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王者榮耀:天美為什么不給法師增加“暴擊”率?網(wǎng)友:不公平

2021-03-09 17:13 作者:墨墨聊游戲  | 我要投稿

王者榮耀上線五年多的時(shí)間,這款游戲受到很多玩家的喜歡,“暴擊”這個(gè)詞相信對大家都不陌生,天美為了增加游戲的不可預(yù)知性,具有物理攻擊的英雄都可以打出暴擊,甚至還有一些物理裝備專門提升英雄的暴擊率,但是在王者峽谷中,法師類英雄很少看到暴擊效果,甚至有些法師根本就打不出暴擊,天美為什么不給法師增加“暴擊”率呢?不少網(wǎng)友吐槽對法師不公平。

其實(shí)天美不給法師設(shè)置暴擊,還是為了峽谷的平衡度考慮,大部分法師類英雄手都比較長,而且基本上都有控制和團(tuán)控技能,我們就拿王昭君來說,該英雄二技能控制時(shí)間長達(dá)2.5秒,如果再給她增加暴擊率,那么王昭君二技能接普攻就可以輕松秒人,畢竟控制時(shí)間太長了。

再一個(gè)就是暴擊只能是普攻觸發(fā),而法師類英雄能有幾個(gè)是靠普攻打傷害,即使你使用猴子,天生自帶暴擊,但是技能是無法觸發(fā)暴擊的,只能通過普攻觸發(fā),所以一定要清楚暴擊是如何觸發(fā)的,而且現(xiàn)在法術(shù)裝備是沒有暴擊率加成的,所以很少看到法師打出暴擊效果。

不少玩家就說了,可以增加法師的技能暴擊,哪怕是暴擊率低一點(diǎn)也行,我們想著很簡單,但是如果真的在法師英雄上面增加暴擊,那么甄姬就會成為非常強(qiáng)勢的法師,因?yàn)檎缂У亩寄芸梢詫橙藦椛淞?,就是暴擊率再低,最起碼也能打出兩個(gè)暴擊,神裝之后配合自身的法術(shù)加成傷害,估計(jì)一個(gè)二技能就能把后羿給彈死。


所以天美不給法師類英雄增加暴擊屬性,完全是為了游戲平衡度而考慮, 并不是策劃對法師類英雄不友好,如果法師真的有暴擊,那么誰還打其他位置,只需要在后方釋放技能就行,比射手還好用,希望大家不要再糾結(jié)法師沒有暴擊率的問題,也不要說策劃對法師不公平,法師類英雄不是隊(duì)伍的一號位,也不是沒有暴擊的原因,只能說版本不適合,和暴擊率沒有任何關(guān)系。

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