇打屁股,這也是一個(gè)很明智的決定——Copperhead的屁股比輪子怕打得多。

可以看到Copperhead的屁股框架

但是被Witch Doctor打屁股時(shí),Copperhead已經(jīng)翻過來了,因此并沒有被打到很重要的部件,賽后Copperhead的電路毫發(fā)無損。如果打到的是另一面的話,反而有可能傷到開關(guān)。

Witch Doctor在Copperhead翻面時(shí)打到過武器,于是雙方的武器逆向碰撞,留下了巨大的印記
Witch Doctor的武器也受到了很大的磨損。這些損傷讓武器不再中心對(duì)稱,所以比賽結(jié)束前機(jī)身有明顯的震動(dòng),操作手也在等待KO倒數(shù)時(shí)降低了轉(zhuǎn)速

至于為什么KO,目前Copperhead并沒找到明確的原因。在檢查時(shí),他們發(fā)現(xiàn)一側(cè)行駛的電機(jī)里面進(jìn)了許多碎屑,很可能是電機(jī)內(nèi)部的磁鐵吸過來的,這些碎屑卡在了電機(jī)和固定裝置之間,讓它轉(zhuǎn)不起來。另一個(gè)行駛電機(jī)沒找到問題,簡單清理掉殘?jiān)笥帜苷粘_\(yùn)作,非常玄幻。又是體育賽事的不可預(yù)測性。

還有一點(diǎn)可能:Copperhead的電機(jī)是外轉(zhuǎn)子,所以更易被吸到的殘?jiān)蓴_;別的隊(duì)大部分使用內(nèi)轉(zhuǎn)子,可以有一層分隔。

嗯就是這么結(jié)實(shí)的一臺(tái)機(jī)器,一臺(tái)第七季可能都還是不需要新造部件的機(jī)器(Copperhead還有第二個(gè)機(jī)身,但是基本沒怎么用),在排除了許多有過的問題之后又栽在了另一個(gè)奇怪的地方。不過隊(duì)長要換了,因?yàn)楝F(xiàn)任隊(duì)長感覺把每年的假期全花在BB上爭取每屆一共不到一小時(shí)的上鏡時(shí)間然后還要全年花自己的時(shí)間去發(fā)賽后總結(jié)視頻很不劃算。不怪他……

把蛇蛇帶進(jìn)拍攝場地應(yīng)該也很費(fèi)勁吧,隊(duì)長走了之后,或許第七季也不會(huì)有蛇了

Witch Doctor打得也不是很順風(fēng)順?biāo)?。雖然贏了,但是消耗可能也更大。自從把武器電機(jī)挪到里面之后,電機(jī)和支撐電機(jī)的板就經(jīng)常彎掉。究其原因,大概是因?yàn)槿笨谔珜?,所以中間會(huì)被武器攻擊時(shí)的反作用力逐漸弄彎。解決方法倒是簡單,Witch Doctor隊(duì)加了一個(gè)固定用的框架,希望能抵御一些沖擊。

綠箭頭指向經(jīng)常彎的板,箭頭底下寫著Witch Doctor字樣的部件就是新加的支撐框架

更惱人的是,電機(jī)也會(huì)跟著沖擊而彎掉。如上圖所示,電機(jī)被兩邊的紫色環(huán)圍繞著,以便固定在機(jī)身框架上。當(dāng)框架彎的時(shí)候,這些固定環(huán)也會(huì)帶動(dòng)電機(jī)受力。受力的電機(jī)如下圖所示,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)變形、磁圈爆裂等故障。打到現(xiàn)在,Witch Doctor基本是每場都要消耗掉一份電機(jī),到現(xiàn)在已經(jīng)用光了儲(chǔ)備,還好贊助商及時(shí)提供了一些貨。

應(yīng)該是不能用了

本場之后,Witch Doctor重新設(shè)計(jì)了電機(jī)的固定環(huán),希望能通過環(huán)自身的形變來減小對(duì)電機(jī)的損耗——當(dāng)然這也是贊助商幫忙造的,隊(duì)伍直接把贊助商代表拉進(jìn)去一起重新設(shè)計(jì)了一個(gè)環(huán)。

下一場,Witch Doctor外表上看上去不會(huì)有太多變化,但是內(nèi)部的改進(jìn)可能可以帶來一些優(yōu)勢。拭目以待吧……

另外,Copperhead本屆沒能在賞金賽出現(xiàn),原因是16進(jìn)8錄制時(shí)已經(jīng)錯(cuò)過了報(bào)名。

來源:

Witch Doctor總結(jié)視頻:https://www.youtube.com/watch?v=V5fK6YgSyjY

Copperhead總結(jié)視頻:https://www.youtube.com/watch?v=JiCHx11dSu8

社媒:https://www.instagram.com/p/CbxxAryOGH3/


(4) SawBlaze vs (20) P1

節(jié)目里提到P1在裝甲底下墊了一大塊塑料,這也幫他們保護(hù)了內(nèi)部的各色器件沒有像HiJinx那樣被險(xiǎn)些打壞。但是頂板被打歪了,所以維修時(shí)移除它的過程很麻煩就是了……

這場應(yīng)該是P1最占劣勢的一場。P1和Whiplash本屆都是舍棄武器換取結(jié)實(shí)的機(jī)身來掙控制分的機(jī)器,但和SawBlaze搶控制分……很難。勝負(fù)一開場就分出來了,誰貼地誰占優(yōu)勢。SawBlaze一開始就打中了P1的行駛,接下來甚至不用賣力使用武器就能贏。

唯一一張看上去P1占優(yōu)勢的圖透,還是SawBlaze自己打到自己后自己一個(gè)人造成的

因?yàn)樵u(píng)分標(biāo)準(zhǔn)不利于控制系機(jī)器,這屆之后,P1隊(duì)伍宣布將會(huì)暫停使用P1參賽。他們會(huì)造一個(gè)有武器的機(jī)子,并且要花一段時(shí)間去做一個(gè)有著比豎轉(zhuǎn)更有意思的武器。(如果造了個(gè)放大版Starchild的話我和負(fù)責(zé)脫困的工作人員都會(huì)瘋)

P1在愚人節(jié)發(fā)的告別聲明,但不是開玩笑

來源:

SawBlaze社媒:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots

P1社媒:https://www.facebook.com/AberrantRobotics

自由問答:r/battlebots/comments/ttsmsv/ask_p1_anything_not_an_april_fools_7pm_et_4pm_pt/

(P1在賽后總結(jié)網(wǎng)站時(shí)使用的名字是P1 LM,LM指勒芒)


(3) Whiplash vs (14) Cobalt

重要的話說前面:本場實(shí)際情況和節(jié)目里展示的完全不一樣。

首先,雙KO的情況發(fā)生前,并不是Cobalt全場占優(yōu)——附加賽全片放出后,我們都能看到實(shí)際上發(fā)生了什么。Whiplash抬起來了Cobalt三次, 但最后一次抬完后自己前叉卡進(jìn)了Upper Deck(這玩意底下有正常人看不見的縫隙,誰想得到)。Cobalt之后抓住機(jī)會(huì)也打了Whiplash三次。這也解釋了為什么判決是分歧的。

上圖是導(dǎo)致Whiplash卡住場地的第三次進(jìn)攻,之后Cobalt才抓住機(jī)會(huì)第一次打到Whiplash。下圖是Whiplash第一次進(jìn)攻。

Whiplash看上去比Cobalt還大;另外注意Cobalt底盤有多平整、離地面會(huì)有多近

其次,這個(gè)結(jié)果嚴(yán)格來講不算是雙KO……Cobalt第三次打完Whiplash之后稍微退了一步,結(jié)果先卡在了碎片上。此時(shí)Whiplash左側(cè)行駛已經(jīng)出了很大問題,但駕駛員看不見Whiplash在哪,因此也不知道行駛系統(tǒng)受損,于是在嘗試直行的時(shí)候,Whiplash反而開始原地轉(zhuǎn)圈,一下子第二次卡進(jìn)了場地(不過這次是鉸鏈鏟)。本來BB是要根據(jù)規(guī)則幫卡在場地上的Whiplash脫困的。Cobalt雖然卡在場地碎片上動(dòng)不了,但很快就成功停止了武器的旋轉(zhuǎn),而不是像節(jié)目里說的那樣一直停不下來。問題出在,Whiplash的一塊碎片落在了Cobalt的開關(guān)上面,機(jī)器不能被關(guān)上。

如果Cobalt隊(duì)員的敘述可信的話,這里有一個(gè)疑點(diǎn)。BB以前沒有過在脫困前必須要通過開關(guān)來關(guān)掉機(jī)器的要求,但本場卻不一樣。還有,Cobalt的行駛和武器系統(tǒng)是連著的,如果關(guān)掉行駛系統(tǒng)的話,那武器系統(tǒng)也就一并關(guān)上了,但是BB方并沒有采信……這是另一個(gè)奇怪的地方。

官方給出的解釋是Cobalt的武器太厲害,不敢在不能確認(rèn)確實(shí)完全關(guān)掉的情況下貿(mào)然行動(dòng),畢竟萬一遙控器意外發(fā)送一個(gè)信號(hào)的話,后果都是災(zāi)難性的。但不管怎么說,最后的流程都要涉及到把機(jī)器搬出去,而且之前出現(xiàn)這種情況時(shí)也沒有這么多顧慮……最后是Cobalt的隊(duì)員上去拔掉電池的,或許這之后出于公平起見,比賽不能恢復(fù)。

規(guī)則要求每個(gè)機(jī)器都至少有兩個(gè)開關(guān),一個(gè)負(fù)責(zé)開關(guān)行駛系統(tǒng),另一個(gè)負(fù)責(zé)開關(guān)武器系統(tǒng)。Cobalt的設(shè)計(jì)里,武器系統(tǒng)的電路也能被行駛系統(tǒng)開關(guān)切斷,本場沒有違反規(guī)則一說。

最后,BB決定把本場拍成一個(gè)莫名其妙的雙KO。倒數(shù)的鏡頭錄完之后,三位裁判決定進(jìn)入場地查看雙方情況,以便給出更準(zhǔn)確的裁決。最后,根據(jù)Whiplash所述,BB把Cobalt的電池拔了后才把機(jī)器抬出場地。雖然規(guī)則可能確實(shí)提到BB在這種非常罕見的情形下可以根據(jù)攝制安排決定是否重賽,但還是很奇怪。贏的Matt和輸?shù)腗att在現(xiàn)在討論這件事時(shí)倒都挺平和的。

Cobalt的思路:只要打到Whiplash一兩次,就很可能可以改變他們的行駛能力,從而慢慢占據(jù)優(yōu)勢

總結(jié):BB在錄制期間有這樣處理的理由,這個(gè)沒問題。但問題在于,BB歷史上對(duì)類似情形的處理方式并不一致,這就讓人不高興了。之前的讓隊(duì)伍只打兩場就進(jìn)32強(qiáng)的做法也有類似的毛病。另一個(gè)讓觀眾不滿的地方是,為什么節(jié)目要撒謊,要說Cobalt沒能停止武器?

彩蛋:有興趣的人可以讀一下Cobalt操作手的回復(fù)……不過我感覺他不清楚怎么在reddit上換行,也懶得理輸入法的自動(dòng)糾錯(cuò)

(另外還有一種陰謀論的說法:Whiplash申請(qǐng)的時(shí)候有動(dòng)能武器,但是沒一場用到了,所以惹主辦方不爽,4場里有兩場都被剪掉……但這個(gè)說法自然不可能得到雙方任何一方公開的支持。但Whiplash去掉豎轉(zhuǎn)也是迫不得已的舉動(dòng),豎轉(zhuǎn)有用的前提是能鏟起來,所以一直是一個(gè)占很大重量的添頭的裝置。有豎轉(zhuǎn)的話,Whiplash的裝甲會(huì)非常薄弱,Whiplash本屆只會(huì)在面對(duì)Hydra這種控制系和彈射系的對(duì)手時(shí)考慮裝豎轉(zhuǎn))

節(jié)目里還提到了Cobalt的武器花了五萬五美刀,不過據(jù)設(shè)計(jì)者的澄清,這個(gè)價(jià)格只是估算的(“鈷”算的)。實(shí)際上主要的花銷是在材料上,因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)刀的合金之前從未在英國被打造過。如果只考慮一次性造用這種合金的一把刀的話,總費(fèi)用5萬多……聽起來已經(jīng)很神奇了。更神奇的是,隊(duì)伍自身一分錢沒花。不過現(xiàn)在可能類似的合金已經(jīng)找到別的應(yīng)用并且已經(jīng)可以批量生產(chǎn)了,那樣的話價(jià)格也會(huì)下降。

我們可能不會(huì)在正式節(jié)目上再見到Whiplash了,但是隊(duì)長本月將首次在NHRL參賽,原因大概是因?yàn)榻K于畢業(yè)了。另外,Whiplash本屆沒有放棄轉(zhuǎn)刀,本屆正賽沒有用到轉(zhuǎn)刀只是因?yàn)閷?duì)手全都有強(qiáng)力動(dòng)能武器。

(我還有一個(gè)奇怪的想法:如果Whiplash成功得到了脫困的話,那Cobalt會(huì)不會(huì)反而被算KO?)

來源:

官方剪輯過后的比賽過程:https://www.youtube.com/watch?v=xz6ReuFodXs

Cobalt賽后貼:r/battlebots/comments/ttf8hy/whiplash_vs_cobalt_post_fight/

Whiplash賽后解釋貼:https://www.facebook.com/FastElectricRobots

官方解釋討論貼:r/battlebots/comments/tuugdn/a_little_bit_of_explanation_for_why_whiplash_vs/

節(jié)目現(xiàn)場討論貼:r/battlebots/comments/ttcszz/battlebots_2021_episode_13top_16_live_episode/i2xip74/?context=3

Whiplash訪談:https://www.youtube.com/watch?v=TgIniTVZ2Iw

Cobalt轉(zhuǎn)刀價(jià)格討論貼:r/battlebots/comments/tx0w9c/cobalts_weapon_disc_costs_55000/


(1) End Game vs (16) Minotaur

我們趕到現(xiàn)場時(shí),他們只發(fā)了這一張圖

發(fā)賽后總結(jié)的應(yīng)該只會(huì)有End Game,但是到發(fā)布的時(shí)候他們也沒發(fā),只有一個(gè)賽前錄制的視頻。等發(fā)布了再移步評(píng)論區(qū)吧。

End Game雖然物理上承受了許多損傷,但武器系統(tǒng)和行駛系統(tǒng)在三分鐘結(jié)束時(shí)毫發(fā)無損。這可能和他們對(duì)幾乎每一個(gè)器件都會(huì)進(jìn)行改裝有關(guān),為了讓它們有足夠的強(qiáng)度。

至于選叉子而不選別的配置的原因?因?yàn)镸inotaur有兩臺(tái)機(jī)器,可以在其中一臺(tái)上裝叉子、另一臺(tái)不裝,等快到時(shí)間時(shí)再鎖定配置。在不知道對(duì)方選擇的情況下,End Game不敢選擇鏟子(因?yàn)闀?huì)被帶叉子的Minotaur直接貼地插進(jìn)去),所以選擇事先針對(duì)轉(zhuǎn)鼓設(shè)計(jì)過的前叉是必然。可惜的是這次實(shí)戰(zhàn)說明叉子的設(shè)計(jì)在細(xì)節(jié)上還是差了一點(diǎn),但有了這次的經(jīng)驗(yàn)后,下一次應(yīng)該會(huì)更加順利吧。

End Game回應(yīng)原文

影響誰占優(yōu)勢的因素有很多,除了叉子的設(shè)計(jì)外,武器的大小和擺放、行駛靈敏度等大概都算。不過End Game應(yīng)該不會(huì)改動(dòng)武器位置了,目前的位置是針對(duì)橫轉(zhuǎn)和豎轉(zhuǎn)的折衷。針對(duì)橫轉(zhuǎn)的話,End Game不希望自己的轉(zhuǎn)盤先被對(duì)方打到(比如第五季打Bloodsport),所以除了加固耐打能力以外還要往前伸。但打豎轉(zhuǎn)的話,武器越往后就越能留給前叉更多的空間,這些空間可以攪亂對(duì)方的行駛,同時(shí)抬起對(duì)方,使得對(duì)方能被喂進(jìn)自己的武器里,也使對(duì)方更難打到自己的機(jī)身。當(dāng)然在Minotaur打彎了前叉之后,最后這兩個(gè)打算都泡湯了。

來源:

Minotaur賽后圖貼:r/battlebots/comments/ttlp6s/minotaur_vs_endgame_s06_aftermath_hope_you/

End Game自由問答:r/battlebots/comments/tut0xo/end_game_ama_battlebots/

Battlebots2021 第13集 賽后分析匯總 16進(jìn)8的評(píng)論 (共 條)

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