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[火影手游忍者評(píng)測(cè)]宇智波帶土[暴怒]

2020-11-22 18:37 作者:評(píng)測(cè)菌然陌or羽沁沁  | 我要投稿


“琳,我要成為火影!我要在影巖上,把我的風(fēng)鏡刻上去——啊,還有我的寫輪眼也要刻上去!”


“只要小琳能在我身邊看著我,我會(huì)繼續(xù)努力的!”


“琳……卡卡西,你為什么……”


那夜,月光之下,悄無生息;五彩斑斕的世界,五彩剝落,僅余斑駁。林中樹木繁密,瘋長的并無新枝,卻是苦痛,和少年的嘶吼。


“琳!琳……琳?!?/p>


少年心中的光明,滅了。



宇智波帶土[暴怒]


獲?。狐c(diǎn)券購買


別稱:暴走帶土


稀有度:A


個(gè)人評(píng)判:


強(qiáng)度:★★★★☆


穩(wěn)定性:★★★★★


上手難度:★★☆☆☆


爆發(fā)力:★★★★☆(注:關(guān)于為什么沒有五星,后面會(huì)有解釋)


起手能力:★★★☆☆


反手能力:★★★★☆


壓場(chǎng)能力:★★★★☆



普攻,普通形態(tài)前3a都不掃地不擊飛;第三a中了才能有45a。第三a有位移,可以騙替效果一般;4a有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)停,位移很大,可以騙替。5a爆木遁。


暴怒普攻,12a范圍非常大,不掃地;3a有瞬移,抓取,不掃地;抓到后把敵人摔倒地上,閃電五連鞭(啪);這是首次官方直接利用起立機(jī)制做的普工,甩鞭子可以隨時(shí)停止,打完/反向a會(huì)瞬移(根據(jù)面朝方向)并向下砸出滿地地刺(掃地)。暴怒普攻不會(huì)因?yàn)楸┡瓲顟B(tài)結(jié)束而停止,而是會(huì)直到打完或者你手動(dòng)停止。


(P.S.死活截不出圖。。。所以這個(gè)就不配圖了)


一技能,暴怒;16scd,第一段釋放就開始計(jì)時(shí)。炸一下,掃地;有個(gè)小后搖,你不動(dòng)就是無敵,大約一秒,似乎多一點(diǎn)點(diǎn)。

一技能的虛化




之后強(qiáng)化普攻和二技能,并加快移速。


二段,向前突進(jìn)抓取,掃地;抓到人把人扔地上砸三下,大約三秒,全程抓取。

爆錘



二技能,扦插之術(shù);丟棍子,有后搖,y軸比較小大約1個(gè)身位,x軸略大于可見范圍;打中人后第六段依然命中得情況下炸開抓取,定身一秒左右。在第六段之前替身可以躲掉,也可以卡時(shí)間頂這一段來規(guī)避抓取。

扦插




暴怒狀態(tài),范圍不變,第一段就是抓取了??倐σ膊蛔?。這個(gè)可以頂?shù)谝欢巍?/p>


奧義,前后都是大約4個(gè)身位,上下都是兩個(gè)身位;開頭樹木生長部分是抓取,最后一段也是抓取,會(huì)把敵人抓到面前。不無敵,掃地,能接一技能,極限情況能二技能蹭,不過蹭到基本上等同于空大。。蹭到且不空大實(shí)戰(zhàn)中比較困難。閃爍琳的兩張圖時(shí)是真時(shí)停。

奧義效果




專屬密卷,一字連柱,會(huì)增大x軸減少y軸。


密卷


特效拉滿,強(qiáng)度尚可(理性討論,我不認(rèn)為能成為天王,不過倒是能挑戰(zhàn)下身為天王守門員的另一形態(tài)自己)


暴怒普攻第二段命中的話第三段會(huì)追蹤過去(當(dāng)然你可以拉搖桿不追過去)


普通普攻一下下a要稍微注意節(jié)奏,有時(shí)會(huì)a不出第四下。


二技能,普通形態(tài)下在第六段前的任何位移,頂都是沒用的,只能頂?shù)诹?;第六下中了,沒頂?shù)?,位移都沒用,第七段會(huì)追蹤到你身上打你。而暴走只需要頂?shù)谝欢巍?/p>


普通二技能會(huì)被實(shí)體判定阻攔,暴走二技能不會(huì)。(神卡狂喜,不愧是帶土的摯友。。)


暴走模式普攻,再用木鞭子抽打時(shí)如果反向普攻會(huì)立刻反向使用保姆普攻末段,會(huì)有一個(gè)位移。不過由于后搖問題,個(gè)人覺得逃跑不很有用,除非你看到他向另一邊交了技能。


以及,我覺得專屬密卷不是特別的厲害。。它用來連擊不錯(cuò),不過起手差點(diǎn)意思?;竟Σ缓玫?,不建議帶。


關(guān)于傷害,前面我給爆發(fā)只打了4顆星,為啥呢。。因?yàn)?,不開大15秒打不死人好嗎。。見圖,15s傷害,我的流程為二技能+一技能+a兩下+一技能二段+暴怒普攻一套+二技能,可以看出傷害是低于目前的最高爆發(fā)忍者的,和其他高傷忍者差不多。所以她的主要強(qiáng)度還是長控制時(shí)間。(此外奧義打傷害挺快的,而且能接)

15s傷害




實(shí)戰(zhàn)中要利用好各種起立和抓取,他恐怖在大多數(shù)輸出,都不怎么計(jì)入保護(hù)值。。。莽起來有時(shí)比精打細(xì)算好用。不要太吝嗇奧義(琳對(duì)不起?。。。?,就像玩長門不能貪大一樣。


騙替主要靠普攻的位移;

4a反向




一技能的無敵用起來沒有想象中好用,把它理解為時(shí)間更短的長門的盾就可以了。


推薦密卷,風(fēng)殺,一字連柱,霸體,閃電,水沖波。



推薦度:


收集向:★★★★☆(價(jià)格扣一分)


強(qiáng)度向:★★★★☆


娛樂向:★★★★★(減壓加一分。。實(shí)際上限有限)


技術(shù)向:★★★★☆


活躍場(chǎng)合:決斗場(chǎng)及其衍生,裝13站街


針對(duì)方法:(長篇大論一下)


首先,頂?shù)臅r(shí)機(jī)抓好,分清普通形態(tài)和暴怒形態(tài)。普通形態(tài)的話,不建議密卷頂,除非雷云;我感覺大多數(shù)密卷阻止不了他在這1秒內(nèi)繞過來連擊。壓場(chǎng)通靈倒是可以,不過你得算計(jì)好了值不值得用通靈來阻止他連擊。


如果可以的話,盡量一開始就把他二技能打斷。二技能的前搖,最開始不是無敵;手速和前搖都允許的情況下打斷他更好,直接16秒cd,多好。


二技能有后搖,所以如果你覺得能騙出來,就去吧!


最后,盡量不要讓他有機(jī)會(huì)二技能狀態(tài)到處跑,他有移速增加,你純走位有點(diǎn)吃虧。


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up想要閃電五連鞭卻怕被取關(guān)而當(dāng)場(chǎng)凍結(jié)


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