賽爾號(hào)主線β(第一部分)系列YY對(duì)戰(zhàn)環(huán)境簡(jiǎn)析

本文主要討論和解析內(nèi)容為:
《賽爾號(hào)主線β》系列——《賽爾號(hào)主線β:神器浩劫》、《賽爾號(hào)主線β:萬(wàn)物至尊》、《賽爾號(hào)主線β:克里奧風(fēng)云》、《賽爾號(hào)主線β:終焉再臨》中全部配套劇情設(shè)計(jì)的YY精靈,以及這些精靈和賽爾號(hào)官方主線2019年3月8日前已有的精靈組成的PVP對(duì)戰(zhàn)體系——【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】。
在開(kāi)始之前,請(qǐng)注意以下幾點(diǎn):
1、本文對(duì)模擬的【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】進(jìn)行盤點(diǎn)和討論時(shí),會(huì)同時(shí)包括官方精靈和我個(gè)人設(shè)計(jì)的YY精靈,請(qǐng)大家自行辨別。
2、本文中討論的【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】不涉及任何2019年3月8日版本后的精靈,如:希瓦、冰魄·柯?tīng)柕?、伽馬星魂、暗黑戰(zhàn)神聯(lián)盟再進(jìn)化等,這些精靈在此體系內(nèi)被視為【并不存在】。特例是巔峰姬,暫時(shí)沿用官方設(shè)定,在下文會(huì)貼出相關(guān)精靈。
3、本文討論【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】時(shí),涉及的對(duì)戰(zhàn)稱號(hào)、套裝、刻印等其他加成項(xiàng)包括:自本文發(fā)布為止所有官方更新的稱號(hào)、套裝、刻印等,以及【創(chuàng)界尊神】的配套套裝稱號(hào),和3個(gè)額外設(shè)計(jì)的對(duì)戰(zhàn)套裝。
【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】更新精靈的時(shí)間軸




本系列時(shí)間軸中,共更新了2個(gè)新的單屬性:?jiǎn)⒌?、終焉
10個(gè)新的雙屬性:混沌電、地面邪靈、遠(yuǎn)古次元、遠(yuǎn)古暗影、邪靈戰(zhàn)斗、次元龍、電光、自然神秘、火邪靈、混沌蟲(chóng)。
【賽爾號(hào)主線β中的巔峰月主場(chǎng)和周ban位】
賽爾號(hào)主線β中,從2019.7開(kāi)始,巔峰圣戰(zhàn)的競(jìng)技模式ban位改革如下:
每周更新1個(gè)玩家投票選出的ban位,和1個(gè)官方設(shè)定的周ban位。




【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系中的主要精靈】
以下是個(gè)人預(yù)期中,在《賽爾號(hào)主線β:終焉再臨》部分劇情完畢時(shí),賽爾號(hào)巔峰6V6的大致格局(官方精靈為黑字,YY精靈為藍(lán)字):
【黑屋級(jí)】
圣靈譜尼、終焉暗帝、天啟帝君、光之懲戒·英卡洛斯
【大害級(jí)】
創(chuàng)界尊神、瀚宇星皇、混元天尊、英靈殿主·索倫森、極夜魔皇、英靈殿主·天邪龍王、天耀神霆·雷伊、狂戰(zhàn)圣甲·蓋亞、孔雀明王、混沌魔君索倫森、王之威儀·薩格羅斯、艾夏拉
【強(qiáng)力級(jí)】
萬(wàn)物至尊·特里譜拉、圣甲·蓋亞、重生之翼、非凡·歐德內(nèi)里(強(qiáng)化后)、虛界幻魔、九幽魔帝、幽芒夜神·布萊克、天魔至尊·克羅諾斯、混沌·逆勢(shì)麒麟、歸墟、馬爾修斯-EX、虛無(wú)圣主、萬(wàn)毒蟲(chóng)后、光火神君、永夜圣甲·布萊克、大威德明王、死寂冥皇·哈迪斯、不滅地威·薩瑞卡、怒濤·滄嵐(強(qiáng)化后)、隕星魔尊·特里譜拉、暗夜城主·奧斯庫(kù)羅、驚濤海神·波塞冬、斗戰(zhàn)勝佛、大輪明王、擎空·凡爾斯、混沌古王·列奧尼達(dá)、雷鳴圣甲·雷伊、黃泉·米斯蒂克、煉獄蟒獸、不滅·艾恩斯(強(qiáng)化后)、圣光靈神(強(qiáng)化后)等
(所有常規(guī)級(jí)強(qiáng)度精靈,都會(huì)有得到主場(chǎng)加成的機(jī)會(huì))
同時(shí),還有2只精靈為【巔峰食物鏈之外的存在】,【非常規(guī)精靈】:
吞天暴怒·邪冥獸皇、亞巴頓
在這些精靈中,根據(jù)一些特定的功能性,可以簡(jiǎn)單地列舉出如下典型:
【鎖定黑屋】圣靈譜尼
【團(tuán)隊(duì)增益】天啟帝君、創(chuàng)界尊神、瀚宇星皇
【強(qiáng)化限制】極夜魔皇、艾夏拉、混沌魔君索倫森、英靈殿主索倫森
【回合限制】天耀神霆·雷伊、英靈殿主·天邪龍王
【強(qiáng)力免控】終焉暗帝、王之威儀·薩格羅斯、暗夜城主·奧斯庫(kù)羅
【強(qiáng)力控場(chǎng)】永夜圣甲·布萊克、死寂冥皇·哈迪斯、圣霆·雷伊、雷鳴圣甲·雷伊
【超額輸出】光之懲戒·英卡洛斯、非凡·歐德內(nèi)里(強(qiáng)化后)、歸墟
【高額減傷】九幽魔帝、虛無(wú)圣主、不滅地威·薩瑞卡、怒濤·滄嵐
【切換干擾】阿爾蒂克、黃泉·米斯蒂克、煉獄蟒獸、格勞恩斯
【強(qiáng)力攔截】狂戰(zhàn)圣甲·蓋亞、大威德明王、斗戰(zhàn)勝佛
【輔助能力】重生之翼、天魔至尊·克羅諾斯、孔雀明王
【特殊機(jī)制】混元天尊、混沌古王·列奧尼達(dá)、大輪明王、光火神君、萬(wàn)物至尊·特里譜拉
以下是β體系里的巔峰姬設(shè)定,魂印、技能機(jī)制都與官方設(shè)定相同,但有部分巔峰姬的種族值和屬性(包括精靈本身屬性和主要技能屬性)都有改變。

新增的對(duì)戰(zhàn)概念:層數(shù)類效果、官方ban位
只要是可疊加多層的特殊魂印效果,都可以歸類為“層數(shù)類效果”。例如,重生之翼的神耀能量、圣光莫妮卡的自然祝福、萬(wàn)物至尊·特里譜拉的元素之力,以及其他精靈給目標(biāo)精靈附加的可疊加層數(shù)的debuff效果。
在β體系中,也額外增加了【官方ban位】,每周更新。同時(shí)在2020的暑假,新的巔峰圣戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,【官方ban位】同樣適用于狂野模式。也就是【官方ban位狂野競(jìng)技都存在,同時(shí)競(jìng)技模式特別存在一個(gè)投票投出的全局ban位】。
規(guī)范的對(duì)戰(zhàn)概念:
1、所有“免疫下n次受到的異常狀態(tài)”效果,除非額外描述“可延續(xù)至其他精靈”,否則全部確定為無(wú)法延續(xù)至其他精靈,下場(chǎng)后消失,而且最多只能疊加至2次。
如:瀚宇星皇的技能“瀚空之門”的對(duì)應(yīng)效果描述改為:【免疫下2次自身受到的異常狀態(tài)(可延續(xù)至其他精靈)】(所有描述被修改的已有精靈,詳見(jiàn)附錄)
2、所有“擊敗對(duì)手后令下一只進(jìn)入異常狀態(tài)”的效果(無(wú)論魂印或技能),判定時(shí)點(diǎn)統(tǒng)一規(guī)范為“對(duì)方精靈登場(chǎng)時(shí)、回合開(kāi)始前”,在此時(shí)點(diǎn)生效的“免疫異常狀態(tài)”,“免疫對(duì)應(yīng)的異常狀態(tài)”以及抗性效果均可免疫。
如:終末之滅·天邪龍王、妖族元皇·蘭蒂斯的第五技能,以及陰?kù)`魂姬的魂印效果中的“擊敗對(duì)手令下一只出戰(zhàn)精靈100%害怕”的效果,判定全部規(guī)范為相同,可以被回合前生效的免疫異常效果,以及“天生免疫害怕?tīng)顟B(tài)”及抗性效果免疫。
新增的異常狀態(tài):
迷失(使對(duì)手不能切換精靈,且每回合結(jié)束時(shí)受到最大體力1/8的傷害)
【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】中新增的5個(gè)戰(zhàn)斗套裝及其對(duì)應(yīng)環(huán)境
套裝1——毒液戰(zhàn)甲(官方套裝,2019巔峰套裝)
對(duì)應(yīng)模擬環(huán)境簡(jiǎn)介:
2019年7月
黑屋位無(wú)變化;出現(xiàn)了吞天暴怒·邪冥獸皇這一巔峰食物鏈之外的特殊精靈;攔截方面,狂戰(zhàn)圣甲·蓋亞成為新的超強(qiáng)攔截,在攔截紅傷基礎(chǔ)上增加了先制buff,戰(zhàn)術(shù)更加靈活,輸出也更強(qiáng)大;九幽魔帝為新的紅傷抑制力,但沒(méi)有強(qiáng)化限制能力;先手勇勢(shì)力崛起,得到再次加強(qiáng)的天邪、修羅等,以及圣甲布萊克和圣甲雷伊,控場(chǎng)精靈的先制水平提高;虛空系的虛界幻魔擁有魂免和后手反制能力,在屬性上針對(duì)能力極強(qiáng),和混沌古王一起成為控場(chǎng)的重要抑制力。
套裝影響和適應(yīng)性:
部分可參考近期巔峰。毒液戰(zhàn)甲十分適合這些新世代的先手勇精靈,同時(shí)它的輸出加成也可以對(duì)一些高速紅傷型精靈有著很顯著的加成。

套裝2——潛行者
對(duì)應(yīng)模擬環(huán)境簡(jiǎn)介:
2019年11月
黑屋格局無(wú)變動(dòng)。在之前版本的基礎(chǔ)上,有史以來(lái)(黑屋外)最強(qiáng)大的魂免精靈之一,王之威儀·薩格羅斯登場(chǎng),正面作戰(zhàn)能力爆表,但有懼怕彈傷的致命弱點(diǎn),不是很難針對(duì);歐德內(nèi)里獲得了一次免死效果和續(xù)航能力,成為了巔峰常態(tài)中的紅傷天花板;控場(chǎng)勢(shì)力的地位逐漸下降,加上帝佛超進(jìn)化和之前的機(jī)蓋完全體,巔峰開(kāi)始進(jìn)入暴力強(qiáng)推和攔截輔助當(dāng)?shù)赖陌姹尽?/p>
套裝影響和適應(yīng)性:
潛行者是一個(gè)適應(yīng)環(huán)境變化產(chǎn)生的套裝,沒(méi)有速度加成,但有被動(dòng)的先制加成,同時(shí)還能提供減命中的干擾效果,雙防加成也是全套裝最高,很適合反手輸出。
潛行者套裝的閃避和其他閃避效果是分開(kāi)判定的,對(duì)閃避流是很不錯(cuò)的“保險(xiǎn)”,紅傷加成較低,與那些對(duì)速度或者體力很有要求,并且不適合后手的精靈契合度較差,較為適合那些自身輸出機(jī)制足夠強(qiáng)大,并且對(duì)先制利用率很高的精靈。
套裝3——?jiǎng)?chuàng)界圣甲(2020年費(fèi)套裝,在《萬(wàn)物至尊》第13章)
對(duì)應(yīng)模擬環(huán)境簡(jiǎn)介:
2020年1月
黑屋格局開(kāi)始有變動(dòng)的傾向。在之前版本的基礎(chǔ)上,英雄圣殿的年費(fèi)精靈們得到了集體強(qiáng)化,尤其是瀚宇星皇和天啟帝君,瀚宇星皇的正面壓制力與穩(wěn)定性顯著提升,天啟帝君的帝君之隕加強(qiáng)到了一般玩家難以承受的程度;新年費(fèi)創(chuàng)界尊神登場(chǎng),免控免弱不免粉傷,全方位壓死重生之翼,死亡后額外選擇隊(duì)友召喚的機(jī)制使她的使用者得到了一次極具針對(duì)性的操作機(jī)會(huì)。
套裝影響和適應(yīng)性:
該套裝為過(guò)渡性套裝,加成數(shù)值一般,減傷效果適合一些聯(lián)防陣容,同時(shí)加命中率可以消除一部分潛行者套裝的干擾效果,增加一些技能miss率高的精靈的穩(wěn)定性。

套裝4——驚天
對(duì)應(yīng)模擬環(huán)境簡(jiǎn)介:
2020年3月
巔峰剛剛經(jīng)過(guò)春節(jié)的一波洗牌,在黑屋級(jí)精靈和老牌的“法則”級(jí)精靈之下,多了極夜魔皇和天耀神霆·雷伊兩名大害,這兩只精靈成為極其強(qiáng)勢(shì)的核心主力?;煦缒Ь鱾惿墓δ苄蚤_(kāi)始被逐步代替,但依舊是紅傷方面的重要抑制力。此外,孔雀明王的登場(chǎng)也是一場(chǎng)攔截風(fēng)暴,死后的2次偽“星皇之怒”輔助效果給予主力精靈更多的可能性,也加快了對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,防守方對(duì)魂印以外的傷害減免能力的要求增加。萬(wàn)物至尊·特里譜拉成為一個(gè)極其特殊的核心精靈。
套裝影響和適應(yīng)性:
該套裝擁有很高的PVE價(jià)值,同時(shí)在PVP強(qiáng)度也很不錯(cuò),擁有所有巔峰套裝中最高的體力加成,同時(shí)還有強(qiáng)化狀態(tài)下的增傷和未強(qiáng)化狀態(tài)下的減傷,攻守兼?zhèn)洹?/p>
很適合新晉的兩名主力——天耀神霆·雷伊和極夜魔皇,同時(shí)也適合很多對(duì)高體力有要求、紅傷輸出較高的精靈。不適合需要壓體的精靈和對(duì)速度要求較高的精靈。

套裝5——至尊劍神(2020巔峰套裝)
對(duì)應(yīng)模擬環(huán)境簡(jiǎn)介:
2020年7月
暑假大戰(zhàn)中,對(duì)光之懲戒·英卡洛斯能夠起到壓制作用的精靈已經(jīng)是群雄并起,黑屋格局逐漸被撼動(dòng)。英靈殿主·索倫森和英靈殿主·天邪龍王兩個(gè)賽爾切怪物,加上克羅諾斯的再進(jìn)化,使得賽爾切大行其道,對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏再度受到影響。天耀神霆·雷伊也開(kāi)始進(jìn)一步受到混沌逆勢(shì)麒麟等精靈的針對(duì)。
套裝影響和適應(yīng)性:
該套裝為巔峰套裝,是針對(duì)賽爾切肆虐的環(huán)境打造的,使得對(duì)手切換的成本與不穩(wěn)定性增加,使得站場(chǎng)輸出的收益增大,增強(qiáng)粉傷流精靈的輸出能力,但對(duì)紅傷增益較小。
該套裝沒(méi)有體力加成,因此不是很適合對(duì)高體有很高要求的精靈,也不適合純紅傷輸出精靈和依賴封切換效果的精靈,除此之外大部分陣容都能契合。
這幾件套裝的功能性各不相同,同時(shí)在能力加成方面形成了“差異化競(jìng)爭(zhēng)”,例如體力加成方面,除驚天套裝特化了體力加成(超過(guò)笑傲巔峰),創(chuàng)界圣甲為全屬性加成外,均沒(méi)有體力加成,這使得相適應(yīng)的精靈陣容也在一定程度上變得多樣化。
【賽爾號(hào)主線β對(duì)戰(zhàn)體系】的巔峰圣戰(zhàn)最終格局
在至尊劍神套裝登場(chǎng)后,直到“賽爾號(hào)主線β”檔期結(jié)束,巔峰最大變動(dòng)是終焉暗帝的登場(chǎng),強(qiáng)度絲毫不輸天啟帝君和光之懲戒·英卡洛斯,改變了黑屋格局。
官方ban位拓展到狂野模式,使得狂野模式的ban位安排空間更大,也使得爭(zhēng)奪黑屋位置的精靈擁有更大的“緩沖余地”,黑屋級(jí)精靈強(qiáng)行出黑屋的可能性降低。
狂野模式更加神仙打架,在終焉暗帝登場(chǎng)后光之懲戒·英卡洛斯或天啟帝君都有很大的可能被放,上分陣容變動(dòng)很大??褚澳J降哪曩M(fèi)勢(shì)力占比增大,出現(xiàn)大量更加適應(yīng)狂野模式環(huán)境而不適應(yīng)競(jìng)技模式環(huán)境的精靈。
出戰(zhàn)精靈的安排和陣容套路的搭配難度大大增加,也使得出戰(zhàn)的陣容猜測(cè)進(jìn)一步成為了巔峰心理博弈的重點(diǎn)。在此期間創(chuàng)界尊神提供的“額外出戰(zhàn)機(jī)會(huì)”和“額外針對(duì)機(jī)會(huì)”的價(jià)值進(jìn)一步體現(xiàn)出來(lái)。
在競(jìng)技模式,由于官方ban位對(duì)大害級(jí)精靈的限制,以及每周主場(chǎng)精靈的加成,一些常規(guī)級(jí)精靈也有能夠較好發(fā)揮其作用的時(shí)候。
不存在ban位的3V3模式完全神仙打架,圣靈譜尼、終焉暗帝、天啟帝君、光之懲戒·英卡洛斯、混元天尊、瀚宇星皇、創(chuàng)界尊神等超高強(qiáng)度的精靈,6個(gè)出戰(zhàn)位已經(jīng)塞不滿,而且每一只作用都極大,因此也非??简?yàn)玩家的陣容安排。
一個(gè)較為標(biāo)準(zhǔn)的全套裝適用6v6狂野模式出戰(zhàn)陣容(不考慮官方ban位時(shí)):
圣靈譜尼、終焉暗帝、天啟帝君、光之懲戒·英卡洛斯、創(chuàng)界尊神(重生之翼)、混元天尊、瀚宇星皇
孔雀明王(狂戰(zhàn)圣甲·蓋亞或斗戰(zhàn)勝佛)、英靈殿主·索倫森(混沌魔君索倫森)、英靈殿主·天邪龍王(天耀神霆·雷伊)、極夜魔皇(艾夏拉)、王之威儀·薩格羅斯(九幽魔帝)
在競(jìng)技模式全局ban位、官方ban位和主場(chǎng)加成的影響下,該陣容有至少7個(gè)位置需進(jìn)行適當(dāng)替換。
【附錄】




【后記】
在幾個(gè)月的時(shí)間里,在《賽爾號(hào)主線β》系列里,我不僅按照官方劇情檔期的格式進(jìn)行了同人劇情的撰寫(xiě),還通過(guò)每期的主打精靈YY,模擬出了2019年3月-2020年10月的整個(gè)PVP格局體系。在此過(guò)程中,我的諸多群友為我的劇情撰寫(xiě)和精靈設(shè)計(jì)提供了重要的幫助,在這里對(duì)各位表示感謝。
無(wú)論是當(dāng)局者還是旁觀者,都一定會(huì)有看不見(jiàn)的東西。在整個(gè)體系的設(shè)計(jì)和構(gòu)建中,我一次又一次地感受到精靈設(shè)計(jì)師的艱辛——想要進(jìn)行出色的精靈設(shè)計(jì),不僅要讓設(shè)計(jì)的精靈對(duì)版本具備足夠的“適應(yīng)性”,有時(shí)一些引領(lǐng)環(huán)境的“開(kāi)創(chuàng)性”也十分必要。而這二者之間的均衡,便是最難把握的地方。
在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我一次次地試圖努力維持精靈和環(huán)境之間的平衡,同時(shí)還要使整個(gè)體系的強(qiáng)度穩(wěn)步推進(jìn),最終的成品,雖然基本上符合我的預(yù)期,但還是出現(xiàn)了不可避免的格局劇變——新的黑屋級(jí)精靈終究會(huì)來(lái),而每年的年費(fèi)精靈也必然不可能“泯然眾人矣”,總會(huì)有各種各樣無(wú)法阻止的因素,將這個(gè)對(duì)戰(zhàn)體系和整個(gè)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境推向下一個(gè)時(shí)代。而我在做這個(gè)“設(shè)計(jì)師”的工作時(shí),能做到的就是盡量將這些遲早都要出現(xiàn)的面孔,維持成大家“期望”的那些模樣而已。
這腳步根本無(wú)法停下來(lái),這或許從很多年前就已經(jīng)注定。
這樣想來(lái),或許我更能夠理解,為何最近的巔峰S4新增諸如每周官方ban位、主場(chǎng)精靈等機(jī)制了。少數(shù)的“法則”級(jí)精靈成為巔峰精靈準(zhǔn)入的“門檻”,成為無(wú)數(shù)精靈難以逾越的“鴻溝”,而那些設(shè)計(jì)極其優(yōu)秀的精靈,在邁過(guò)這些“鴻溝”的過(guò)程中又可能成為新的“鴻溝”——這種現(xiàn)狀,以現(xiàn)任設(shè)計(jì)師一己之力,已經(jīng)無(wú)法做出很大的改變,因此,或許以這種方式,給那些不是那么“強(qiáng)大”,但也有自己的閃光點(diǎn)的精靈一些“閃光”的機(jī)會(huì),是一個(gè)很正確的選擇。
希望我所寫(xiě)的劇情能夠取悅大家,也希望這些設(shè)計(jì)能給大家一些靈感與啟示。這樣,或許我也做到了一個(gè)“講故事的人”,最希望得到的回報(bào)。