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【OBS第二課】OBS最高畫質(zhì)直播和錄制設(shè)置,以及利用統(tǒng)計(jì)功能改善OBS卡頓問題

2023-02-20 22:32 作者:曉葉拾憶  | 我要投稿

直播 CBR

錄制 CQP

比特率我隔壁。

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04:58
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https://www.bilibili.com/read/cv183696149614/

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05:22
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05:48
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第二集相對第一季的設(shè)置有優(yōu)化設(shè)置




紅色不要動

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05:52
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06:07
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1



紅色不動

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06:15
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06:36
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06:54
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前方核能

統(tǒng)計(jì)的各條含義

FPS:(60)

FPS這個(gè)數(shù)值顯示的是轉(zhuǎn)出的直播流或錄制視頻的FPS 不是游戲的


渲染幀平均時(shí)間:這個(gè)時(shí)間越穩(wěn)定越好,如果你看到這個(gè)數(shù)字變紅,那就證明你的渲染幀平均時(shí)間出現(xiàn)了問題。

改善方法:進(jìn)入到設(shè)置→輸出 降低預(yù)設(shè)的效果 比如預(yù)設(shè)的效果更高 降低為效果中等


由于渲染延遲錯過的幀:是obs渲染過程中的問題。 這個(gè)數(shù)值最好能維持在1%以內(nèi)的范圍內(nèi)。

優(yōu)化方向:

1.輸出分辨率

2.渲染幀平均時(shí)間

3.編碼器

4.速率控制預(yù)設(shè)

改善方法:1.關(guān)掉不用的后臺任務(wù)。或者程序。

2.

錄像的編碼器使用NVIDIA NVENC?HEVC

或者A卡的H.264

3.降低游戲特效。或者降低游戲幀數(shù)。

4.降低OBS的輸出分辨率?;蜉敵鰩?。


由于編碼延遲所跳過的幀:是在obs渲染完基礎(chǔ)畫布在之后轉(zhuǎn)換成畫面的過程中出現(xiàn)問題。這個(gè)數(shù)值最好能維持在1%以內(nèi)的范圍內(nèi)。

改善方法

1.如果是雙顯示器,先把副屏上的obs預(yù)覽關(guān)掉

2.降低設(shè)置→輸出 里面的預(yù)設(shè)效果


3.減少obs場景里沒有必要的素材.

4.降低攝像頭的預(yù)覽畫質(zhì)。

5.鎖定游戲幀

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11:40
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6.········

丟失的幀(網(wǎng)絡(luò))

這個(gè)數(shù)值最好能維持在1%以內(nèi)的范圍內(nèi)。

1.降低比特率

特別












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