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當(dāng)前版本主流盲打介紹及簡(jiǎn)要分析(打茍與打反打,泛用與針對(duì),buff、充電、控制)

2022-05-04 23:24 作者:青空?架夜  | 我要投稿

目前隨著越來(lái)越多的六星進(jìn)攻角色加入,盲打變得多種多樣,但是新盲打并不會(huì)完全優(yōu)于舊盲打,這也導(dǎo)致了有些人用新盲打反而勝率下降,這其實(shí)是因?yàn)槟悴恢廊绾芜x擇適合的盲打套餐造成的,所以我這里就簡(jiǎn)單總結(jié)一下當(dāng)前版本主流的一些盲打供大家參考。

首先明確目前的主流盲打是什么意思,當(dāng)前熱門(mén)的盲打配隊(duì)在BOX齊全的情況下,都會(huì)傾向于2物1法,而2物的核心一個(gè)是貓拳,另一個(gè)是妹弓,而1法的核心,很多人可能第一時(shí)間會(huì)覺(jué)得是初音,但其實(shí)是露娜,露娜才是當(dāng)前法隊(duì)最核心的角色,因?yàn)榉?duì)很少會(huì)帶羊駝所以導(dǎo)致水電非常容易被魔驢克制,所以露娜基本承擔(dān)起了法隊(duì)的充電任務(wù)。所以沒(méi)有露娜的朋友應(yīng)該也已經(jīng)體會(huì)到盲打的痛苦了,這里再稍微提一下沒(méi)有露娜的法隊(duì)配隊(duì),那么最能當(dāng)核心的其實(shí)就是老師了(貓還整了個(gè)龍姬,但是用的人不多這里就不提了),而且基本綁定雙充體系,可見(jiàn)弱點(diǎn)非常明顯,而1物2法的盲打套餐,一般也是雙充老師帶一隊(duì),驢T露娜帶一隊(duì)。當(dāng)然還有其他的非主流盲打,比如物理平推,這里就不展開(kāi)討論了,下面開(kāi)始講正題。

春媽貓拳、妹弓

兩個(gè)物理角色一起講,因?yàn)樗麄儽绕鸱?duì)有更多互通之處。

春媽貓拳,后面是配件舉例
春媽妹弓

春媽當(dāng)T,目的很明確就是加BUFF,針對(duì)的對(duì)象是茍隊(duì)。

貓拳隊(duì)配件1(順序按照站位從前到后,后續(xù)同)常用的就是春貓,將buff拉到極致,當(dāng)需要其他功能時(shí)可以換其他的,比如裁縫聚敵,凜和高達(dá)都可以防止春媽被一些角色打斷buff等。

貓拳隊(duì)配件2一般都是黃騎,目的就是讓貓拳更快UB打爆發(fā),根據(jù)雙方配隊(duì)還有機(jī)會(huì)讓貓拳吃到黃騎三動(dòng)連發(fā)UB,蝶媽就是堆buff、增加拆茍穩(wěn)定性??偨Y(jié):帶黃騎打爆發(fā)可以搶速度對(duì)于打偏反打的防守有優(yōu)勢(shì);帶蝶媽增加打偏茍隊(duì)伍的穩(wěn)定性。補(bǔ)充:這隊(duì)黃騎容易受到對(duì)面一動(dòng)快速傷害角色的影響充歪,比如靠前站位的路人妹、跳跳虎。?

貓拳隊(duì)配件3,我之前也講的比較多了,由于露娜是法隊(duì)核心,雖然讓貓拳連發(fā)UB的機(jī)會(huì)是最高的,但在P場(chǎng)基本給不到這隊(duì),剩下2個(gè)常用的就是優(yōu)妮和圣千,優(yōu)妮一動(dòng)UB的優(yōu)勢(shì)不用多說(shuō),速度快就是打偏反打防守有優(yōu)勢(shì),其次不怕圣鈴、鈴鐺等二動(dòng)加防,打帶魔驢隊(duì)伍更容易讓貓拳連發(fā)UB,圣千就是打不帶魔驢隊(duì)伍更容易讓貓拳連發(fā)UB,具體為什么我這里不想詳細(xì)展開(kāi),可以翻我以前的視頻或者動(dòng)態(tài),其中之一→春媽貓拳

妹弓隊(duì)配件1,區(qū)別就是妹弓的啟動(dòng)速度了,當(dāng)然妹弓的啟動(dòng)速度還和配件2有關(guān)。毛二力加速,泛用性最好;水電最速啟動(dòng),可以比帶露娜的動(dòng)畫(huà)城更快啟動(dòng),且速度快還有打偏反打防守有優(yōu)勢(shì)(這句話和另一句打偏茍隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)估計(jì)我后面會(huì)一直重復(fù),所以記住了,當(dāng)然研究競(jìng)技場(chǎng)的都知道,這里是對(duì)只會(huì)抄作業(yè)的人說(shuō)的,我在試圖教會(huì)你!當(dāng)然因?yàn)槟阒粫?huì)抄作業(yè)可能也懶得看吧[doge]),當(dāng)然水電缺點(diǎn)就是容易被斷特別是二號(hào)位水電;蝶媽就是堆buff,慢節(jié)奏,弱反打隊(duì),打茍隊(duì)強(qiáng),啟動(dòng)的動(dòng)畫(huà)城都可以給你打爆!

妹弓隊(duì)配件2,一般優(yōu)妮固定另外2個(gè)選一個(gè),如果不帶優(yōu)妮充電的話,配件1應(yīng)選擇水電提速;圣千有buff有加防續(xù)航,泛用性最好;魔栞就是更暴力,專(zhuān)注拆茍。

沖鋒貓拳、妹弓

沖鋒貓拳
沖鋒妹弓

沖鋒隊(duì)伍沒(méi)啥好多說(shuō)的,就是針對(duì)反打防守,體系核心就是羊駝的沖鋒功能以及與其最適配的充電角色雪哥。

貓拳和妹弓的配件都是buff類(lèi)和控制類(lèi)(常見(jiàn)的配隊(duì)是各帶一個(gè),當(dāng)然也有雙buff和雙控制的極端打法),那目的當(dāng)然要么加buff要么補(bǔ)控制,其中最特殊的角色就是兩個(gè)驢,根據(jù)站位,貓拳跟魔驢更配,妹弓的話都行,考慮魔驢還有抽藍(lán)的功能性,一般也是魔驢居多,還有就是看要打斷對(duì)面的前排還是后排了,目前一般都是選擇魔驢居多,當(dāng)然魔驢怕羊駝,之所以他們特殊是因?yàn)樗麄儗?duì)于帶水電的充電體系限制非常大;老師作為有控制有輸出且肉的角色可以作為副C,有時(shí)候當(dāng)主C寄了之后說(shuō)不定可以反殺對(duì)面;再講下圣千,由于動(dòng)作快,雪哥充電的時(shí)候二動(dòng)出來(lái)了多TP,如果貓拳、妹弓開(kāi)局受擊少就容易讓雪哥充歪,這是缺點(diǎn)之一,當(dāng)然有時(shí)候充歪變成慢速也并不就是壞事,然后圣千有輸出,殘局主C寄了高練度也有機(jī)會(huì)帶著三個(gè)小精靈推掉對(duì)面;優(yōu)妮有一動(dòng)定向充電可以更好的防止雪哥充歪。

蝶媽貓劍貓拳、妹弓

蝶媽雙貓
蝶媽貓弓

T我這里考慮泛用性還是選擇帶羊駝保水電,我怕死魔驢了,當(dāng)然如果你不怕可以換其他的。

蝶媽是輔助貓劍殺滿(mǎn)中滿(mǎn)優(yōu)衣、狐貍的,同時(shí)由于是多核所以可以都buff到還有續(xù)航充電,基本換不了。

其實(shí)這隊(duì)本來(lái)是綁定用水電充電的,但是由于這樣,貓拳隊(duì)貓劍第一個(gè)UB容易被狐貍致盲,所以我個(gè)人嘗試將水電換成其他的配件試試效果,然后發(fā)現(xiàn)還行,這里蝶媽雙貓的配件具體如何我之前視頻簡(jiǎn)單提了一下,這里不想重復(fù)了,給個(gè)傳送門(mén)好了→蝶媽雙貓配件簡(jiǎn)要說(shuō)明

下面那隊(duì)妹弓是最新試出來(lái)的,比起貓拳妹弓更不容易被反打隊(duì)的貓拳以及武松破甲,貓劍開(kāi)局也不會(huì)被致盲,但是缺點(diǎn)就是貓劍后續(xù)會(huì)被致盲,所以這隊(duì)只能打過(guò)特定的茍隊(duì),也就是打茍隊(duì)的泛用性不如貓拳,比如貓劍第一個(gè)UB和后面那個(gè)錯(cuò)開(kāi)致盲的UB基本需要完成秒掉優(yōu)衣+狐貍的任務(wù),特別是第一個(gè)需要打優(yōu)衣,這還要看對(duì)面的練度,比較麻煩。

這套盲打(帶水電的,貓拳不帶水電還是主要打茍,帶貓拳前面的配件比如凜,還可以針對(duì)一下法術(shù)反打)相比之前的兩種,打茍和打反打隊(duì)都有機(jī)會(huì),也就是泛用性好,泛用性好的反面也就是針對(duì)性差,所以選擇盲打配隊(duì)時(shí)需要自行判斷你更需要泛用性還是針對(duì)性。

充電體系妹弓

一動(dòng)妹弓

然后是妹弓作為后排角色相比貓拳后出來(lái)的配隊(duì),這點(diǎn)妹弓與法隊(duì)互通。

之所以我取充電體系,而不是大眾的一動(dòng)妹弓,是因?yàn)榭梢杂衅渌?lèi)型的充電方式,不一定黃騎水電都要帶,可以帶水電,還有帶雪哥的(當(dāng)然物理隊(duì)特性,也就是buff>充電,所以目前后排都不會(huì)選擇用雪哥充電了,而法隊(duì)基本不能少了露娜,所以物理隊(duì)還是以buff體系為主),而之后會(huì)提到的法隊(duì)配隊(duì)會(huì)更注重于充電角色的選擇,畢竟多個(gè)露娜。

所以這里妹弓我就只舉個(gè)當(dāng)前用的多的一動(dòng)妹弓了,由于妹弓不像初音那樣有控制,所以打茍能力偏弱,就是搶速度打其他防守用的。另外一動(dòng)體系是特殊的,擁有啟動(dòng)最快的最大優(yōu)勢(shì)以及非常容易被斷的最大弱點(diǎn),后續(xù)法隊(duì)一動(dòng)體系也一樣。


三充星法

三充初音,配件也可以是貓拳,但是這里與另外2隊(duì)沖突就不說(shuō)了

輪到法隊(duì)了,先講跟上面妹弓共通的一動(dòng)體系,區(qū)別就是多了個(gè)露娜,比起妹弓,初音更看重充電連發(fā)UB打控制,也因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn),所以這套進(jìn)攻打茍能力也不俗,剩下的優(yōu)缺點(diǎn)就是一動(dòng)體系特點(diǎn)了,以及配件的選擇,可以參考我之前的視頻→三充初音配件簡(jiǎn)要說(shuō)明


安星法(最后加了帶其他T的配法)

黃騎安星法

安星法,用安替換掉了水電,防止了水電被斷后的巨大劣勢(shì),缺點(diǎn)就是沒(méi)了一動(dòng)的優(yōu)勢(shì)容易被反制,所以這里考慮泛用性配件選擇魔驢用于盡量妨礙對(duì)面啟動(dòng),畢竟既然我慢了,那讓你也慢點(diǎn)就又平衡了,當(dāng)然怕羊駝。這隊(duì)的視頻說(shuō)明→安魔驢初音配隊(duì)說(shuō)明

星貓

星貓

星貓,盲打最泛用的配件應(yīng)該就是老師了,蝶媽是專(zhuān)注拆茍,后面三個(gè)是我之前摸索配件時(shí)用過(guò)的,泛用性還是不好,最開(kāi)始我的攻略視頻還是用的安,現(xiàn)在跟老師一對(duì)比,發(fā)現(xiàn)就是個(gè)屁,埋了吧!老師星貓視頻說(shuō)明(看視頻評(píng)論和之前動(dòng)態(tài)的評(píng)論)→老師星貓演示

驢T星法

驢T星法

配件一般都是一個(gè)圣母保驢順便buff加另一個(gè)功能角色。這隊(duì)是驢T體系,所以也擁有自己的特點(diǎn),比如優(yōu)點(diǎn)就是可以打斷對(duì)面水電、靠后站位黃騎等關(guān)鍵一動(dòng)充電,以及打斷對(duì)面魔驢一動(dòng)等,缺點(diǎn)當(dāng)然就是驢T練度影響大、怕子龍T/沖鋒子龍等。這隊(duì)的視頻→驢T雙奶初音

驢T優(yōu)衣

驢T優(yōu)衣

這隊(duì)是很經(jīng)典的疊抗反打體系,配件也很多樣,這里舉幾個(gè)有特點(diǎn)的,終于看見(jiàn)黑貓了,自從初音六星,黑貓上場(chǎng)率下降不少,不過(guò)黑貓也可以用于上述其他法隊(duì)的配件,可以補(bǔ)傷害以及恐慌機(jī)制(但是你打人就給對(duì)面充電,真的是太矛盾了,不然這個(gè)恐慌機(jī)制作為功能性真的很強(qiáng))。說(shuō)一下圣千和狐貍這兩個(gè)更注重加抗的,狐貍是UB,圣千是小技能,但圣千真正的優(yōu)勢(shì)是二動(dòng)充電提前讓優(yōu)衣一動(dòng)UB,有時(shí)候戰(zhàn)斗的勝負(fù)就是這個(gè)一動(dòng)之差,還是非常關(guān)鍵的。這隊(duì)的視頻→驢T優(yōu)衣配隊(duì)說(shuō)明

其他盲打:

一動(dòng)老師

一動(dòng)老師

上面大致講完了主流的2物1法配隊(duì),這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下其他的,比如拿這里的一動(dòng)老師舉例。

一動(dòng)老師也是個(gè)很特殊的體系(打控制,初音類(lèi)似,但初音只能控物理且沒(méi)有魅惑還是有限制),剩下兩個(gè)配件可以配法也可以混物理,這里隨便舉幾個(gè)配件,實(shí)際可以用到的配件還有很多。

更多其他的非主流盲打這里就不多說(shuō)了。

最后可以發(fā)現(xiàn)上面說(shuō)的主流盲打是根據(jù)關(guān)鍵充電角色(零充or加速,雪哥,水電)分類(lèi)的,然后再選擇相應(yīng)功能(充電、buff、控制、補(bǔ)傷、加防)的角色以達(dá)到比較泛用或者針對(duì)的目的。所以當(dāng)你了解了這個(gè)游戲各角色的技能和功能時(shí),就可以自行嘗試新的配隊(duì)了(我前幾天甚至還沉迷研究露)。

希望本篇文章能對(duì)因角色太多不知道該選擇什么盲打的你有所幫助。


后話:

其實(shí)如果你們仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)安星法和星貓的配隊(duì)最泛用的情況基本固定了,其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榘埠拓垊Ρ举|(zhì)也是個(gè)配件,跟體系核心構(gòu)成的黃騎、露娜(充電)以及初音(主C)不同,他們可以都?xì)w類(lèi)到下面這套體系之中。

黃騎露娜初音

那么為什么我單獨(dú)把安和貓劍列了出來(lái)呢,因?yàn)檫@2個(gè)作為配件的功能性比較有特點(diǎn),安有小充電,而貓劍可以用作針對(duì)法師的副C,當(dāng)然這只是我的看法,你如果覺(jué)得還有其他有特點(diǎn)的配件也可以單獨(dú)拿出來(lái)研究。


其他盲打及補(bǔ)充說(shuō)明:

后來(lái)想想還是隨便多寫(xiě)點(diǎn)其他的盲打好了,一動(dòng)老師上面已經(jīng)講過(guò)了,這里就不再重復(fù)了,一般剩下的盲打比較流行的就是雙充法隊(duì)了,但是雙充一動(dòng)體系的特點(diǎn)也說(shuō)過(guò)了,缺點(diǎn)就是非常容易被斷,所以目前在魔驢出來(lái)后泛用性就大幅降低了,更何況還有雪哥、凜等可以打斷二號(hào)位等靠前站位的水電以及防守驢/沖鋒驢也能打斷水電,一動(dòng)體系盲打限制真的很大,特別是法隊(duì)除去初音、老師外很難有可以發(fā)揮一動(dòng)體系優(yōu)勢(shì)也就是速度優(yōu)勢(shì)的其他核心角色,物理隊(duì)一動(dòng)妹弓勉強(qiáng)能玩是因?yàn)閎uff夠有機(jī)會(huì)秒,但是法隊(duì)爆發(fā)低,想通過(guò)一動(dòng)秒關(guān)鍵角色比較難,所以法隊(duì)的一動(dòng)體系核心需要有控制,也就是初音或者老師,你說(shuō)黑貓?恐慌的確也是控制,但可惜不是強(qiáng)控而且就只是限制行動(dòng)TP,受擊和技能充電還是會(huì)加,所以黑貓挺尷尬的。

由于有了六星初音,露娜基本綁初音或者優(yōu)衣,如果考慮其他法隊(duì)基本上就是想組雙法,所以這里不考慮其他法隊(duì)核心三充的情況。

這里先提一嘴我認(rèn)為的目前版本一動(dòng)法隊(duì)配隊(duì)需要做的的幾點(diǎn)要求。

首先一動(dòng)體系怕死魔驢、驢T/沖鋒驢、羊駝雪哥(這個(gè)看你水電的位置),而上述說(shuō)的這三類(lèi)角色一般都是在反打防守中居多,所以一動(dòng)體系的盲打所應(yīng)該具備的要求就是抓非反打隊(duì),那就是偏茍隊(duì),這也是一動(dòng)妹弓目前弱勢(shì)的原因,當(dāng)然這也從側(cè)面可以發(fā)現(xiàn),防守風(fēng)格的區(qū)別對(duì)于一動(dòng)體系的盲打成功率有很大的影響。

一動(dòng)體系有四個(gè)核心要素:?jiǎn)?dòng)速度、控制、爆發(fā)、持續(xù)輸出。(其中控制和爆發(fā)是相輔相成的)

啟動(dòng)速度影響的是一動(dòng)體系的內(nèi)戰(zhàn),一般來(lái)講:老師>初音>妹弓(妹弓物攻最高直接被初音一動(dòng)暈)。然后就是特別的如果你一號(hào)位不是黃騎T用了別的就會(huì)導(dǎo)致比其他的黃騎T的慢。

控制影響的是在爆發(fā)不足時(shí)能不能阻止對(duì)面的啟動(dòng),初音和老師就是有控制可以阻止對(duì)面行動(dòng)的,而妹弓則不行。

爆發(fā)影響的是在能不能及時(shí)打掉對(duì)面關(guān)鍵角色防止被反殺。是面對(duì)反打防守的關(guān)鍵。

持續(xù)輸出影響的就是拆茍。

所以可以發(fā)現(xiàn)初音作為兼具控制、爆發(fā)、持續(xù)輸出的角色,在當(dāng)前一動(dòng)體系中無(wú)疑是最全面的,即便只能控物理角色也夠用了。

而老師有著更快的啟動(dòng)速度,但是他后面三點(diǎn)只有控制,所以需要攜帶輔助配件彌補(bǔ),比如貓拳,但是貓拳站黃騎前面,所以啟動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì)沒(méi)了,所以現(xiàn)在也有點(diǎn)尷尬,會(huì)被黃騎T一動(dòng)妹弓打爆,所以才進(jìn)入不了主流盲打,畢竟單法的話肯定優(yōu)先選擇初音了。

妹弓作為只有爆發(fā)沒(méi)有控制且持續(xù)輸出差的角色,由于物理隊(duì)控制輔助少所以基本很難通過(guò)配隊(duì)解決,所以妹弓一動(dòng)體系基本只能打偏反打隊(duì),而現(xiàn)在的反打隊(duì)有斷水電能力的概率又太大了,當(dāng)然一動(dòng)妹弓內(nèi)戰(zhàn)黃騎T進(jìn)攻先手優(yōu)勢(shì),當(dāng)然你用春媽這種站黃騎前面的那這個(gè)優(yōu)勢(shì)也沒(méi)了。

黑貓不說(shuō)了,跟妹弓差不多性質(zhì),但是多個(gè)軟控,法隊(duì)能配合的還挺多,還是現(xiàn)在有初音了,誰(shuí)還黑貓呢。

似似花,特殊的,只有前排持續(xù)輸出、短控制,作為一個(gè)爆發(fā)和強(qiáng)控都沒(méi)有的角色,本來(lái)在當(dāng)前版本作為一動(dòng)體系核心是很不合格的,其他還有驢,因?yàn)槟銢](méi)輸出又沒(méi)強(qiáng)控,在這個(gè)以搶速度為主的競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境下不是等死么?但是似似花的優(yōu)勢(shì)就是擁有特殊功能性,UB加TP上后可以讓老師二動(dòng)UB提供控制,雖然不是一動(dòng),但二動(dòng)也勉強(qiáng)可以接受,然后黃騎三動(dòng)繼續(xù)充老師持續(xù)給控制,輔助似似花清理前排。這樣控制和持續(xù)輸出都有了,但還是怕反打,畢竟沒(méi)有爆發(fā),所以一種就是拉姆在提供控制的同時(shí)通過(guò)千里眼防止一下物理傷害爭(zhēng)取時(shí)間給似似花用持續(xù)輸出打掉對(duì)面反打核心,另一種就是帶龍姬、貓拳等彌補(bǔ)爆發(fā)直接清理掉反打核心。

所以一動(dòng)體系的好用與否更看防守體系的搭配了。

判斷的方法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是看防守的三隊(duì)有幾隊(duì)擁有斷水電能力,其中偏反打隊(duì)又占了多少,反打隊(duì)中又是否有一動(dòng)體系的內(nèi)戰(zhàn)。然后根據(jù)上面提到的各個(gè)一動(dòng)體系核心的特點(diǎn),大家應(yīng)該都知道怎么判斷了吧,比如一動(dòng)妹弓適用于什么情況。

一動(dòng)似似花老師

雙充nnk老師

魔驢沒(méi)來(lái)之前的熱門(mén)配隊(duì),關(guān)鍵點(diǎn)好像上面講一動(dòng)體系的時(shí)候就說(shuō)完了,那這里就不多講了。

優(yōu)妮雪哥妹弓、貓拳

優(yōu)妮雪哥妹弓

優(yōu)妮雪哥貓拳

這套妹弓、貓拳盲打體系相較于其他的并不那么主流,這是優(yōu)妮與雪哥的配合充電體系,拆茍能力相比各自專(zhuān)門(mén)打茍的陣容來(lái)說(shuō)要更弱一點(diǎn),反打區(qū)別于沖鋒體系沒(méi)有保護(hù)容易被反殺,也就是這套也是考慮的泛用性而不是針對(duì)性,除了妹弓那隊(duì)用子龍當(dāng)T,這其實(shí)是子龍T/沖鋒子龍?bào)w系了(體系分類(lèi)我一般按照充電角色以及特殊機(jī)制角色劃分,特殊機(jī)制有羊駝的沖鋒體系以及驢、子龍等打斷角色),這里我懶得分開(kāi)了畢竟子龍現(xiàn)在還沒(méi)六星,子龍T就是針對(duì)反打的黃騎、驢T防守。

水電優(yōu)妮沖鋒貓拳

水電優(yōu)妮沖鋒貓拳

由于水電加優(yōu)妮是沒(méi)有辦法讓貓拳一動(dòng)充滿(mǎn)的,所以如果想要一動(dòng)UB的話需要受擊或者攜帶卯月,這隊(duì)主要就是抓反打隊(duì)的,反打隊(duì)中的初音、貓拳等角色讓我方貓拳一動(dòng)UB的機(jī)會(huì)大大增加,從而以最快的速度把對(duì)面核心秒了,武松就是補(bǔ)傷害和破甲,拉姆基本就是對(duì)抗一動(dòng)妹弓的,蝶媽算是增加一下這隊(duì)打偏茍防守的能力。有些人可能覺(jué)得如果用了這隊(duì)以后另外兩隊(duì)不好配了,那我這里就隨便舉個(gè)例子。

盲打套餐舉例

三隊(duì)的春媽妹弓這里配件沒(méi)有選用常見(jiàn)的清一色buff,而是用了魔驢對(duì)防守進(jìn)行控制擾亂,目的是犧牲打茍能力增加一下對(duì)反打防守的針對(duì)性。


雙抽藍(lán)沖鋒高達(dá)

雙抽藍(lán)沖鋒高達(dá)

高達(dá)作為能打能抗的T非常適合反打體系,這里配合沖鋒體系增加高達(dá)小技能攻擊范圍,配合雙抽藍(lán)的控制,對(duì)于回復(fù)能力低的反打防守是毀滅性的,老師二動(dòng)行動(dòng)快而高達(dá)T上低且肉基本保證雪哥二動(dòng)沖老師快速打出控制,魔驢和老師一動(dòng)aoe對(duì)露娜、水電、雪哥充電體系也有著克制作用,雪哥的魅惑可以配合老師小技能抽對(duì)面大量藍(lán)起限制作用。這隊(duì)能打一般的沖鋒貓拳、法術(shù)反打、一動(dòng)妹弓、沖鋒貓劍(老師aoe以2號(hào)位為范圍,沖鋒貓劍開(kāi)局在一號(hào)位不受擊導(dǎo)致雪哥充錯(cuò)秒不掉我方法師被高達(dá)擊殺)等,算是非常全面的打反打防守的一把利器,要說(shuō)缺點(diǎn)的話,那就是用了老師、魔驢2個(gè)控制,初音隊(duì)就不能組星貓、安星法了。


安星法(補(bǔ)充)

安星法

由于多了安的充電,所以加上露娜初音也可以二動(dòng)UB,所以T可以不執(zhí)著于黃騎,根據(jù)不同場(chǎng)合選擇合適的,剩下的黃騎可以給另外兩隊(duì)盲打,使得盲打套餐變得更加靈活多樣。黃騎的好處是讓初音UB更頻繁也就是增加拆茍能力,其次擁有回復(fù)和法盾可以提供續(xù)航和減小魔驢、老師等角色的影響,但是同時(shí)作為T(mén)也非常怕被控,特別是還有抽藍(lán)的瓜眼,由于安的充電量少所以UB速度也沒(méi)有對(duì)面老師快,常常開(kāi)不出UB就倒,對(duì)老師的克制作用完全發(fā)揮不出來(lái);春劍作為一個(gè)有控制、嘲諷的法T,可以有效降低魔驢捆、抽藍(lán),老師隨機(jī)抽藍(lán)、UB魅惑我方期間可以嘲諷吸收隊(duì)友傷害、雪哥魅惑等不良效果影響,比開(kāi)不出UB的黃騎對(duì)抗法術(shù)反打隊(duì)方面更強(qiáng),缺點(diǎn)就是沒(méi)有續(xù)航太脆了容易倒;專(zhuān)武江花可以提供法術(shù)buff以及自身不容易倒、適合平推流。后排配件明牌根據(jù)防守對(duì)應(yīng)選擇即可,盲打就基本是魔驢增加面對(duì)反打防守的容錯(cuò)。

簡(jiǎn)單總結(jié):帶黃騎打茍隊(duì)如部分動(dòng)畫(huà)城以及打?qū)σ惶?hào)位限制小的法術(shù)反打隊(duì)有優(yōu)勢(shì),帶春劍打對(duì)一號(hào)位限制大的法術(shù)反打隊(duì)有優(yōu)勢(shì),本質(zhì)就是看打?qū)γ娴年嚾蔹S騎能不能開(kāi)出UB救下隊(duì)友,可以就是黃騎好,不行就是春劍好。

當(dāng)前版本主流盲打介紹及簡(jiǎn)要分析(打茍與打反打,泛用與針對(duì),buff、充電、控制)的評(píng)論 (共 條)

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